Ну это я когда-то давно придумал слизняка прилетевшего из космоса и обнаружившего, что он может мысленно управлять каменной глыбой. Хотел компьютерную игру сделать про него, "«Hand of Okz», где он бегал бы и этой рукой выбивал из земли сокровища. Собственно это пока отложено в долгий ящик — геймплей пока в голову нормальный не приходит.
Ну вот, потом вот эта раса возникла по аналогии кода я персонажа для вождения придумывал, дальше Антураж придумался.
многое зависит от того, что он из себя представляет;) возможно, что хорошо поставленный красивый диалог будет лучше эпического сражения, и герои уговорят его покончить с собой самостоятельно;)
Я считаю, что когда герои мочат толпу зомби, то можно и пренебречь, а вот когда пришло время эпического сражения с боссом, то лучше играть четко по правилам. Но это мое мнение.
в точности соблюдения правил, на которых строится отыгрыш тактики и стартегии. в ролевых, порой( на мой взгляд) можно вообще пренебречь правилами для красивого отыгрыша!=)
Ну вот, потом вот эта раса возникла по аналогии кода я персонажа для вождения придумывал, дальше Антураж придумался.