Прочитал название темы как «боевой экзоскелет»…
  • avatar Redwan
  • 0
Тогда имело бы смысл отпралять с 20-30 операторов, а остальных клонировать. Это сильно бы изменило крен игры.
  • avatar Nutzen
  • 0
Вопрос, а нужно ли оно так подробно для 4х стратегии, где нам дают пять ходов по сто лет, а потом проматываем пока не начинаются активные действия?
Для игры за персонажа-обывателя мне кажется такая подробность уместной, но не для игры за целую колонию таких персонажей
  • avatar Redwan
  • 0
Описанные биотехнологии не отрицают того, что выращенный орган отпадет через 25 лет, но его можно опять отклонировать и заново пришить пользователю. Это ограничение прежде всего связано с отставанием в плане вычислительных машин. Плотность записи в днк составляет 2,2 петабайта на грамм и с аналоговыми машинами будут слишком большие затраты энергетические и вычислительные для обработки всего объема информации для каждого отдельного пациента даже если предположить, что для клонирования нужно куда меньше генетического материала. Также не стоит забывать на законодательные запреты на клонирование человека. То есть: у корпораций где-нибудь в поясе астероидов и будет полноценный клон, которые проживет полную жизнь, но в центральных районах ничего такого нет.
Эээх, вот дела :)
Приведу в качестве иллюстрации маминого отношения к ролевой «атрибутике» недавний разговор.

*глядя на имажинарскую фотографию*
— Это у тебя шоколад во рту?
— Нет, кубик.
— Шоколадный? *Пауза* Так, погоди. Кубик? Игральный?!
— Не волнуйся. Глава азартных игр в нашей семье — это ты. В косынку так, как ты, никто из нас троих не режется. :3
Моя маман — человек приземлённый. Все эти фантазёрства не для неё вообще.
Мы когда с отцом иногда рассуждаем на темы в духе «Альтернативная история Англии», она бубнит, что мы шизофреники :)
Ага, меня вон спрашивает, как мне не надоело с одними и теми же людьми гонять Петра Ильича каждые выходные уже несколько лет :3
Единственное что выделяется, как очень странное, на общем фоне это клоны с какого то непонятного рожна быстро стареющие если созданны по образцам взятым у мёртвых или взрослых особей.

При расшифрованном геноме и описанных биотехнологиях это выглядит абсурдно, так как любые ошибки в генах клона могут быть исправлены на стадии развития плода так же как и заболевания у обычных ещё не рождённых детей.
  • avatar Redwan
  • 1
Обновил сообщение. Внизу полное описание технологий.
Дабы быть честным перед всеми скажу, что он невозбранно забран из одной старой форумной игры того же типа. Вдохновлялся я именно ей в качестве примера, но в отличие от оригинала хочу сделать игру не словеской.
Зарисовка 1:
Сестра © сидит, рассматривает энциклопедию растений на странице с коноплёй. Входит бабушка (Б).
Б: — О, конопелька!
С (с невинными глазами): — Да, всё хотела посмотреть, как она выглядит.
Б: — ага, ясно.
Бабушка уходит за хлебом. Возвращается минут через полчаса, и даёт сестре свежий листик конопли:
Б: — Вот так она выглядит.
Сестра полвечера потом пыталась вычислить, ГДЕ, в центре маленького городка, в радиусе «15 минут пешком со скоростью бабушки»…

Зарисовка 2:
Кузина (К), и та же бабушка (Б). Бабушка заходит на балкон, где кузина втихую выращивает кустик.
Б: — О, конопелька!
К (бледнея): — Ага… поливать каждый день, вечером…
И бабушка, пока гостила на той квартире, поливала каждый день, вечером. К слову, остальные домочадцы (родители кузины и её вторая бабушка) тоже были в курсе, балкон-то обычный.

Зарисовка 3:
Брат ругается с сестрой:
— Если ты не сходишь мне за сигаретами, я расскажу маме, что ты траву курила! МАМА ЗНАЕТ, СКОЛЬКО ЕЁ У ТЕБЯ ОСТАЛОСЬ!

— Вот серьёзно, после этого записями по РИ, прикидами, стрёмными диалогами в компании друзей старшие поколения моей семьи не удивишь вообще. Правда, и ситуации «мама решила сделать уборку у меня на/в...» у нас не возникнет.
С удовольствием почитаю :-)
По моему опыту, для «игровой» интриги достаточно 3 сторон и по 2-3 ключевых фигуры на каждой стороне.

Аналогично. На короткое приключение можно и две стороны, на длинное — скучновато будет.
  • avatar mitkas
  • 0
Выше не особо впечатляет…
К счастью мои родители очень хорошо понимают, что такое ролевые игры живого действия, да и о настольных представление имеют. Так что игровые/мастерские материалы их вряд ли шокируют — к наличию в квартире костюмов, текстолитового оружия и двухметровой китайской алебарды они уже привыкли. :-)
Прямо таки руки зачесались свой контр-пост на ту же тему написать :)
Хм… пост, кстати, неплохо подходит для кабинетных игр и т.п. Там, где реально много действующих игроков, нужно достаточно информации и завязок.
кулстори, бро.
У нас маман считает что наше дээндэ это что-то вроде монополии. Миньки эту версию подтверждают, а покупка очередного рулбука немного стопорит. Но она тоже не понимает, как в эту монополию можно играть каждую неделю уже несколько лет
  • avatar nekroz
  • 0
А при чем тут Астион?
Это были два самых очевидных варианта с точки зрения рационализации регулярных посиделок с мужчинами различных возрастов и своеобразных моделей поведения.