Механика скрыта от игроков.
В основе механики Gurps4.
Как она скрыта, если гурпс?
Пытался играть DwarfPeasant Fortress паверед бай гурпс.
Всё было хорошо, необхоиые расчеты для зданий и крафта делались довольно быстро — спасибо лоу-тек компанионам и экселю.
Проблемными моментами оказались:
Генерация мигрантов, нападающей живности и ивентов.
Планируемый тест масскомбата не произошол, потому что масс не набралось.
К Space и Spaceships еще наверно можно добавить [Pyramid-3-6] Space Colony Alpha, GUPRPS 3th — Alpha Centauri и адаптацию хозяйственных правил из GURPS 4th — Low-Tech Companion 3
Опа, спасибо что просвятил… Немецкий гейм-дизайн что-то вообще не радует, но подобные книжки меня иногда наталкивают на мысли выучить немецкий. Но тут хотя бы перевод есть.
Мне так и не удалось использовать GURPS Mass Combat в игре, но вспомнился план нападения на мир, с которым связывает очень узкий портал.
Он состоял в том, чтобы послать обычного японского школьника, к которого на руке носимый компьютер в виде наручных часов, на котором запущен ИИ за миллиард долларов, который сверхчеловечески круто знает стратегию. Да, у врага будет преимущество в танках, самолётах, артиллерии, пехоте и вообще огневой мощи. Но всё это — всего лишь модификаторы к броску стратегии нашего компьютера. А его навык позволяет ему легко одержать победу над любым реалистичным полководцем, несмотря на подобные мелкие трудности.
Пытался играть
DwarfPeasant Fortress паверед бай гурпс.Всё было хорошо, необхоиые расчеты для зданий и крафта делались довольно быстро — спасибо лоу-тек компанионам и экселю.
Проблемными моментами оказались:
Генерация мигрантов, нападающей живности и ивентов.
Планируемый тест масскомбата не произошол, потому что масс не набралось.
К Space и Spaceships еще наверно можно добавить [Pyramid-3-6] Space Colony Alpha, GUPRPS 3th — Alpha Centauri и адаптацию хозяйственных правил из GURPS 4th — Low-Tech Companion 3
* никто из известных мне адекватных новосибирцев.
** или не признаётся.
Предлагаю генерировать системы, в которые прилетят колонисты, по правилам из GURPS Space.
Зыкая штука, например
Он состоял в том, чтобы послать обычного японского школьника, к которого на руке носимый компьютер в виде наручных часов, на котором запущен ИИ за миллиард долларов, который сверхчеловечески круто знает стратегию. Да, у врага будет преимущество в танках, самолётах, артиллерии, пехоте и вообще огневой мощи. Но всё это — всего лишь модификаторы к броску стратегии нашего компьютера. А его навык позволяет ему легко одержать победу над любым реалистичным полководцем, несмотря на подобные мелкие трудности.
1. Уровень развития земных технологий на момент посыла.
2. Причины самого посыла и ситуация на Земле в это время.
3. Насколько жёсткой будет НФ.
Интересно, они сразу её будут делать на всех этих языках или будет местная локализация?