С AW было много вопросов у народа.
С DND4E было много вопросов у народа.
С DnD 3.5 вопросы до сих пор.
В неделю Фейта каждый второй пост был на тему «Как играть в FATE, да еще бы и по системе (я про аспекты и недопонимание с ними)»
Я уверен, когда наступит неделя Ризуса на имаджинарии, найдутся люди, которые не смогут вытворять те или иные штуки в Ризусе.
Чем ДА лучше всего вышеперечисленного? Да ничем, в сущности. Системка для других задач.Но это не делает ее плохой.
Ну и плюс, вспомним о том, что не все имаджинарцы мастера, а те, кто мастера, не все мастерят по 5+ лет. Можешь рассматривать этот пост как «совет новичку».
Собственно, если для того, чтобы правильно пользоваться системой и получать удовольствие нужно прочитать сторонних советов под 8к знаков и ввести дополнительные хомяки, это говорит о том, что система не так хороша/интуитивна/удобна.
Sales thus far (for the full game, not red book) are just above 4536. (That's the number of people we've sold to, but some of those were retailers who bought more than one copy, so the actual number is maybe 100 or so higher). That's very much skewed to PDF, since our print version has been Kickstarter-only thus far; only around 1,500 are print.
Принято) На деле просто в этих играх разные типы противников и разные принципы их построения.
Если честно фиты ИМХО нужно печатать на карточках и класть перед игроком чтоб всегда помнил что эта хрень дает и не забывал применять. Но так же со сложными абилками в ДнД.
Экстра они точно не нужны, а если вдруг и нужны то по 1 на тип противника, не более. Причем если подходящего сходу не вспоминается — лучше и не трогать. А Диких карт лучше наготовить заранее всяких-разных и с чертами опять же не перебарщивать.
Потому что они имеют серьёзный эффект на тактику в бою. И в ДА, как и в ДнД 3.5, правила по противникам и героям идентичные. Если у врага есть Improved Sweep, значит, он сможет делать такое действие.
Это печально, но это недоработка этих систем, а не плюс ДА.
Кстати, если что, я сейчас вожу по ДА и проблем, особых, не испытываю.
Но на первых играх (года два-три назад) всё было совсем иначе.
С DND4E было много вопросов у народа.
С DnD 3.5 вопросы до сих пор.
В неделю Фейта каждый второй пост был на тему «Как играть в FATE, да еще бы и по системе (я про аспекты и недопонимание с ними)»
Я уверен, когда наступит неделя Ризуса на имаджинарии, найдутся люди, которые не смогут вытворять те или иные штуки в Ризусе.
Чем ДА лучше всего вышеперечисленного? Да ничем, в сущности. Системка для других задач.Но это не делает ее плохой.
Ну и плюс, вспомним о том, что не все имаджинарцы мастера, а те, кто мастера, не все мастерят по 5+ лет. Можешь рассматривать этот пост как «совет новичку».
У меня с ДА как у мастера проблемы. Как у игрока, выяснилось, никаких проблем.
С учетом ритейлеров и Red Book даже почти 5,5к.
plus.google.com/118131565520525592332/posts/6i2jHx9B1tX
?? ??? ????? ??????, ??? ??????? DW ??? ??? ? ?????? 4.5?, ??? ?? ???????? ??? ?????? ???????? ???????? 20% ?????? ? ?????? ?????????? ?????.
Если честно фиты ИМХО нужно печатать на карточках и класть перед игроком чтоб всегда помнил что эта хрень дает и не забывал применять. Но так же со сложными абилками в ДнД.