не встречал правила, по которому им хоть в какую то погоду должно быть плохо от огненных стрел, да и как то странно, если в реале на труп положить факел, он же не охватится пламенем. А боли они не чувствуют, в любом, даже наилучшем варианте, это не может давать больше чем +1 — +3 к НУЛЕВОМУ урону.
А вот по поводу стрел, вообще проблему, я лично ни какого упоминания о подобных( то есть вообще о стрелах, а не только о специфических) не встречал, только луки и колчаны. да и как это всё будет выглядеть? как в Аниме, где от стрелы голова отлетает??? XD
Ок, вот у нас Элленор, приехали в него, то есть ещё на развалины.

После чего вот эту всю стоящую рухлядь ломают и скидывают в ямы, катакомбы и всё остальное. В общем засыпают всё что мешает щебнем, камнем, песком и всяким мусором. Сверху ставят фундамент, потом дом.

Чтобы пролезть через всё это нужно иметь отряд шахтёров с кирками разбирающийся в горном деле и разбирающийся очень хорошо, потому как стоит им копнуть не там и половина этого мусора обвалится им на головы глубже в катакомбы. Там нужно ставить распорки под потолок. Укреплять стены. И так далее и так далее.

То бишь нужен либо лич разбирающийся в горном деле, либо толпа пьяных гномов, которые приняли мертвяков за нанимателей и работают не просыхая.

И всё равно даже на один подкоп уйдёт куча времени.
Это не сеттинг, это ОДИН-ЕДИНСТВЕННЫЙ ОСТРОВ из сеттинга.
Не могу всерьез рассуждать об этом)) Но тем не менее, можешь думать, что гнилоземцы не знали некромантии, поэтому Хишахан с ней не сталкивался.
странно но я до последнего надеялся, что первый сеттинг не будет настолько специализированным.
Но в более-менее сухую погоду огонь будет её брать.

Плюс можно использовать режущие стрелы. На них уходит больше металла, но они вполне могут представлять угрозу для не бронированного мертвяка.
ну вроде тут нежить не взрывоопасна;)
Дворце в одном из заброшенных городов. Прочти внимательно прикрепленный файл.
и огромные катакомбы, куда мало кто решается спускаться, если речь идет о дворце
Ты вот сейчас всерьез рассуждаешь о том, что может бог, а что не может?
я в серьёз рассуждаю, что если бог может контролировать нежить на всём острове и может защитить её от магии, то от некромантии в первую очередь.
Ну не совсем бесполезно, но нужно намекнуть, что нежить на стрелы обычные плевать хотела и хорошо бы иметь вспомогательное оружие.

А так во время осады можно зажигательные стрелы пускать.
А в чем проблема? Обычно всегда перед игрой оговаривается, какие классы/расы нежелательны.
Нет, он рассуждает о том, что может незавершённый архаилект, поскольку богом по сути Хишахан не является — конгломерат душ, магии и всякой дряни скорее.
Уже почти готово.
2. А если модуль про дворцовые интриги, то какие-то классы ущемлены или просто сюжет такой?

Получается, что игроков надо предупреждать, что брать стрелка бесполезно, и упомянуть, что маги тоже кроме некромантов.
В каком дворце?
Я пока еще не редактировала, но теперь представляю себе фронт работ :-)
Представил себе сколько платят стражникам, которые охраняют подвалы во дворце.

Ужаснулся цифре.
Ты вот сейчас всерьез рассуждаешь о том, что может бог, а что не может?
Естественно, там не лезут мертвые изо всех дыр, но иногда могут как-то прорваться, найти лаз, который потом заложат.