— распределение ролей мешает балансу по спотлайту — большинство решений ложаться на плечи лейтенанта и сержанта, остальным остается только бросать кубики, или нужно делать очень сложную структуру модуля, с кучей одновременных задач
Следует понимать, что
а) регимент ― это не только и не столько про то, как сержант с лейтенантом играют в солдатики (т.е. у остальных есть совершенно отдельные вещи вроде социалки и личной драмы
б) планы и решения это клёво, но во время непосредственно боя вас может раскидать только так. опять же let's split up
Вот ровно сегодня завершил приключение по зомбиапокалипсису. Но ты сам догадываешься, по какой системе.
Если в ней правильно запилить статблок для зомби, все остальное механика будет способна сделать за тебя. Но, для годного статблока лучше заранее провести бенчмарк, чтобы механика вела себя так, как надо именно тебе.
Для тех, кто в курсе как ролевые игры вообще играются у меня есть отдельные книжки. А эта под более широкую аудиторию, она специально так упрощена, чтобы новички на чем-то практиковались начальном. Они ведь еще слабо представляют себе сам процесс и даже обычную книгу правил могут понять не совсем верно, или же не понять как применять ее на практике.
Слова про историю героев там есть между прочим. Фокус данной игры наведен на то, как игрок старается наполнить собственным видением некий предложенный образ, игра тут больше в отыгрыше, а не в оригинальности решений.
Тебе спасибо, давно уже пытался своих на ролекон вытащить, наконец получилось. И главное всем понравилось и было позитивно. Им тоже очень понравилось. Есть теперь возможность и дальше водить людей на разные мероприятия и просто вне своей мини-тусовки)
В большинстве хаков ничего такого не считается — просто большинство хаков делается конкретной группой для самих себя, и в таком случае бессмысленно тратить время и усилия на то, чтобы вынести в текст само собой в этой группе разумееющиеся вещи.
Вот, как только «Монстры» выйдут…
а) регимент ― это не только и не столько про то, как сержант с лейтенантом играют в солдатики (т.е. у остальных есть совершенно отдельные вещи вроде социалки и личной драмы
б) планы и решения это клёво, но во время непосредственно боя вас может раскидать только так. опять же let's split up
Если в ней правильно запилить статблок для зомби, все остальное механика будет способна сделать за тебя. Но, для годного статблока лучше заранее провести бенчмарк, чтобы механика вела себя так, как надо именно тебе.
P.S. ??????, Reach ? ???????? Flay ??????? ??????, ???? ?? ????? ?? ????.
Слова про историю героев там есть между прочим. Фокус данной игры наведен на то, как игрок старается наполнить собственным видением некий предложенный образ, игра тут больше в отыгрыше, а не в оригинальности решений.