Не картавый, живой, весёлый. Snarls уникум :3
Они и так формально совместимы. Но, как в первом МТ, вас предупреждали, «работает, но лучше не проверять».
Плохой пример, посколько жителям Париже не грозит быть съедеными заживо вылезшими из них зомби! И эти катакомбы являются их национальным наследием. Кроме того, они помогают им делать деньги. А в Гнилоземье всего этого нет, но есть угроза от них.
?????? ????? ????????? ?????
К сожалению, мы уже закончили запись :)
Как вариант класть любые карты с руки вниз лицом и считать их ресурсами.
  • avatar vsh
  • 0
На каких условиях они лицензировали перевод AW у Винсента?
Принято!
Принято!
Принято!
  • avatar evilcat
  • 0
Думаю, да. Как-то мы должны были выкручиваться без земель.
Почему он всегда тащит в свои игры элементы др систем-механик?
Почему 13th Age, а не другие «как бы D&D» игры (Pathfinder, Fantasycraft, D&D Next, любой другой вспомнившийся хартбрейкер)?

Не планируется ли перевод 13th Age на русский?
Вроде жертвы одних карт для оплаты других? Я тоже тестировал разные задумки под впечатлением от некоторых коллекционных карточных игр.
  • avatar evilcat
  • 1
На вид — то же M:tG, только почему-то нет земель и важную роль играет горючесть артефактов и существ. Не помню, играли ли мы в это. При взгляде на отдельные карты есть смутные обрывки чувств «Ого, что мне пришло! Сейчас я ему покажу!» — так что может и играли.

P.S. В какой-то момент времени колоду залило водой, и по иронии судьбы именно водяные карты от неё заметно пострадали, в отличие от остальных… Атмосферно получилось %)
Какие-то идеи под впечатлением от МТГ или что-то другое?
  • avatar evilcat
  • 0
У меня осталось в основном одно из последних произведений — тетрадь с разными видами «карт», как мы их называли. Многие уже были экзотические, возникшие от пресыщенности, и не во все мы успели сыграть. Ещё осталась пара промежуточных, до этого периода. Но первых «карт», кажется, не осталось.
А патлачей-то, патлачей-то сколько.
Спроси что он ныне, после опыта с AW, думает о классической олдскульной фэнтезёвой песочнице. Обо всех аспектах — об использовании гексованных карт, об отказе от каких-либо «модулей» и т.п.
Если все они об этом напишут то мы посчитаем и узнаем ;)
У меня кстати не сохранилось разных игровых полей (по ним как-то лучше вспоминается, да и созерцать их интереснее) — все как-то оказались выброшенными, преимущественно всяческие записи или схемы остались, разной степени разрозненности.