Плохой пример, посколько жителям Париже не грозит быть съедеными заживо вылезшими из них зомби! И эти катакомбы являются их национальным наследием. Кроме того, они помогают им делать деньги. А в Гнилоземье всего этого нет, но есть угроза от них.
На вид — то же M:tG, только почему-то нет земель и важную роль играет горючесть артефактов и существ. Не помню, играли ли мы в это. При взгляде на отдельные карты есть смутные обрывки чувств «Ого, что мне пришло! Сейчас я ему покажу!» — так что может и играли.
P.S. В какой-то момент времени колоду залило водой, и по иронии судьбы именно водяные карты от неё заметно пострадали, в отличие от остальных… Атмосферно получилось %)
У меня осталось в основном одно из последних произведений — тетрадь с разными видами «карт», как мы их называли. Многие уже были экзотические, возникшие от пресыщенности, и не во все мы успели сыграть. Ещё осталась пара промежуточных, до этого периода. Но первых «карт», кажется, не осталось.
Спроси что он ныне, после опыта с AW, думает о классической олдскульной фэнтезёвой песочнице. Обо всех аспектах — об использовании гексованных карт, об отказе от каких-либо «модулей» и т.п.
Если все они об этом напишут то мы посчитаем и узнаем ;)
У меня кстати не сохранилось разных игровых полей (по ним как-то лучше вспоминается, да и созерцать их интереснее) — все как-то оказались выброшенными, преимущественно всяческие записи или схемы остались, разной степени разрозненности.
Не планируется ли перевод 13th Age на русский?
P.S. В какой-то момент времени колоду залило водой, и по иронии судьбы именно водяные карты от неё заметно пострадали, в отличие от остальных… Атмосферно получилось %)
У меня кстати не сохранилось разных игровых полей (по ним как-то лучше вспоминается, да и созерцать их интереснее) — все как-то оказались выброшенными, преимущественно всяческие записи или схемы остались, разной степени разрозненности.