Очень тяжело напугать игроков невидимым врагом в приключенческой или тем более героической фэнтези. Сам жанр этому не способствует — просто другие ожидания.

Куда проще разозлить, но заставить отступить.
О, я тоже так считаю, страшен невидимый враг.
Ну, тут проблема, что он так описан. А чистый страх это нужно кого-то из ктулхоидов брать.

Или эдакого седеющего мужичка со щитом и коротким мечом, которого игроки видят стоящим посреди десятка трупов с выражением скуки на лице. (20 в щитах, военном и простом оружии)
не люблю кишки и прочую гадость, по моему игра должна(если задумано) страх нагонять а не рвотный рефлекс, и вообще тут же связь сильнее, и не надо так прям чтобы всё наполняло страхом. то что видно не так страшно, как то что не видно.
Вот как-то так, да. Жуть какая. А еще мерзкие звуки.
Ползти, переваливаться, вываливать кишки и другие внутренности. Кидаться руками в игроков. Возможно руками привязанными к основному телу кишками, на которых он потом будет схваченных подтягивать поближе.
а как же ему тогда её нагнетать? если топать нечем?;)
Он больше для нагнетания атмосферы, поэтому характеристики менее важны, чем внешность.
Опять же игроки смогут убежать, даже если из намёков мастера не поймут, что пора валить.
Мне кажется, не нужно таких выраженных ног, лучше пусть ползает как на картинке, это более жутко.
На мой взгляд он больше похож на слона! Тока больше(19 гексов) с 6-8 «лапами» толшиной в 1-3 человеческих тела(из которых и состоит) на которых стоит(тело находится над землёй на высоте ярда-двух). Не имеет переда, то есть оно у него везде(не нуждается в развороте и атакует/парирует(если вообще парирует) со всех сторон одинаково хорошо). Может восстанавливаться поглощая тела, для чего поднимает и присоединяет мёртвое тело к покалеченному месту. Источает вонь: каждый игрок в радиусе 5 в начале раунда гесов должен делать бросок на волю к10 или потеряет 3ПД на восстановление дыхания. остальные особенности не особо идут в голову.
Да еще и не один удар.
Ну, состояние полной негодности булава гарантирует. Но другое дело, там сила требуется.
А что, это особая гномья магия, или другим просто неинтересно такое изучать.
Данная организация есть у гномов, и она занимается обучением вообще всех гномов, имеющих талант к магии. Кроме базового курса магии, куда входит сама рудная магия, и отработки на благо государства, гном волен после выбирать, чем ему заниматься — продолжить добывать деньги своим ремеслом, продолжить обучение и магические изыскания или начать работать на Совет старейшин. Стоит сказать, по моей задумке, гном, обладающий магическим талантом, просто обязан в силу закона пройти обучение и работать магом и ни кем иным, если это может помешать его обучению. Но так как работа магом почетна и прибыльна, то я думаю, мало какой гном сможет от нее отказаться.
Сама прокладка штрека выглядит как предварительная разметка, подготовка, когда маг использует различные вспомогательные средства, помогающие и облегчающие работу, само заклинание, накладываемое на будущий штрек и его активизацию — тот самый взрыв, в результате которого образуется штрек, заваленный щебнем, который потом выгребают обычные шахтеры.
Разумеется, я просто внешность показал примерную.
Кстати этого монстра ведь надо достаточно отличным делать, от того что в книге цепей, поскольку он то от бога берёт силу а не от кристалла.
Так и запишем. Так и записали.
надо, чтоб он хоть что то делал, а то умение у жреца совсем бесполезным становится… например, чтоб при его применении жрец вместо изгнания, «оглушал» нежить по стандартной таблице, допустим раунда на 2.
Он действует только на останки, то есть, когда нежить в 0 хитов.