Вот всё же и от меня вопрос. Возможно что в качестве ДОПОЛНЕНИЙ, хотя исходя из описания гномов, это ремесло должно быть в основном сеттинге, некоторые возможности механики способны компенсировать немагам(в частности когда их вообще нет в партии) универсальность последних. Не совсем наверное тот вопрос.
А вот насчёт тысячИ данные не подтверждённые, и в любом случае это только подтверждает мои слова, что не появлялись сразу ОЧЕНЬ эффективные способы его применения. Не думаю, что это смешение жанров.
Позвоню себе с тобой не согласиться. Ты предлагаешь сделать вообще абсолютно иной образ этой расы. То есть, у Толкина орки — это такие испорченные эльфы, а в Варкрафте — благородные диковатые воины. Здесь нельзя сказать какой образ лучше, они абсолютно разные.
на самом деле там проблема с ингредиентами может возникнуть. Многие не так просто было найти или собрать. А вот такое заклинание как «камнепад» ни у кого нареканий не вызывает, хотя по идее оно очень мощное, и по ресурсам ерунду требует.
я бы на самом деле тоже срезал им силу и дал качать интеллект до 12, тогда бы были такие адские механики, у которых все устройства с одной стороны очень корявые и уродливые(например палица утыканная шипами) а с другой стороны садистски гениальные(эти шипы после удара остаются в тебе жертвы, а на их место выдвигаются другие). Были бы большей противоположностью гномам, с другой стороны у них бы появилось «полезное» применение в государствах: туда куда гном не полезет, или где цену заломит — там гоблин тут как тут!
ну мало ли поубивают всех или так накосячат, что главный квест не пройти будет, или просто ещё раз захотят, когда поймут, что можно было по другому сделать. Само собой, как будто персонажи туда в первый раз попадают на тех же условиях: тот же стартовый уровень, умения, экипировка, и будто ещё здесь(с этими событиями) не были.
пункта, которые
восстанавливаются по 1 в
день. В описании заклинания
графа «стоимость».
No