ну если вы тут про моего, то он и не добрый по определению, он просто располагает к себе людей чтоб они бдительность потеряли и чтоб было больше возможностей для похищения. И ЕЩЁ РАЗ ЭТО «ПОЛУПЕРСОНАЖ» для ВЕДУЩЕГО, чтоб он не заскучал и мог внести в сюжет необычные повороты, особенно если сценарий партией играется не в первый раз.
В GURPS такую задачу я бы решал, раздав всем шаблон очков так на 50 «ниндзя», и позволив на оставшиеся очков 100 выбрать себе способности кого угодно ещё с нинздявским флейвором.
Не знаю, можно ли так сделать в МВД.
Ну да. похитителя трудно сделать героическим персонажем. И вообще трудно себе представить, что кто-то профессионально занимается похищениями. Нужно придумывать очень специфический мир.
Кирасы вполне производили массово. Конечно, это не полный доспех, но думаю это проблема решаема. Тут подтянуть, тут ослабить, если слишком велико — поддеть что нибудь, слишком мало — попросить другой доспех. Чувствую, военное дело гномов вызовет споры.
Ну, в том же ДнД отравление на воинах не работает. То есть теоретически можно отравить воина высокого уровня, но практически он скорее всего выпьет ведро яда, крякнет, и скажет, что забористая выпивка пошла.
Не знаю, можно ли так сделать в МВД.