Моим хаос-соркам нравится. Заверните.
Кстати, я тут подумал — нелогично слегка получается. Думается мне, любой такой товарищ ОБЯЗАН тянуть карты. Звезды никуда не деваются, вне зависимости от того, смотришь ты на них, али нет.
Кстати, Рагги написал свой Weird New World, обчитавшись воспоминаний мореплавателей, занимавшихся поисками СЗП.
Если Север и холодно — куда ж без гиперборейского цикла Кларка Эштона Смита?
Господа, сделайте-таки нормальный конструктор рас. Пример такового можно найти в ДА. Я перебрался на ДА с ДнД кроме всего прочего еще и потому, что оцифровать все старое не представляло собой проблемы — расы клепались по пачке за 5 минут (мы хорошо представляли себе основные фишки расы).
А вот захочу я поводить по МВД, и что? Ни шардмайндов мне, ни калаштаров.
Только тарлинги (которых в моем сеттинге по которому я вожу просто нет).
Если делать систему универсальной — надо делать ее универсальной до конца, ИМХО.
Этот навык или параметр всё-таки много где в системах есть, и там да, зачастую возможны забавные трюки.

Но вроде бы при абстрактности навыков в FATE 2 непротиворечиво обосновать данный пример несложно. «Настоящим я приношу обет — не стричься, не есть ничего кроме хлеба и воды, воздерживаться от греховных удовольствий, пока не смогу позволить себе аренду яхты...» (по вкусу — любой другой способ получения яхты, вплоть до спасения души её обладателя правильными брошюрами и чтением проповедей через каминную трубу, пока жертва не взмолится — «вот тебе яхта, только меня оставь в покое!»).
А вот вопрос для руководства. Насколько большой объём воды можно осветить за одну молитву? я не думаю, что с освещением ведра или корыта должны возникнуть проблемы даже у «обычного молящегося». Но всё же какие пределы? и у священников? Кто-то может освятить озеро? а то ведь пришёл после боя и по логике можно даже не пить( если допустим каждый герой способен допустим в час тока пинту жидкости выпить) а просто окунуться и все раны затянутся при таком объёме.
и что же вопросы помещённые здесь не будут вообще рассмотрены или куда-то перекочуют?
да, нет у меня ещё по факту реального опыта — игроки динамят=\… однако я не вижу сильного перегруза системы и её затягивания из-за того, что в листе персонажа вместо одного удара будет два или три. Это вызвано тем, что игроки думают как же «правильно рубануть» оппонента? количество очков действия то тоже, значит и система бой не растягивает, а это может происходить искусственно. Приведите пожалуйста пример, мне это не кажется такой проблемой.
Нет, это не верный подход. Нет ни единой здравой причины по которой человек «чувствующий себя в душе прекрасным эльфом или брутальным гномом» выбрал бы вместо этих рас гоблина. Нет смысла изменять их, поскольку гоблин и есть гоблин. Есть на мой взгляд только два пути!!! заставить!!! игроков, обычно не желающих играть за них, их выбрать это либо сильная разбалансировка в их сторону, либо полностью гоблинская компания в сеттинге. С другой стороны раз есть пожелания их вернуть, то значит что кто то ими таки играет, хотя и не удивительно если редко, очень они не «героическая» раса как и класс торговца.
По крайней мере так это читается без знакомства с AW.
В этом вся проблема. Без знакомства с AW и форджевостями это кажется ненормальным
Думаю, для многих из нас эта игра станет актуальной после выхода AW на русском.
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Открыть документ и увидеть лист персонажа с большим (больше обычного в лёгких системах) числом параметров, а пояснения к ним — неясные… Это здорово выбивает из колеи, когда ожидаешь более ли менее прозрачную игру.

Я бы поменяла местами первый лист и третий: на третьем даётся вводная, очерчиваются сюжеты. И даже так смысл понятия «роли» остаётся только угадывать. По крайней мере так это читается без знакомства с AW.
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Ну, раз уж я в ожидании второго пришествия рассекаю по морям на вымоленной яхте, то так уж и быть, пусть окружающие считают меня фанатиком. :)
В Микроскопе есть персонаж «время», присутствующий на уровне сцен. Но я утяну эту идею, может удастся приспособить.

Джва года жду такую игру.

«А что тут думать? Прыгать надо.» ©
Послушай Current93. Посмотри Archipelago, Before the Flood и Polaris.
  • avatar Nutzen
  • 0
Пальповая Хай-фентези игра, где игрок-Герой на Маунте с игроком-Посдеователями противостоит БандеТёмному_Культу-игроку в Империи-игроку.

Что-то подобное я видел в *W
Вера в собственные возможности, убежденность в собственном успехе действительно может творить чудеса. Но побочным эффектом является восприятие окружающими такого человека как фанатика и жутчайший социальный стресс в случае неудавшегося действия.