Система мне не очень нравится, но при этом она выглядит вполне законченной.
Конечно, иначе бы я делал другой модуль
Хм, идею понял, спасибо за советы. Постараюсь реализовать :)
Поскольку конвент однодневный, всё в него не уместится.
Чьорт. Не поводить Т_Т
Дай угодаю. На «Краю Света»?
Я тут вспомнил, что промежуточным звеном между идеями был ангелодемон со знанием теургии, чёртик и ангелочек на плечах которого были вполне реальны — это были два его фамильяра.
Я думаю, Азимов удивился бы, узнав, что написал нуар. :) (Если что, я Лаки Старра читал, кажется, даже всего.)
Я не в курсе этой питерской традиции, поэтому нет, не в игроке.
Есть и близкие к реальности или напоминающие какие-то общераспространенные («Saga», например, или «Secret») — там совсем уж общими мазками картина описана, они удобны для этакой конверсии опыта полученного в других системах.
Система предлагает определенный подход, который не является мейнстримовым и значит может быть непривычен, но я открыт для предложений и только поддерживаю различные ее пересборки или модификации.
Естественно у меня есть некое видение генеральной линии и не все я готов вносить в так называемые «официальные материалы» или дополнения и расширения, но на альтернативные трактовки и модификации я могу как минимум давать ссылки с основного сайта. Таким образом креативно настроенные люди могут делиться своими наработками, а остальные могут для себя выбирать нужный им вариант из всего предложенного.
Очень наркоманские своебразные миры, на любителя, который наверняка найдется. Хотя вот сама система мне не очень по нраву.
Да, с разной степенью концентрации сказки и сюррелализма. Мне всегда нравилось что-то подобное.
Я вот слежу за системой, читаю и описания, и возник вопрос. Миры намеренно такие сюрреалистические?
Upd.: ????????? ??????????? ?????????? ??????? ?? ???? ???????? ??????????? ?????? — ??????
Осталось 1 свободное место.
  • avatar vsh
  • 0
Имею возразить. Начало в гуще событий хорошо в любом случае.
  • avatar Kuein
  • 0
Кхм, а дискуссионный клуб планируется не в «Игроке» случайно? По освященной питерской традиции, так сказать…
?????? ???????? ?? ?????? ???????, ? ? ???? ??????????? ????? ???? ?????? :)
?? ??? ??????? ????? ??? ??????? NoName 1147, ?? ??? ??? ???????. ?? ??????? ?? ???? ????????????, ???? ??????? ??? ??, ?? ??????? ???????? ??????????? ??? ? ????? ?????? ??????? ? ?????????????? ?????? ?? ???.
«????? ?????», ??????, ? ????????? ????? ????????????? ? ?????? ?????, ?? ????????? ????????? ?? ?????? ???: ??????
???????? ????, ??? ???? ????? ???????????? ? ?????? ?? ??? ????????? ?????? ???????, ? ?? ?????? ??????. ?????? ?????? ???? ????? ???? ?????, ?? ????? ???????????, ?????????, ?? ? ?????? ???????? ???????? ??? ????? ???????? ??????? ? ?? ????????.
  • avatar Nutzen
  • 0
А самим-то игрокам всё это интересно?
?? ??????? ????????? ???? ????????? ??????-???????????? ?? ???????? ?????? ?????????? ???????.

P.S. ???? ??????? ????, ??????, ??? ??? ?????? ?????? ???????????? ?? ???????? — ? ??? ??? ??? ?? ????? ??????? ?????? %)
  • avatar Grey
  • 1
Так и не нужно заставлять) Если игра планируется не как One-shot, а как начало долгого кампейна, то стоит чуть больше внимания уделить вундервафле и когда документы попадут к персонажам игроков, дать им понять, насколько опасную штуку они сейчас получили на руки. А уж что они с ней сделают станет завязкой для продолжения. Предпочтут уничтожить — за ними начнёт охоту собственное государство, Германия и все те, кто предполагают, что документы не уничтожены, а находятся в руках партии. Доставят военным одного из государств — пускай живут и приключаются в мире, который сами сотворили. Особенно, если «оружием победы» был зомби-вирус…
Хм… Кстати, если есть желание, персонажей можно и подтолкнуть в нужном направлении, просто дав столкнуться с последствиями применения оружия — от уничтоженного города, до мёртвых солдат, охраняющих формулу.
В конце концов, как уже упоминали, персонажи игроков не бесчувственные машины для выполнения задания, у каждого из них есть свои мысли, чувства.