Печально, когда получение +1 или -3 пытаются выдать за Выбор с большой буквы.
  • avatar Nutzen
  • 1
Печально когда игрок осознаёт выбор как +1 или -3, а не как Выбор™
Когда уже про Хана будет?
И это тоже правда. ;)
Я всего лишь хотел сказать, что стоило бы сформулировать тему подкаста так, чтобы было понятно. Ничего более, честно.
Кстати, чем-то напоминает наш сигильский кампейн на первом году его существования.
-_-
Ну дык, с этим никто не спорит. Печально, когда выбор сводится к +1 или -3.
  • avatar Arseny
  • 0
Девочки, не ссорьтесь.
Пожалуйста.
Я как-то очень мало читала покойные геймфорума, так что у меня твой ник был в памяти связан только с отчетом по горной ведьме. (:
Хочешь сказать, что я умом не блистаю? Это тоже все знают.
Грей понял Суть!
Ну а третья проблема, имхо, не проблема. Это абсолютно справедливо в любой системе. Сравнения тактической и драматической составляющих бросается в глаза только если их друг другу активно противопоставлять. А так — они должны друг друга дополнять, и никак иначе.
Ты сейчас говоришь про средства, а Арсений — с самого начала про приоритеты.
Так и пиши на русском языке!
А если серьезно, то я считаю, что Суть (тм) статьи отчасти именно об этом. О том, что очень важно, когда выбор действительно значит, и как системы могут это доставить.
Когда я дурачусь, я специально оставляю смайл " :P ", чтобы люди не искали особого смысла, когда он не предполагается.
Естественно, так что я не об этом.
Гхм. Старожилы покойных геймфорумов ещё помнят те времена, когда мой ник воспринимался просто как удобное сокращение от слов «А тех, кто до сих пор играет по другим системам, когда у нас есть GURPS, надо собрать и сжечь».