• avatar nekroz
  • 0
Вас мне надоел на третьей эксплуатации штампа «он заранее все знал, но ты чудом спасся»
ну и если в начале его телега о том, что ты сосунок, еще может восприниматься серьезно, то в середине игры, когда список кораблей никто не прочтет до конца, его завывания на все ту же тему уже дико натужны
  • avatar Saruman
  • 0
Так оды слагают персонажам, в особенности Васу. Остальное — калдютина вперемешку со средненькой песочницей, кто спорит.
  • avatar nekroz
  • 0
да, сюжетные миссии тоже говно по сравнению с тем богатством вариантов, которое открывается при простой попытке захватить лагерь
  • avatar AgtGray
  • 1
Тут дело даже не в сюжете: ну кто всерьез на сюжет в таких играх играх смотрит? Основное говно начинается тогда, когда ты пытаешься проходить сюжетные миссии. Геймплей резко вырождается в корридорный «шаг влево, шаг вправо — побег» и вообще эталонный Кал-оф-Дьюти.
  • avatar dorian
  • 0
Типа потрать действие, получи +2 на следующее?
  • avatar dorian
  • 0
Мне как раз высота не важна.
Да, там новая редакция.
Ага, хорошо. А высота любая или надо вписаться?
Я почему спрашиваю: бывают баннеры «вертикальные», бывают «горизонтальные», и место на сайте для них бывает тоже такое, вертикальное или горизонтальное. И бывает, что одно в другое превратить не очень просто. А бывает, что пофиг, лишь бы ширина подходила (или высота). У тебя какой случай?
Ксеносага тоже совершенно не обрадовала, да и вообще я не ждал каких-то «продолжений» оригинала.
Меха кстати меня скорее напрягали в игре, зато радовало все остальное, а так мне больше нравятся меха наподобие тех что во Front Mission.
  • avatar mrinlow
  • 0
Музыка цепляет только местами, хотя и общий стиль вполне подходит. Рисовка отвлекает. Либо уж пусть она будет фичей, не знаю, сэл-шэйдинг, контраст цветов… Либо… А что либо. Видать, мастерства не хватило, но стиль мне не нравится.

А вот импульсная драка… Очень вкусно) Стремительность, техничность, физичность… Это шикарно!
  • avatar Raritet
  • 0
Бросок на навык, для получения халявного инвока, нет?
  • avatar dorian
  • 0
Ну хотя бы пикселей 200 в ширину.
  • avatar Redwan
  • 0
Во все поиграть надо. Было бы время. А потом еще и по Mekton Z (система для иигры с мехами) поводить.
А можешь привести пример, что такое «нормальный размер». :)
Художник спрашивает, сколько вешать в граммах рисовать в пикселах.
  • avatar Nutzen
  • 5

Я уверен что сервера необходимые для вычислений будут выглядеть примерно так.
  • avatar vsh
  • 5
Надо попросить Коммуниздия к этому времени прикрутить сюда редактор формул. Или лучше MathJax.
  • avatar Presto
  • 0
Этот вопрос лучше адресовать тому, кто учил. Я, так сказать, сторонний наблюдатель в этом вопросе.
  • avatar avallah
  • 0
А насколько, кстати, сложен в изучении корейский?
Сорри, инерция мышления)
  • avatar AgtGray
  • 3
УРЯ!
Только не Vehicles, а Vehicle Design.
Именно она будет аналогом третьередакционных Vehicles, тогда как в четвертой редакции название Vehicles зарезервировали для каталога транспортных средств.