• avatar Redwan
  • 0
Это уже Dishonored будет.
  • avatar AgtGray
  • 0
Я бы поиграл в пункт 3 (это, на мой взгляд, самое удачное место и исторический период для развития истории АС), но только если игра займет «вечерний» временной слот Ролекона — с утра я уже записался на одну игру.
  • avatar Redwan
  • 0
Хочу вариант 2! Ну и в любом случае столблю место!
Прошу прощения=)
«права»
Ну да, ты прав, исправил формулировку=)
чтобы игроки могли поучаствовать сразу в нескольких играх!

But how? Точно "сразу в нескольких играх"?
  • avatar grom
  • 0
О них и речь же.
  • avatar Redwan
  • 5
Ты меня так обломал! Я думал DF это Dwarf Fortress:(
Очень.
Уел. :)
  • avatar nekroz
  • 8
вот она — разница между школой Бора и школой Ландау — я подумал не только о том, что могла значит эта фраза в устах глупого человека, но и о том, что ей мог пытаться сказать нормальный
Ну, про «редко» в твоей формулировке не сказано ничего. Зато есть явно сформулированное противопоставление, которое немножко рвёт моск, потому как броски кубиков — они и есть в первую очередь способ дать решения на совместный откуп участникам.
  • avatar mrinlow
  • 1
наркоманы… но как они радуются!
  • avatar Presto
  • 0
Возможно, тебе тут видится какой-то смысл, который я туда не вкладывал? Я просто хотел сказать, что кидать нужно редко, а не на каждое заявленное действие, пусть даже оно и может окончиться провалом.
Я ничего не говорил по поводу «как ИГРАТЬ». Меня удивляет, как можно ПИСАТЬ такое.
Но вообще очень симпатичная механика. :)
  • avatar Presto
  • 0
Думаю, многих. Но я и не говорю, что играть нужно так, и никак иначе.
… где практически все решения отданы на откуп мастеру и игрокам, а не броскам кубиков.
Интересно, меня одного подобное противопоставление выбешивает?
Я это называю «синдром БАК», меняется только дата и формальный повод.