Ты читаешь Имажинарию?! Да ещё комменты тут оставляешь?!
Хе-хе!
В привычном мне изводе концовка звучит так:
— Простите, Ваше Величество, но я импотент, — потупился Кин.
— Но как? А как же предыдущие три ночи?
— Система Станиславского, Ваше Величество!
  • avatar AgtGray
  • 0
Чур нас, чур!
Используйте синонимы. Правда я не использую, так как различные варианты «воплощений», «альтэр-эго» и т.д. не считаю правильными по той причине, что персонаж это не сам игрок, а живое воображаемое существо, хоть и направляемое игроком.
  • avatar nekroz
  • 6
Предрекаю появление Аваллаха в треде.
  • avatar lokkjo
  • 0
Спасибо за отзыв! Очень обнадёживает, что в этот шаблон уже можно хорошо поиграть на стадии демо-версии )
Хорошо, обязательно учтём. Скорее всего, финальная версия будет «Шаблоном месяца» и официально появится на сайте Студии. :)
  • avatar onkel
  • 0
Спасибо за шаблон.
Это первая игра по Фиаско, прошедшая у меня без трэша, угара и содомии. Хоть и юмору было достаточно места, сама игра прошла довольно серьезно.

Критика:
Не хватает «источников вдохновения» и небольшого текста, задающего тему. Мы взяли шаблон и сразу начали играть, и такой вводящий текст не помешал бы.

1. Нет хватает кубиков напротив категорий.
2. Желания: Встать — здесь мы знатно повеселились :) Лучше бы заменить на что-то более понятное.
3. Вещи: непонятные — лучше сделать «планшет с координатами», координаты сами по себе не вещь.
Ужасно надоедает каждый раз писать «персонаж игрока» или «персонаж, отыгрываемый игроком» и т.п.
А мы все равно уже 18+ )
Да, опиум — важная часть сеттинга. Кроме того, как и в реальной жизни, большинство опиумоваров ничего не смыслит в химии (лавикандская алхимия вполне рационльна) и фармацевтике. Опиумовары вообще не образованы и в науке не разбираются. Однако это им совершенно не мешает.
Статистика показывает, что «определение биографии по виду» — один из самых часто кидаемых навыков. Если не в тройке, то в пятерке — точно. В детективных модулях, конечно.
  • avatar Aleksay
  • -1
Если честно, книжка оставила у меня двойственное впечатление. С одной стороны безумно красивый мир и отличное начало, но с другой… где-то после первой трети или четверти сюжет и персонажи становятся какими-то наивными. Одна из книг, которые сильно впечатлили в начале, но столь же сильно разочаровали под конец. :(
Даже если игрок сам не большой любитель дурманящих веществ, но взял много пунктов в этом навыке, можно предположить, что он сталкивался с таким серым порошком хотя бы вприглядку.
Игроки едут в дилижансе и хотят понять, откуда родом их спутник гегра.
Интересные у вас ролевые игры…
  • avatar Redwan
  • 3
Еще одним альтернативным вариантом будет видеоконфа в гугл+ и tabletop forge. Там даже никакой софт ставить не надо, все в браузере.
а) не_голосом тоже можно, проверено. и даже иногда лучше и интереснее
б) достаточно invisiblecastle.com, если карты не нужны. А карты и правда бывают НЕ нужны. когда они были нужны я вполне себе использовал prezi
в) см.выше.
г) см.выше
д) и еще см.выше. нет, маптулз не нужно втыкать в каждую игру
е) безусловно. также помнить, что собираться полчаса ради игры два часа — бесполезно. четыре — оптимум кмк
ж) аналогично. хотя в сети это сложнее
  • avatar Lorimo
  • 2
В скайпе есть один суровый минус, если использовать «из коробки». Нет функции push-to-talk. Поэтому нормальные проги для голосовых конф лучше.
Вместо маптулз можно попробовать roll20.net
  • avatar Dusha
  • 0
Я предположил, что опиум это важная часть сеттинга и можно создавать персонажа, заточенного именно под неё.
Например, у меня в сюжете по ДА сейчас есть навыки Некромантия, Оккультизм и Колдовство — потому что они отражают направленность персонажей.
наличие опиумоварения отдельно от алхимии и фармацевтиики удивило больше.