• avatar mrinlow
  • 1
наркоманы… но как они радуются!
  • avatar Presto
  • 0
Возможно, тебе тут видится какой-то смысл, который я туда не вкладывал? Я просто хотел сказать, что кидать нужно редко, а не на каждое заявленное действие, пусть даже оно и может окончиться провалом.
Я ничего не говорил по поводу «как ИГРАТЬ». Меня удивляет, как можно ПИСАТЬ такое.
Но вообще очень симпатичная механика. :)
  • avatar Presto
  • 0
Думаю, многих. Но я и не говорю, что играть нужно так, и никак иначе.
… где практически все решения отданы на откуп мастеру и игрокам, а не броскам кубиков.
Интересно, меня одного подобное противопоставление выбешивает?
Я это называю «синдром БАК», меняется только дата и формальный повод.
Орки рулят, самая клевая раса.
21 конец света. Не посмотрим (
Мне, в целом, оказалось куда приятнее и комфортнее вас водить самостоятельно. С другой стороны, вводный модуль свою задачу выполнил — может и не очень удачный, он показал мне, куда копать. В целом же, что тебя водить надо вот так, я понял как раз по его итогам. Я давно практиковал нечто подобное для развития у дндшников отыгрыша, еще со времен Невервинтера, просто там это было в достаточно узких рамках, вписывающихся в героик-фэнтези.

Зато шутка о партийном рейде на литейный завод по правилам четверки неплохо разрядила атмосферу.
Когда-нибудь я напишу этот модуль!
продолжение 11-й части, оно всетаки будет!!! отпад!!!
Благодарю.
«Игрушки есть игрушки» — не хроника, как раз только вводное приключение для оной.
  • avatar Presto
  • 1
Само собой.
Спасибо.
Это изящно, по моему. Можно утащить у себе в Скайпоигру?
  • avatar rigval
  • 1
Варвары Лемурии
Я конечно опять в своём репертуаре, но что такое BoL?
Ты не знаешь? УРА!!!

В скайп меня добавь, всё расскажу. И про Ваху, и про пони.
  • avatar rigval
  • 0
Да, мне самому понравился