Не-а. То есть, в теории можно, и мы постараемся, но не обещаем, что именно так и будет.
Причина простая. У нас нет ставки корректора, номер мы делаем коллективно, и когда какой-то блок закончен, тот, кто его делал, говорит «готово», и больше эту часть уже может никто не прочитать. Приводить правописание больших и маленьких букв в никах, а также латиницы/кириллицы, ников или реальных имён, к единообразному стандарту мы не можем, пока всё делается руками. Потому что тогда кто-то должен это всё прочитать, держа в памяти, как что было написано выше или сверяясь со справочником. Этим обычно заниматься некому. Нас и так слишком мало.)
Постараемся запомнить, но обещать — увы.
Разве что кто-то не из текущего состава редакции вызовется добровольцем. :) Тогда да. А так нет.
Про снежный ком. Для начала картинка для привлечения внимания:
это не то чтобы плохо, но заставляет меня не понимать, как предполагается уменьшать снежный ком
Если его не уменьшать, а наваливать проблем, пока персонажей в него не закатает с головой, то я ничего не имею против, это была бы крутая игра.
Но вообще с контролем размера у меня никогда проблем не было, я вообще не понимаю, откуда это взялось. Это теоретический вопрос или у вас такая проблема в игре? Если да, то когда теряешь контроль, делай ходы помягче. Наматывай проблемы одна на другую так, чтобы их можно было разрешить все вместе сразу. Дай им сбежать, наконец. Конечно, заплатив цену.
Не, ну read sitch это нормально. Вот только надо понимать, что даже сам выбор мува уже что-то говорит.
Hey, I want to read sitch
GM: Oh, so it's charged now? Okay, I see. Yes, I think he's pretty charged at the moment. He probably thinks YOU actually may have his daughter.
У мастера есть такие ходы как Announce future badness, продвижение фронтов и прочее, что не требует от игроков немедленной реакции. Такие мастерские мувы влияют на ситуацию, но не создают для игроков повода немедленно действовать в ответ. Это, по идее, должно способствовать уменьшению снежного кома.
СотЦ рассчитан прежде всего на уныние.
Хочешь ФЕЙТы — бери более современные версии. Та же ДФ, если генирить по ней морталов, хоть и не идеал, но для любых целей куда лучше.
так даже при замаксенных статах десяток только 40%
разве что еще сверху накручивать следование советам и помощь друзей, только тогда…
это нормально. Это
а) провоцирует не закидывать кубами всё (шанс ухудшить ситуацию немал)
б) дает мастеру менять своими ходами не только тактическую, но и стратегическую ситуацию
А вообще — спасибо за то, что делаете эти новости. Через них я, в свое время, нашел имажинарию и несколько других прикольных вещей.
Причина простая. У нас нет ставки корректора, номер мы делаем коллективно, и когда какой-то блок закончен, тот, кто его делал, говорит «готово», и больше эту часть уже может никто не прочитать. Приводить правописание больших и маленьких букв в никах, а также латиницы/кириллицы, ников или реальных имён, к единообразному стандарту мы не можем, пока всё делается руками. Потому что тогда кто-то должен это всё прочитать, держа в памяти, как что было написано выше или сверяясь со справочником. Этим обычно заниматься некому. Нас и так слишком мало.)
Постараемся запомнить, но обещать — увы.
Разве что кто-то не из текущего состава редакции вызовется добровольцем. :) Тогда да. А так нет.
;-)
Если его не уменьшать, а наваливать проблем, пока персонажей в него не закатает с головой, то я ничего не имею против, это была бы крутая игра.
Но вообще с контролем размера у меня никогда проблем не было, я вообще не понимаю, откуда это взялось. Это теоретический вопрос или у вас такая проблема в игре? Если да, то когда теряешь контроль, делай ходы помягче. Наматывай проблемы одна на другую так, чтобы их можно было разрешить все вместе сразу. Дай им сбежать, наконец. Конечно, заплатив цену.
Hey, I want to read sitch
GM: Oh, so it's charged now? Okay, I see. Yes, I think he's pretty charged at the moment. He probably thinks YOU actually may have his daughter.
вот так, да
Хочешь ФЕЙТы — бери более современные версии. Та же ДФ, если генирить по ней морталов, хоть и не идеал, но для любых целей куда лучше.
а) провоцирует не закидывать кубами всё (шанс ухудшить ситуацию немал)
б) дает мастеру менять своими ходами не только тактическую, но и стратегическую ситуацию