ну то есть за то, что человек забыл чарник, к нему применяется мастерский произвол
Если он стабильно его не носит, просто забивает — то да, это повод.
Это же логика компьютерной игрушки! Бери квест@говори с сюжетными нпс!
Тщательней, еще тщательней.
Есть игра. Есть действия игроков. Есть бездействие игроков. Одно дело — отыграть отдых, встречу с друзьями. Другое — всю сессию разговаривать с пастухом. Остальные игроки, в тоже время вынужденны маяться дурью, ибо мастер занят какой то хернёй.
У меня ролевки социально ориентированные. Там нет понятия «квест», есть понятие «дело». Так вот дело есть у всех и каждого — иначе народ пухнет с голоду и помирает.Ролевка нацелена на свершения (пусть даже малые).
Если человек намеренно затягивает игровой процесс — к терапевту!
приходишь на МРИ, в раздел «оптимизация», и спрашиваешь «а посоветуйте мне билд для такого-то класса, на такой-то ЕЦЛ»
получаешь билд и смотришь, насколько он соответствует тому, что сгенерил игрок
соответствует полностью? игрок — жуткий манчкин, бгг
Оно может быть удобно для определённого стиля игры.
Я вижу, что хорошо идут короткие, «твиттерные» посты.
А для игры, где посты на пол-экрана, оно будет так же удобно?
Ссылки на отдельную реплику не вижу, а оно часто бывает надо.
Если мне нужно прочитать то, что выше, щёлкать по номерам страниц (как на ДМе) удобнее, чем мотать вверх-вниз.
И не помешала бы плавающая кнопка «сдвинуться на экран вверх/вниз» сбоку от основной таблицы, чтобы юзер меньше крутил колесо мыли и меньше отводил взгляд от треда в пользу скроллбара.
У меня на прошлом Ролеконе ровно была ситуация когда моему и еще нескольким персонажам было абсолютно нечего делать, т.к. у более активной части группы был очень хитрый план (в который не была посвящена даже большая часть активной части и со стороны выглядело все просто как бесконечная перестраховка)+ то, что Лазарь сам классифицировал как намеренное затягивание сцен, игра без игры. Единственный непись, который был в распоряжении мастера честно использовался чтобы как-то расшевелить ситуацию, но ему не дали. В результате, когда уже стало ясно что каши не сваришь с этими… Людьми, пришлось действовать активно (чему тоже попытались помешать), но я чуть не уснул, хотя честно старался вникнуть «что они там говорят». Т.е. это была ситуация в которой несколько часов реального времени стараниями одних людей не происходило НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО.
Это был хороший опыт, с другой стороны… Очень… Необчный)
А покажи то, что уже скастомизировано?
Вообще, не помешал бы гайд или обзор функционала от человека, который там что-то уже делает.
В списке персонажей есть количество постов, но нет ссылок на сами эти посты и на игры, в которых персонаж участвует. Это как-то настраивается, есть в движке, или надо просить автора, чтобы добавил?
Партия строит манчкинов — может дать им побыть манчкинами? пускай красиво побеждают все встречное пару сессий… просто побеждать им все равно быстро надоест и они сами адреналина запросят…
Партия крейзилунит — может у них у каждого на работе завал и вникать в глубокий внутренний мир и интриги неписей у них просто сил нет? поиграть во что-то попроще, более сатирическое или вообще комедийное… потом как втянутся, как полюбят сеттинг — начать вводить серьезные темы.
Песочные часы у меня есть.)
Если он стабильно его не носит, просто забивает — то да, это повод.
Тщательней, еще тщательней.
Есть игра. Есть действия игроков. Есть бездействие игроков. Одно дело — отыграть отдых, встречу с друзьями. Другое — всю сессию разговаривать с пастухом. Остальные игроки, в тоже время вынужденны маяться дурью, ибо мастер занят какой то хернёй.
У меня ролевки социально ориентированные. Там нет понятия «квест», есть понятие «дело». Так вот дело есть у всех и каждого — иначе народ пухнет с голоду и помирает.Ролевка нацелена на свершения (пусть даже малые).
Если человек намеренно затягивает игровой процесс — к терапевту!
получаешь билд и смотришь, насколько он соответствует тому, что сгенерил игрок
соответствует полностью? игрок — жуткий манчкин, бгг
Можно поболтать с барменом за жизнь. Но не всю игру.
Я вижу, что хорошо идут короткие, «твиттерные» посты.
А для игры, где посты на пол-экрана, оно будет так же удобно?
Ссылки на отдельную реплику не вижу, а оно часто бывает надо.
Если мне нужно прочитать то, что выше, щёлкать по номерам страниц (как на ДМе) удобнее, чем мотать вверх-вниз.
И не помешала бы плавающая кнопка «сдвинуться на экран вверх/вниз» сбоку от основной таблицы, чтобы юзер меньше крутил колесо мыли и меньше отводил взгляд от треда в пользу скроллбара.
Это был хороший опыт, с другой стороны… Очень… Необчный)
Вообще, не помешал бы гайд или обзор функционала от человека, который там что-то уже делает.
В списке персонажей есть количество постов, но нет ссылок на сами эти посты и на игры, в которых персонаж участвует. Это как-то настраивается, есть в движке, или надо просить автора, чтобы добавил?
Меню справа прекрасно.) Хотя то, что оно справа, мне мешает.
Дайсомёт — там ведь не только д6?
То, что тред это одна большая страница, мне не показалось? Неудобно, если посты будут длинные.
Партия крейзилунит — может у них у каждого на работе завал и вникать в глубокий внутренний мир и интриги неписей у них просто сил нет? поиграть во что-то попроще, более сатирическое или вообще комедийное… потом как втянутся, как полюбят сеттинг — начать вводить серьезные темы.
впрочем, современные смартфоны наверняка могут предложить приложения, которые показывают песочные часы
Но решительно не понимаю, почему battle-ориентированным персонажам должно быть неинтересно все, выходящее за пределы этого самого battle.