Просто небеса общие у разных миров. Если подняться достаточно высоко, чтобы земля смазалась или скрылась из вида за облаками…

Теперь у меня видение такое, что все волшебные planes в этом мире достаточно герметичны и прочны, чтобы погрузиться в море, нырнуть на дно, вылететь со дна в другом мире, спланировать на землю, сделать дела, взлететь, пробить толщу дна и всплыть на поверхность своего мира.

Недурно, осталось только связи между мирами завязать на невозможное пространство, чтобы со дна условной Марианской впадины в один мир, а со дна чёрного моря в другой мир. И с небесами то же самое. Над Аваллоном взлетаем к пёсиглавцам, над Гипербореей к птиценогам.
КМК, драконы с ограми на фоне такой базовой демографической ситуации тупо незначимы.

Это смотря что они там делают. Если драконы, например, сжигают города ради сокровищ, то там потери от дракона могут быть очень и очень. Особенно если у нас даже не Великий Лондонский Пожар повторяется регулярно (хотя это тоже ой), а, скажем, городки на фронтире горят, где население-то может и разбежится, но вокруг огры.

Или там всякие гигантские крысы, которые могут водиться в подвале всякой таверны — и разносить заметно более летальные формы болезней, при том что эту мерзость не берут кошки, хорьки, крысоловки и яды, надо приключенцев заводить.
с планарно-прыжковыми двигателями
Кажется, даже прыжковые двигатели лишние. Просто небеса общие у разных миров. Если подняться достаточно высоко, чтобы земля смазалась или скрылась из вида за облаками…

То же самое, если хочется, можно сделать и с глубинами морскими. Когда подводная лодка уходит в глубину, вынырнуть она может не там. (Кстати, из этого может получиться интересный вариант, когда тонущие корабли из одного мира падают в другой — может, на дно, а может и действительно «сверху карты» — просто это не штатный способ перемещения, доступный только когда на корабле нет живых существ. Из этого могут получаться всякие интересные пиратские приключения с сокровищами).
  • avatar flannan
  • 1
С момента публикации этой статьи вышла ещё пирамида 3-94 Spaceships III. И в ней — замечательная статья «So, you want to build a spaceship».
Причём это работает даже если убрать из этого сеттинга коммунизм и капитализм. Более того, мне кажется, что в этом сеттинге гораздо сильнее угадывается история борьбы с рабством в США.
  • avatar shirson
  • 3
Сразу вспомнилась шутка про KSP, что это единственный космический симулятор, в котором можно строить подводные лодки :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Если способность по контролю по-прежнему работает, то чихать на их личность или разум, даже лучше – более квалифицированные рабы получаются.
Прикольно что они летать не могут, поэтому выныривают из Плана Воды, в падении отстреливают боезапас и потом надеются успеть нырнуть обратно.
  • avatar Vantala
  • 4
Подводные лодки ныряют на максимально возможную глубину и выныривают с другой стороны карты, то есть сверху.
Последний раз редактировалось
Никто не изобретал самолеты. Вместо этого подводные лодки выходят в План Воды, набирают высоту и…
дальше короче как в песне «подводная лодка в степях Украины погибает в неравном воздушном бою»
Вообще это прикольный ванталасеттинг.
Типа произошел зомби-апокалипсис, выжившие более-менее приспособились, восстановили цивилизацию и используют зомби как источник энергии/бесплатную рабочую силу/пушечное мясо, благодаря какой-то относительно редкой технологии/способности которая их позволяет [частично] контролировать.
Те у кого такая технология/способность есть стали владыками нового мира, типа клевыми некролордами и фабрикантами.

А тут изобрели способ возвращать зомбям обратно личность которая у них была до смерти, и теперь подпольные коммунисты освобождают зомби возвращая им разум, а злобные капиталистические/феодалистические эксплуататоры против.
Последний раз редактировалось
Не знаю насчёт «Некро...», а исторический «Манифест коммунистической партии» буквально начинается с упоминания нежити (но более серьёзной, с 7+3HD).
И в этом свете понятно стремление капиталистов максимально использовать зомби в качестве рабочих и солдат, по крайней мере, в Европе. Помимо экономии на содержании, зомби невосприимчивы к спецатаке, высасывающей уровни.
  • avatar Vantala
  • 2
Зомби на службе капитализма
«Освобождение зомби от угнетения капиталистами является нашей обязанностью!» (Манифест Некрокоммунистической партии)
  • avatar teveth
  • 1
назвала Майка Пондсмита «очень умным для недавно слезшей с дерева обезьяны»
В случае с Хелен — то просто констатация факта, так как биологический пол подтверждаем (гены). И это мужчина (пол), который считает себя женщиной (социальная роль, гендер).
В случае с Пондсмитом это имело бы смысл только в случае, если она действительно является расисткой и считает его обезьяной на неком идеологическом уровне. Потому что фактических подтверждений тому нет и не будет.
Так что пример жиденький.

inb4: люди произошли от общего предка, а не от обезьян, если что
Последний раз редактировалось
  • avatar shirson
  • 5
Не удержался
Последний раз редактировалось
Фидонет на живых людях делался. Но потом решили, что это дорого и стали делать социальные сети. Которые работают на зомби и зомбируют людей, чтобы продолжать работать.
Это сильно контекстно-зависимое утверждение, зависящее от того, что такое «зомби» в игровом мире.

в контексте сеттингов с прокачкой

Они существуют больше в обсуждениях в интернетах, чем в реальных играх и появились как рофл на тему «а что, если правила — это законы мира». И ещё может быть в аниме, построенных на этом же постулате. В целом вполне допустимо, но это не значит, что в каждом регионе Фаэруна будет своя зомби-ферма для выращивания челиков 20-30 лвл.
Последний раз редактировалось
А, я не умею читать, пардон.
  • avatar Murphy
  • 2
Нуждаются, я так и сказал.
А что, он на чем-то другом?