I beg to differ. Я видала игры с подходящей системой, и с неподходящей — небо и земля. Не уверена, что попытки искать некую мифическую волше, ную палочку к чему-то приведут — на качество игры влияет слишком много аспектов, чтобы какой-то один новый элемент внезапно все-все-все починил. (Хотя, опять же, хорошая система чинит многое.)
Впрочем, я готова обсудить и признать свою неправоту. Сами-то вы что думаете?
Да можно, ради бога, но я в этом не участвую)
Я и сверхсветовые путешествия страсть как не люблю, но приходится принимать, что они везде. Возможно даже в объективной вселенной, если верить некоторым гипотизам. Но они не теплые и не ламповые, так что больше я про них говорить не буду)
Не думать про экскаватор на том основании что его, может быть, нет. Про сверхсветовые путешествия думать можно, к примеру, значит про экскаватор сверх-системную игру тоже можно.
Если пошли по аналогиям, то, по-моему, играть с системой — это как писать с редактором, а без системы — как (yeah, you guesses it) без редактора. Если редактор — говно, даже отличный роман испортится, но без какого-либо авторитетного мониторинга (система, на которую все согласны, им как раз и выступает) есть опасность уйти в творческий угар и начать пороть всякую муть.
Редактор-ядерный реактор, в данном случае — это система, которая реально подходит под игру и нужды как группы, так и мастера.
Just my two cents, пока темя не исчерпалась полностью. ))
Изобретение экскаватора на данном технологическом уровне имеет исчезающе малую вероятность. Как вариант можно сказать «экскаватора не существует» и больше не думать об этом.
Вероятно, возможно, экскаватором станет специализированная достоверная симуляция вымышленной реальности. Но давайте не будем увлекаться футуризьмой.
Если слесарь достаточно талантлив, а также хорошо понимает собственные нужды и нужды землекопов, ничего лучше его лопаты нельзя и помыслить. Мысль понял, ОК.
Позвольте другую аналогию. Система, которая не подходит под стиль конкретного ведущего, под выбранный им жанр, которая не помогает, а то и мешает создавать атмосферу, которая не устраивает игроков и требует к себе внимания больше, чем к собственно игре — это микроскоп. Им можно забивать гвозди, но молотком как-то удобнее. Не так важно, что для людей «молоток»: словеска, лёгкая система или тяжёлая система, ведь те же самые словески, лёгкие и тяжёлые системы для других — «микроскопы». Важнее мысль, что не следует использовать фразы вроде «а я вожу политику и интриги по D&D забиваю гвозди микроскопом, выходит замечательно» как аргумент.
Впрочем, я готова обсудить и признать свою неправоту. Сами-то вы что думаете?
Я и сверхсветовые путешествия страсть как не люблю, но приходится принимать, что они везде. Возможно даже в объективной вселенной, если верить некоторым гипотизам. Но они не теплые и не ламповые, так что больше я про них говорить не буду)
экскаваторсверх-системную игру тоже можно.Редактор-ядерный реактор, в данном случае — это система, которая реально подходит под игру и нужды как группы, так и мастера.
Just my two cents, пока темя не исчерпалась полностью. ))
Вероятно, возможно, экскаватором станет специализированная достоверная симуляция вымышленной реальности. Но давайте не будем увлекаться футуризьмой.
вожу политику и интриги по D&Dзабиваю гвозди микроскопом, выходит замечательно» как аргумент.