Да, вот это очень верно замечено. И ещё здорово, что базовой книги, при всей её «пунктирности», более чем достаточно для игры. А желающие большего могут копаться в дополнениях, которые именно что дополнения, т.е. содержат менее критичную и обязательную информацию.
«Фактор икс» представляется мне наиболее интересным :)
Про прописанность мира тоже очень верно. По-моему он прописан по очень здоровскому принципу: яркие запоминающиеся образы и события, создающие атмосферу; прочерченные линии конфликтов; пунктиром намеченные общие очертания стран, городов и обществ и достаточно пустого места, чтобы было где развернуться фантазии.
Отлично! Вопрос и просьба.
Вопрос: А Поросюк будет? Это тот же таймлайн, что и наша кампания про казачий клад или другой?
Просьба: Можешь делить текст на абзацы? Без них читать неудобно.
Вроде как в пиратской книге была возможность взять один пиратский трюк как преимущество, среди них было быстрое выхватывание пистоля.
Ну это так замечание.
ну вот, поправил всякие мелочи, теперь описание вроде как законченно. не знаю, стоит ли отдельно писать боевые особенности для данного антуража — по дефолту они должны совпадать с Fairytale'овскими.
а еще надо будет Атлас миров обновить, добавить новые антуражи и туда тоже.
Дерзкие Бруха на велосипедах — это круто!
Ну и Носферашу, друг Лосяша и прочих няш — это хорошо.
конца светанового года, как раз.И поздравляю, конечно. =)
Про прописанность мира тоже очень верно. По-моему он прописан по очень здоровскому принципу: яркие запоминающиеся образы и события, создающие атмосферу; прочерченные линии конфликтов; пунктиром намеченные общие очертания стран, городов и обществ и достаточно пустого места, чтобы было где развернуться фантазии.
Вопрос:
А Поросюк будет?Это тот же таймлайн, что и наша кампания про казачий клад или другой?Просьба: Можешь делить текст на абзацы? Без них читать неудобно.
Ну это так замечание.
а еще надо будет Атлас миров обновить, добавить новые антуражи и туда тоже.