Сеттинг без игры — как секс без любви. Ни смысла, ни цели, лишь бестолковая трата сил. Результат ваших трудов вяло похвалят, но никто не будет играть по миру, не приспособленному для игры. На что тратить время дело, конечно, ваше, но если вас интересует мир и не интересует игра, то мой вам совет: пишите книгу.
хмм… хороший вопрос, но не совсем валидный — я не фокусированную игру пишу, а сеттинг… тема — функция конкретной игры ) впрочем указать чем заниматься стоит, согласен
Играл, в мод Ad&d.
Была интрига между гильдией бойцов и гильдией магов, которая в итоге скатилось в… Ну, не туда, куда ожидал мастер, назовем это так.
Из подводных камней — мастер жаловался, что уж очень внушительная история мира, сложно ориентироваться.
Мне не хватает фразы о том, что именно движет персонажами игры. «Это игра о страхе». «О преследовании». «Об обреченной на поражение борьбы за собственную жизнь». «О власти». «Об обретении контроля над ситуацией». В ваших сеттингах попросту нечего делать. Вступать в ряды тайного общества? Ради чего? Сражаться с чудовищами? Зачем? Нет достаточной мотивации.
К несчастью, ничто не заинтересовало. Это безыдейные декорации, либо же вы забыли написать, какая идея лежит в основе каждого сеттинга. Сеттинги не плохи, но при таком виде, как они описаны в посте, я не попадаю в целевую аудиторию ни одной из этих игр. Вдобавок не то чтобы миры были откровенно вторичны, но «где-то я это уже видел». Простите.
И это не боги, они смертны.
Была интрига между гильдией бойцов и гильдией магов, которая в итоге скатилось в… Ну, не туда, куда ожидал мастер, назовем это так.
Из подводных камней — мастер жаловался, что уж очень внушительная история мира, сложно ориентироваться.
Единственное — не очень понятно, что такое Иконы.