Эрих Треми - безопасник второй венской капеллы, бывший любовник регентши этой самой капеллы. После отыгрыша своей роли в одном модуле внезапно превратился в NPC в следующем, потом опять перешел в мои руки и неплохо, как мне кажется, раскрыл причину своего разрыва с регентшей.
Вацлав Гордиевский - второредакционный социальный гангрел, которого вентру держали за своего в Вене. Водил шашни с оборотнями, умудрился в результате получить низкие уровни Винкулума с ассамитом-шабашитом и девочкой-тореадором, погостить у Ласомбр, получить перстень шабаша, близко и положительно познакомиться с архонтом Вентру... В общем тот еще кадр был.
самый эпический мой персонаж по СМТ был сгенерённый на одну сессию Бруджа гопник-оккультист из Южного Бутово. Он решил все проблемы, которые стояли в модуле, а остальные просто сидели и офигевали от его чОткости, оккультных познаний и совершенно мозговзрывающего образа. Больше мне таких персонажей генерить не удавалось, водил в основном...
Увы, несмотря на мою любовь к нему, нормально поиграть как игроку мне не удалось. Больше водил. Несколько раз удалось поиграть по несколько сессий...
Самым любимым персонажем, наверное, был Josh Loki Smile-of-Luck, оборотень-нувиша (верекойот) в кроссоверной хронике вампиров и верволков. Рагабаш до мозга костей, влюблённый в давно умершую вампиршу. Очень душевный персонаж.
Потом ещё полюбился персонаж из Mage Sorcerer's Crusade, девушка-орфан, графиня и тайный дьяволопоклонник. Этакий манипулятор с ангельской внешностью и с корраптнутым аватаром, которого боялись агенты Ордена Разума.
Персонаж из ваншота по ВтМ. Малк 7 поколения, выполнивший квест всего модуля, лёжа в багажнике, пока остальная котерия того же поколения в среднем бесцельно файтилась в ближайшем баре.
Я от Самозванки ожидала чего-то восхитительно странного и загадочного. Но не смогла продраться до конца через квесты типа принеси 3 куска мяса и бутылку водки. К тому ж у меня в линии Самозванки вылез глюк, который лечится только переустановкой игры. И я решила бросить.
А Данковский... Лапа у меня до сих пор на рабочем столе.
Данковский восхитителен. После него за Гаруспика игра буквально пролеталась. К сожалению, еще не прошел за Бураха. От Самозванки дикая муть лично мной и ожидалась, после бесконечных наркоманских диалогов Даниил-Клара.
Артем, жалко, если так... Я все надеюсь, что линия Самозванки таки сведет, прольет свет и все такое. Но пока квесты в стиле приеси 3 куска мяса и 3 бутылки твирина печалят...
Спрашивая, какие игры нравятся, я хотела услышать названия Так сказать, на заметку. Или вдруг я в них играла? Я вообще очень мало во что играла. И еще меньше во что понравилось играть.
Agt. Gray, мне тоже лини Гаруспика и Бакалавра очень даже понравились. Особенно Данковский.
Артем, мне вот уже первые две показали достаточно, чтобы остаться ими довольным. Баг оно, или фича - а результат хороший.
* * *
За Самозванку толком не проходил, но признаю, что муть там возможна.
Я бы назвал хорошими игры с хорошим сценарием. А не "Мор", который после прохождения всех трех линий показывает, что: 1) Они друг другу противоречат. 2) Ни одна линия не создана, чтобы наконец-таки показать все произошедшее.
Признак номер два я считаю не фишкой, а банальной ленью разработчиков. Логично соединить три линии сложнее, чем сделать как сейчас и сказать "так надо".
Изначально там вообще должна была быть борьба с эпидемией без особой мистики, если не ошибаюсь. Инквизитор и Генерал тоже должны были быть играбельными. Потом концепция поменялась. Более подробно могу поспрашивать у знакомых.
Иван, я много читала, что он получился не таким, как задумывался. Но нигде не нашла описания того, каким его изначально видели создатели. Вы не в курсе?
Самозванка действительно делалась уже в последний момент, плюс еще проблемы были. Мне лично Мор понравился, жаль только, что он так и не получился таким, каким мог быть.
По Самозванке скорее видно, что разработчики не успевали и спешили. В последние дни для нее среди доп.квестов дают одни и те же. Мне лично игра показалась плохой. Точнее так - это плохая игра, которая искусно претворяется, что она хорошая.
Вацлав Гордиевский - второредакционный социальный гангрел, которого вентру держали за своего в Вене. Водил шашни с оборотнями, умудрился в результате получить низкие уровни Винкулума с ассамитом-шабашитом и девочкой-тореадором, погостить у Ласомбр, получить перстень шабаша, близко и положительно познакомиться с архонтом Вентру... В общем тот еще кадр был.
Самым любимым персонажем, наверное, был Josh Loki Smile-of-Luck, оборотень-нувиша (верекойот) в кроссоверной хронике вампиров и верволков. Рагабаш до мозга костей, влюблённый в давно умершую вампиршу. Очень душевный персонаж.
Потом ещё полюбился персонаж из Mage Sorcerer's Crusade, девушка-орфан, графиня и тайный дьяволопоклонник. Этакий манипулятор с ангельской внешностью и с корраптнутым аватаром, которого боялись агенты Ордена Разума.
Персонаж из ваншота по ВтМ. Малк 7 поколения, выполнивший квест всего модуля, лёжа в багажнике, пока остальная котерия того же поколения в среднем бесцельно файтилась в ближайшем баре.
Не онлайн, т.е. требует установки.
http://narod.ru/disk/5743062000/a-gen.7z.html
Ким куртьер:
Ким в додзё:
Но не смогла продраться до конца через квесты типа принеси 3 куска мяса и бутылку водки.
К тому ж у меня в линии Самозванки вылез глюк, который лечится только переустановкой игры. И я решила бросить.
А Данковский... Лапа у меня до сих пор на рабочем столе.
После него за Гаруспика игра буквально пролеталась. К сожалению, еще не прошел за Бураха.
От Самозванки дикая муть лично мной и ожидалась, после бесконечных наркоманских диалогов Даниил-Клара.
Но пока квесты в стиле приеси 3 куска мяса и 3 бутылки твирина печалят...
Спрашивая, какие игры нравятся, я хотела услышать названия
Agt. Gray, мне тоже лини Гаруспика и Бакалавра очень даже понравились. Особенно Данковский.
* * *
За Самозванку толком не проходил, но признаю, что муть там возможна.
1) Они друг другу противоречат.
2) Ни одна линия не создана, чтобы наконец-таки показать все произошедшее.
Признак номер два я считаю не фишкой, а банальной ленью разработчиков. Логично соединить три линии сложнее, чем сделать как сейчас и сказать "так надо".
Иван, ну да, это общеизвестная информация. Хотелось бы подробностей
А про " не успевали и спешили" - соглашусь.
Какие игры вы бы назвали хорошими?
Мне лично игра показалась плохой. Точнее так - это плохая игра, которая искусно претворяется, что она хорошая.
Мы сериалы смотрим с мужем после отбоя.
Глеб, есть еще второй.
Борис, а почему так?