+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 3
Меня очень порадовало, что Tatsumaki именно пересказал информацию. Не процитировал мастера, а рассказал все своим языком, фактически самостоятельно ввел в ОВП новую сущность.

Если бы эту информацию игрокам рассказал я — это была бы сухая академическая справка (как я позднее описывал Пепельных Гончих).
  • avatar Arris
  • 1
Какая разница? Напиши скрипт или используй гуглоэксель.
  • avatar Arris
  • 1
почему одна часть атакующих заклинаний (вроде файрболла) относится к школе пробуждения, а другая (вроде не-корных orbs of fire/acid/etc) — к школе призыва
Не исключено, что потому, что если мы распихаем спеллы как положено (по логике) — то в одну школу упадет 90% боевых спеллов, а остальные школы игроками будут… невостребованы. Потому что там ничего полезного против толпы гоблинов не будет.

Ну то есть раскладывание по школам преследует именно мифический «баланс», а не логику.

P.S. Собственно противоречива не концепция 8 школ (традиций формирования взаимодействий), а раскидка по ним заклинаний.
  • avatar Arris
  • 1
нужно или излагать её очень подробно, или, что лучше — сделать частью игрового исследования. В нашем случае — разрешить игроку быть только учеником чародея, и сделать понимание природы магии — важной задачей персонажа.
чудно… когда я говорил, что предложу игрокам такое — меня чуть анафеме не предали… *находится в полном недоумении*
  • avatar Arris
  • 2
Например, так: yadi.sk/d/2_HXbr6v3B2Wkk

Но это конечно не совсем то, что описывает Гремлин — тут нет четкого разделения «загруз»/«ответы на вопросы». Тут сразу ответы на вопросы.
  • avatar Arris
  • 0
Логика? Нет, не слышали. ;-)
  • avatar Arris
  • 0
это переделка классической (AD&D 2.0) разбивки по школам.

только у вас куда-то делось enchantment/charm и illusion/phantasm.

Но к игровой метафизике это имеет малое отношение. Ну какое отношение к ней имеют выдуманные магами школы. То есть выделенные в школы традиции формирования заклинаний?
  • avatar Arris
  • 0
у меня — от стихий, но их не 4 (европейских классических), и не 5, а 8 и… работа идет с элементами природы (вулкан, океан, лес итд), а не с абстракциями.

P.S. И это я еще не поднимаю тему Тайного Знания ИР. ;-)
  • avatar Arris
  • 1
Задевает отсутствие логики.
  • avatar Arris
  • 0
Что плохого в авторском сеттинге? *удивленно*
  • avatar Arris
  • 6
мотивируя это тем, что «камни обычно не летают»
но затем «заморозить — это аспект огненной магии»
Ты попал к редкому представителю горячо нелюбимого (именно за такие вые… ны) ролевиками клана т.н. «словесочников», который водит не мозгом, а левой пяткой.

«Заморозить — аспект огненной магии патамучта я так вижу иба ваистену»

Беги, беги, пока не поздно!

P.S. Хотя словески — это совсем другое, всем похер, все привыкли.
  • avatar Arris
  • 5
Родео на мастерских тараканах это не то, что может принести удовольствие.
-N к рейтингу Нэйтана подтверждает, что родео на мастерских тараканах пользуется среди участников имажинарии популярностью :-D
  • avatar Arris
  • 2
«Можно вытравить человека из даунтауна, но нельзя вытравить даунтаун из человека»
  • avatar Arris
  • 1
Что б я еще сам помнил, под влиянием какого ощущения я дал эту цитату ;-)
Вот к этому, кажется:
1) Не сравнивать игроков между собой. Именно приз лучшему игроку в виде 300 грамм экспы ведет к грызне за спотлайт и «отыгрышь через не могу».
Т.е. ответ не тому.

Некоторые особо одаренные играчки спросят меня: «Дядь, ты чего, с ума сошел? Ради чего же тогда играть, если не из-за экспы?». У меня есть ответы и для них.
Отвечу непопулярно: ради экспы, ради экспы. Только не вся экспа сводится к цифирькам в чаршите :)

Есть же еще и реальная экспа, опыт по жизни, опыт в обыгрывании каких-то необычных ситуаций, тех, которые ты по жизни… <ну дальше стена текста, которую я уже много раз писал, а потому опущу>
  • avatar Arris
  • 2
Тем не менее буклеты глянуть было бы любопытно ;)
  • avatar Arris
  • 0
Вот вам миллион экспы, делите как хотите.
  • avatar Arris
  • 2
Больной ублюдок… ™
  • avatar Arris
  • 0
локальность происходящего, идет в прямой разрез с аналогичной в космоопере.
Ничего не мешает иметь локальность происходящего в небольших доменах, разделенных километрами или парсеками.

Особенно если преодолеть эти расстояния сложно не из-за технологических ограничений, а из-за социальных.

К примеру, жители «киберпанк-регионов» все сплошь от рождения получают черную генетическую карту (и неважно, что они на самом деле не чернокарточники, просто такова жизнь), а билет на самолёт космолёт не судьба купить тому, у кого генкарта ниже зеленой.

И вот у нас как бы космоопера, но и как бы киберпанк в локальных доменах.
  • avatar Arris
  • 2
Почему-то вспоминается Аваллах…
  • avatar Arris
  • 1
Я один раз чуть не убился аппаталок. В заклинании полёта вектор тяги отреверсил, а про ограничитель забыл. К счастью, потолок был высоко и я успел :)