То есть мастер не может разлогиниться и узнать свою игру в списке? Серьёзно? Или просто сказать: «Игру по Katanas & Trenchcoats вожу я»?
А вариант с тегами портит жизнь вообще всем. Кто хотел к конкретному мастеру, записаться к нему не могут. Кто не хотел к конкретному мастеру не записаться к нему не могут. Описания игры нет — все получают кота в мешке. Мастер не может связаться с игроками для обсуждения персонажей. Мастер отказаться от одиозного игрока не может. И ради чего?
Только вот и дать ссылку на свою игру тебе он тоже не может.
Почему не может, кстати? Он не сможет её найти в списке игр? У него не будет доступа к заявке, чтобы отредактировать её? Как ты себе это вообще представляешь-то?
любительская показывает, какие есть проблемы с шумом.
Не показывает. Судя по записи, слышно не было вообще ничего.
А судя по живому выступлению — а я у сцены немного постоял — гул зала слушать выступление не мешал.
Правильно ли я понимаю, что тебе не нравится ситуация, когда мы с тобой хотим записаться к одному мастеру N, потому что она несправедлива.
Несправедливость заключается в том, что N может сообщить мне о своей игре в силу приятельских отношений.
Исправить ситуацию ты собираешься двумя способами:
1. Анонимизацией игры, чтобы ты в принципе не смог записаться именно к N, а я мог бы, так как ничто не мешает N рассказать мне о своей игре tête-à-tête.
2. Полным устранением информации об игре, кроме облака тегов, чтобы записаться именно к N не мог вообще никто.
Мне кажется, или это никак не решает проблему (даже если представить, что она действительно существует)?
Во-первых, на мастера ходят меньше, чем на систему.
Во-вторых, неужели ты думаешь, что у знаменитых мастеров только москвичи играют? Это не так.
А ещё этот мастер может не водить в Локации и не брать новых людей в партию. Или не водить ваншоты, кроме как на Ролеке.
В конце концов, да, я могу придти на Ролекон исключительно ради конкретного мастера. Почему ты меня этой возможности хочешь лишить? Тебя-то никто возможности записаться на любую игру не лишает: ты в совершенно равных условиях с теми, кто записаться успел.
Классика.
Сказал человек, что ему не нравятся осрные игровые практики, набежала к нему толпа осрщиков объяснять, что он просто ничего в осре не понимает, и тут же пересралась.
Сдаётся мне, что ты решаешь нерешаемую задачу и решаешь её неправильно.
Готов побиться об заклад, что в основном люди ходят на конкретную систему или на конкретного мастера. Я, например, на «список тегов» просто не пойду.
Есть подозрение, что на выложенном видео шумновато, потому что это Аррис на мобильник снимает. В реальности у сцены было вполне комфортно, в отличие от игровой зоны, где я сорвал голос.
В каком-то ангаре в Чертанове. Сплошные окна, высоченные потолки. Перегородок между столами не было, но были между разными зонами. Не помогли.
Это там, кстати, перегородка упала на сцену. Не надо думать, что с шумом никто не боролся и не борется. То, что есть сейчас, — самый комфортный вариант, если не рассматривать всерьёз предложение запихнуть каждый стол в будку для звукозаписи.
Сцена не мешает играм, игры не мешает сцене. И там и там шумно, но в игровой зоне из-за игр, а на первом этаже — из-за посетителей, дефилирующих промеж лабазов.
А ты сам, посмотрев как партия сгенерилась(а там были люди которые в оптимальные билды ударились и так), подкорректируешь уровень сложности для модуля, который у большей части партии в Патфайндере первый?
Я в дынду, конечно, не играю, пусть знающие люди поправят. Но насколько я знаю, водить партию, в которой перемешаны оптимизаторы и «калеки», — тот ещё головняк. Спасибо, что заботитесь об удобстве мастера.
Ваш сарказм неуместен. Позиция Алиты ясна: на игре мастер не объясняет никогда, после игры — только может (а может и нет). Игрок вынужден постигать логику мастера и игры, совершая ошибки, которых не совершил бы ни его персонаж, ни он сам, если бы эту логику ему объяснили a priori.
А вариант с тегами портит жизнь вообще всем. Кто хотел к конкретному мастеру, записаться к нему не могут. Кто не хотел к конкретному мастеру не записаться к нему не могут. Описания игры нет — все получают кота в мешке. Мастер не может связаться с игроками для обсуждения персонажей. Мастер отказаться от одиозного игрока не может. И ради чего?
А судя по живому выступлению — а я у сцены немного постоял — гул зала слушать выступление не мешал.
Даже тех, кто не хотел поиграть у N. А тех, кто хотел, — уменьшает.
vk.com/rolecon
Несправедливость заключается в том, что N может сообщить мне о своей игре в силу приятельских отношений.
Исправить ситуацию ты собираешься двумя способами:
1. Анонимизацией игры, чтобы ты в принципе не смог записаться именно к N, а я мог бы, так как ничто не мешает N рассказать мне о своей игре tête-à-tête.
2. Полным устранением информации об игре, кроме облака тегов, чтобы записаться именно к N не мог вообще никто.
Мне кажется, или это никак не решает проблему (даже если представить, что она действительно существует)?
Во-вторых, неужели ты думаешь, что у знаменитых мастеров только москвичи играют? Это не так.
А ещё этот мастер может не водить в Локации и не брать новых людей в партию. Или не водить ваншоты, кроме как на Ролеке.
В конце концов, да, я могу придти на Ролекон исключительно ради конкретного мастера. Почему ты меня этой возможности хочешь лишить? Тебя-то никто возможности записаться на любую игру не лишает: ты в совершенно равных условиях с теми, кто записаться успел.
Сказал человек, что ему не нравятся осрные игровые практики, набежала к нему толпа осрщиков объяснять, что он просто ничего в осре не понимает, и тут же пересралась.
Готов побиться об заклад, что в основном люди ходят на конкретную систему или на конкретного мастера. Я, например, на «список тегов» просто не пойду.
Это там, кстати, перегородка упала на сцену. Не надо думать, что с шумом никто не боролся и не борется. То, что есть сейчас, — самый комфортный вариант, если не рассматривать всерьёз предложение запихнуть каждый стол в будку для звукозаписи.