+118.90
Рейтинг
0.00
Сила

Тайольн

В схватку со светом вступает герой лишь бы навеки остаться собой 19 марта 2023, 22:35
Обратите внимание — ни одно заклинание не имеет спасброска по Мудрости
Это уже можно скорректировать воззваниями и предметом договора
By Beholster eye, Dragun tooth
Gungeon wind do whisper one truth
Body the floor; bullet, bullet through roof
Ammo willing, past killing, gun shall shoot
…не надо перевешивать всех собак на инструменты, если вы не умеете ими распоряжаться
Ну, за целый месяц было ещё 3 игры, поэтому… ждите отчётов в будущем
Спасибо X)
Прошу прощения за оооооочень сильную задержку. Был занят и болел X(
Вопрос: ну и какой велосипед я изобрёл на этот раз?
Wildsea. Если переделать всего лишь пару вещей, то корабль превратится в тыкву дракона
Завтра должна быть вторая сессия, если ничего плохого не случится. Обмозговав её сделаю второй отчёт
М, надо подумать…
Да. Как минимум четыре «класса» там завязаны на такое, и двое из них — повара: «char»(кок) и «steep»(душа компании с чаем и/или ромом). Для создания блюд есть навыки «Cook»(приготовить) и «Concoct»(сварить), с учётом «морской тематики» вполне логично видеть что-то подобное(когда ты находишься на одиноком корабле в бескрайнем море, всегда надо думать о провианте, воде и цинге)
Но там это считается созданием предметов и необходимо если ты хочешь сделать особое блюдо(рагу в данном случае позволяло лучше прыгать). Для простой яичницы броски в данном случае излишни. «Чёрная ржавчина» была сделана на коленке и бросок на её создание контекстно обоснован
Последний раз редактировалось
Был дубль на попытку выяснить, кого мы приманили при побеге. Так как дубль чаще всего должен давать что-то пололжительное… решили, что ползёт что-то вкусное. Зайцы были самым очевидным вариантом
Ну, скорее всего существуют, люди же в конце концов могут лучше что-то делать, если будут это делать часто.
Но… буду продолжать, спасибо
*ставит на паузу Дель Торо*
*смотрит на Cultist Simulator, Sunless Sea, Loop Hero и Griftlands в Steam*
*оглядывается на Пратчетта на полках*

Возможно, я именно та ЦА, в которую целились Quillhound Studios
Это мой первый отчёт, поэтому может быть очень много ошибок новичка
Прямо относится. Мастера потому и боятся давать больше агентивности в заявках для игроков, потому что они могут сотворить дичь. А те, кто не будут творить дичь, скорее всего смогут всё сделать в пределах системы
Но последнее время я вижу что только ленивый не делает игру на YZE
Я лентяй. Что такое движок YZE?
Но блин, иногда же хочется сделать красивую сцену, а не какую-то проходную ситуацию из хардкорной ролевой игры ._x
Ну… Мастер может банально не видеть в происходящем проблемы. Да, у кого-то попираются границы комфорта, но тем не менее он слишком увлечён повествованием или игрой, чтобы обращать на это внимание.
Даже самый гибкий и одобряющий мастер не защищат тебя от той дичи, которую может захотеть сотворить соседний игрок. Потому что «Так бы поступил мой персонаж!»