+1614.20
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

  • avatar flannan
  • 0
возможные приключения о «бомжах с лопатами».
Shovel bum — это археологи, а не антропологи. Это немного разные профессии, в основном по методологии.
  • avatar flannan
  • 0
А результат — «показывать всем на тематическом ресурсе, как я это делал».
Либо тут не тематический ресурс, либо это очень редкий вариант игры.
  • avatar flannan
  • 0
Если мы играем в билдостроение, то почему GURPS всё ещё не лучшая игра всех времён и народов? :)
А вообще, билдостроение — забавная игра, но имеет довольно косвенное отношение к ролевым играм, и приносит совсем другое удовольствие.
  • avatar flannan
  • 4
Нет. просто один Хомяк.

Вот ты когда-нибудь видел больше одного хомяка одновременно? я — нет. Они всегда сидят в клетках по одному. Это неспроста.

Я думаю, что животные, которых мы видим — это просто части одного большого 4+-мерного Хомяка.
  • avatar flannan
  • 1
И тут Фланнан задумался, есть ли в мире более одного хомяка.
  • avatar flannan
  • 1
Неправда. Земные формы жизни не могут так мыслить! :)
  • avatar flannan
  • 1
этот термин — он просто засоряет мой бедный хомячий разум, дает определенность тому, что мне определять не требуется, а идет само собой.
Тут Фланнан подумал о том, что беседует с по-настоящему чуждым инопланетянином.
  • avatar flannan
  • 1
Насколько я понимаю, ты водишь достаточно классическую игру, и про нарративные права можешь забыть.
А вот спотлайт забывать, по-моему, не стоит.
  • avatar flannan
  • 1
^____^
Собственно, синхронизатор ожиданий — штука хорошая, чтобы выбить из мастера признание в том, как в самом деле играют в его группе. А то будет такой «играем в пасфайндер!», но оказывается, что у него совсем не такой пасфайндер, как у дяди Васи.

Правил в большой модели нет. Это систематизация наблюдений, а не свод рекомендаций. И она полезна для общения.

И уж про правильные системы распределения спотлайта я точно не слышал. Бывает, что человек считает, что ему было мало спотлайта, но ты ведь опытный мастер, и и так регулярно распределяешь спотлайт каким-то образом?
  • avatar flannan
  • 1
Нафига мне мессия среди игроков? я не знаю, что я буду с ним делать.
Вот этот ход мыслей мне и вовсе не понятен.
  • avatar flannan
  • 4
Из сотен дискуссий я сделал для себя вывод — из множества людей которые упарываются ролевой «наукой» нет ни одного, который бы не пытался ее впарить. Вот ни одного пока не видел — у всех есть это мессианство.
Возможно, тебе неоднократно встречались люди, знакомые с ролевой «наукой», но не страдающие мессианством. Просто ты не знал, что они знакомы с ролевой наукой, потому что они не так активно про неё рассказывают.
  • avatar flannan
  • 1
Надеюсь в повседневном общении с друзьями ты не бежишь читать книжки по эмм… психологии, чтобы «решить проблемы»?
Нет. В повседневном общении у меня не возникает проблем такого уровня, чтобы нужно было применять психологию, а не просто фейспалмиться.
  • avatar flannan
  • 0
Даже если кто-то поводит, то обычно у всей группы остаётся мнение «лучше бы доиграли прошлый раз», если конечно мы не играем по *Вэ раз в месяц.
Мы доиграли прошлый раз. После чего игроки сказали, что в эту кампанию они наигрались и водить не будут. Это совсем не помогло мне справится с GM Burnout, честное слово.
  • avatar flannan
  • 1
Я бы охарактеризовал такое отношение именно как «предвзятое». Не знаю, как воспитывали тебя, может, в перерывах между постами ты ходишь бить тех, кто отличается от тебя по национальности или сексуальной ориентации, но меня воспитывали на предрассудки не полагаться.
  • avatar flannan
  • 0
ну да, и ты ударился в ролевую «науку»? ну и что, помогли тебе твои ляхи эти большие модели, спотлайты и прочее-прочее?
В целом да. Теперь я знаю о заметно большем количестве «подводных камней», которые надо учитывать при игре и подготовке к ней.

Правда, я до сих пор не нашёл никакой информации о том, что делать, когда обнаружил, что партия получилась не доблестными героями, а редкостными негодяями, кроме как потребовать так не делать на внеигровом уровне.
  • avatar flannan
  • 1
Пожалуй, теперь я буду говорить, что это играть таким образом, что суметь довести себя, при помощи такого позитивного хобби как НРИ, не предполагающего вообще никаких проблемных ситуаций, до состояния «на грани ссоры с друзьями».
Я не знаю, как оно у тебя не предполагает никаких конфликтных ситуаций. Возможно, все твои соигроки находятся на примерно одной и той же морально-этической позиции, и у вас у всех одно мнение о том, можно или нельзя стрелять в кавайных лолей, если они не напали первыми.
Или возможно они у тебя держат слово и соблюдают договорённости, в результате чего договорённость «ну, первую сессию повожу я, а потом пусть кто-то другой поводит, мне тоже поиграть хочется» соблюдаются.
  • avatar flannan
  • 0
Большую Модель вся группа прочитала?
Говорят, без этого игры не взлетают.
Как я уже говорил, для того, чтобы игра «взлетела», не нужно, чтобы вся группа прочитала большую модель. Я всё хочу построить описание плейтеста ГУРПС Технической Борьбы на основании своих знаний БМ, но написать его так, чтобы было понятно непосвящённому.
  • avatar flannan
  • 1
в данной сферической модели в вакууме дядя федор идет сразу на… нувыпонели.
Я считаю такое решение этически неприемлемым. как-то так: «Элитный ролевик, блин. Антиинтеллектуалист, блин. Атомной бомбы на вас нету.»
  • avatar flannan
  • 0
а у меня моя ролевая мысль находится на этапе
Лично у меня она давно находится на этапе «у меня получается какая-то лажа. нужно что-то менять, пока я совсем не перессорился со своими игроками, я же их набирал из своих друзей и знакомых!».
  • avatar flannan
  • 1
я даже не знаю, зачем тебе нужна психология и как эта область человеческих знаний связана с хобби
И там и там мне очень трудно получить хорошую информацию в форме, которую я предпочитаю воспринимать. Вместо этого мне дают советы, рассчитанные на телепатов и экстравертов.

Нужна она мне в ситуациях, когда нужно срочно кого-то утешить или наоборот осадить.