Да, я никогда не понимал людей, которые любят пугаться.
Работать на организацию злобных фанатиков, которые стараются делать мир скучным, мне тоже не интересно.
После этой дискуссии хорошо заметно, что орда веритас — явно не добро и даже не разум.
Внутримировые силы, которые подчиняются законам повествовательной причинности, а не внутренней логике — не оправдание.
Эта игра, если я правильно понял, кэндилэнд. Игровые персонажи будут Круты, примерно как Дарк Шнайдер или Алукард, и эффектино побеждать противников, вытаскивая новые способности из мастера по мере надобности.
Мастеру нужно только подобрать противников, которых будет не стыдно победить, а в случае игры модифицирующимися персонажами — из которых можно будет вытащить что-то интересное.
наконечники из сверхплотной материи с антиматерией внутри, чтобы разрываться внутри цели, на *3 дамага.
и реактивные двигатели на стрелах. (стрела — это ведь небольшое копьё, да?).
Луки, разумеется, блочные.
И в руках боевого робота-терминатора они будут достаточно сильно натянуты.
Поэтому я обычно пишу заголовок (с именем и иногда другими важными данными), после него биографию, после этого заметки, а после этого — собственно чарник.
Часто получаю в примерно том же формате от игроков.
Только часть из них генерит чарники в специальной программе и экспортирует оттуда в текстовый формат. И ни в программе, ни в тексте нет ничего похожего на биографию или даже описание.
Работать на организацию злобных фанатиков, которые стараются делать мир скучным, мне тоже не интересно.
После этой дискуссии хорошо заметно, что орда веритас — явно не добро и даже не разум.
Внутримировые силы, которые подчиняются законам повествовательной причинности, а не внутренней логике — не оправдание.
Возьми себе 1-3 крутых черты, а остальные найди у других.
Мастеру нужно только подобрать противников, которых будет не стыдно победить, а в случае игры модифицирующимися персонажами — из которых можно будет вытащить что-то интересное.
Ну и термооптический камуфляж никто не отменял.
(прим. Фланнана — зажрался совсем, квенты не любить)
и реактивные двигатели на стрелах. (стрела — это ведь небольшое копьё, да?).
Луки, разумеется, блочные.
И в руках боевого робота-терминатора они будут достаточно сильно натянуты.
Часто получаю в примерно том же формате от игроков.
Только часть из них генерит чарники в специальной программе и экспортирует оттуда в текстовый формат. И ни в программе, ни в тексте нет ничего похожего на биографию или даже описание.