+1614.20
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

  • avatar flannan
  • 0
тут нужно было бросать навык верховой езды, я полагаю.

а пацифизм — далеко не платиновый недостаток, тут нужно понимание того, сколько и какого насилия ожидается в кампании.
  • avatar flannan
  • 0
Берсерк даёт неслабые бонусы на то, чтобы не отрубиться.
  • avatar flannan
  • 0
Не уверен насчёт extreme dismemberment, но броня действительно хорошо его защищает. Это примерно как средние латы!
  • avatar flannan
  • 0
Против противников с регенерацией 20 HP в секунду лупить дубиной должны хотя бы двое. или это должен быть 400-очковый охотник на монстров.
  • avatar flannan
  • 0
Блин, прям хоть серебряные топоры с собой таскай.
Это охотники на монстров. Если у тебя нет сумки для гольфа с разным оружием на разных монстров — ты что-то делаешь не так.
  • avatar flannan
  • 0
Tough Skin, значит гибкий.
  • avatar flannan
  • 0
Да, после цельнолитых дирижаблей мы довольно быстро разошлись с тем мастером.
Хотя больше потому, что он не оправдал моих ожиданий от кампании.
  • avatar flannan
  • 0
(12-6)*1,5=9 дамага.
(11-6)*1,5=7.5 дамага.
Можно отспорить, что 11 тоже будет работать.
  • avatar flannan
  • 0
Ну это, как мы уже говорили, чистый мастерский произвол, и не может стеклянный глаз дать много DR.
  • avatar flannan
  • 0
Ага, нашёл. попадание в коленную чащечку позволяет сломать конечность с более HP/3 дамага. у вервульфов 22 хитпоинта, т.е. нужно 8 дамага. И DR 6, что означает, что да, удар на 2d топором может обездвижить такому ногу только на очень хорошем броске. Точнее, только на 12.
  • avatar flannan
  • 0
Да, сеттингозависимость определённо есть.
  • avatar flannan
  • 0
Потому что дамаги маленькие, а шпага плохо работает на расстоянии мушкетного выстрела.
  • avatar flannan
  • 0
Ну, например у ликантропов из охотников на монстров банально регенерация последнего уровня.
  • avatar flannan
  • 2
1) С ETS у меня достаточно времени, чтобы заметить пулю в полёте и уклониться :)
2) Чувство опасности тоже хорошая штука, если сеттинг не научный.
3) Но лучше всего воздействует угроза перегенериться оптимизированным персонажем, если Мастер будет откровенно пытаться убить персонажей, а не использует джентельменское соглашение, что первый выстрел не попадает в ИП.
  • avatar flannan
  • 0
А с гауссовым пистолетом тебе можно даже не вставать из-за стола, чтобы перестрелять всех, кто дискриминирует генномодифицированных людей.
  • avatar flannan
  • 0
Значит, можно убить стражу и снять с неё лут. Потом уезжать из города на гравимотоцикле, штурмовать военную базу и угонять боевой звездолёт.
Жизнь космического негодяя не бывает скучной!
  • avatar flannan
  • 0
Это зависит от конкретных условий. Ганслингер с ETS и пулемётом успеет перестрелять довольно много. Фехтовальщик с силой 10 и шпагой-18 — может ничего не успеть сделать.
  • avatar flannan
  • 0
Разница в том, что второй сеттинг — цивилизованный. Нужно соблюдать законы, не попадаться полицейским (напоминающим гигантских ос) если не соблюдаешь, можно подключиться к коллективной телепатической сети, чтобы найти нужную информацию или заказать пиццу…
  • avatar flannan
  • 0
bad temper (вспыльчивость) я люблю. Потому что у меня тоже не ангельское терпение. В конце концов, зачем терпеть оскорбления со стороны какого-то чинуши или мафиози, когда можно дать ему ногой с разворота или всадить очередь из гауссового пистолета?
  • avatar flannan
  • 2
Но самый распространённый вид недостатков для манчкина, который я видел — это штрафы к реакции. Delusion, отрицательная внешность, социальная дискриминация и дурные привычки…
Потому что настоящий социальный навык — это Guns, а к нему они штрафы не дают.