Думаю, дело просто в том, что за 10 лет сеттинг получается «обкатанным»: закрыты логические дыры, налажено соответствие жанру, Налии уже пришли и разбомбили сеттинг за триггерные темы и их (тем) теперь тоже нет. Ну и описывать, например, город, по которому прошла партия приключенцев, куда проще, чем описывать тот, где она ещё не была.

А лучше и интереснее это сеттинг, конечно, не делает. VTNL тоже вон как долго писался…
Последний раз редактировалось
Тут есть внутреннее противоречие, конфликт. Ты с одной стороны остаешься человеком, который имеет какие-то убеждения, любит кого-то, стремится к земным радостям, а с другой стороны, — ты знаешь, что твои убеждения, это всего лишь часть Лжи, твоя любовь — это Ложь, земные радости не более осмысленны, чем осознанное сновидение. По большему счету, только Восхождение важно. Другие люди — просто фигуры на шахматной доске Восхождения, их судьбы и реальность могут быть переписаны Взошедшим в мгновение ока, все в падшем мире вторично, является лишь иллюзией, отражением символов, изменяющихся по воле живущих в высших мирах.
И это — своего рода космический хоррор.
Последний раз редактировалось
Верно/не совсем верно/совсем не верно. Это спектр. У каждого мага есть потенциально возможность оставить человечество позади, полностью выписаться из общества обычных людей, принять свое бытие постчеловека и устремиться на поиски Тайн по личному вкусу. Не все маги уходят этим путем — из гуманистических убеждений, личных привязанностей или соображений маскировки, а те, кто все же уходят, обычно сохраняют какие-то привязки к человечеству — пусть даже через идеалы своих Орденов, которые в целом все-таки стараются заботиться о Спящих, каждый на свой манер, или Сноходцев, которые посередине между магами и Спящими. Не стоит также забывать о Мудрости — погружение в сияющее безумие чистой магии обычно плохо сказывается на Мудрости, и большинство магов не горят желанием стать Восхищенными.

В общем, на твой вопрос нельзя сказать однозначно «да» или «нет» — ответ где-то посередине. Я считаю, что по-настоящему связь с человечеством теряют только очень старые и могущественные маги — и даже они осознают это и стараются не потерять ее полностью. Я ответил на твой вопрос?
У меня оффтоповый вопрос. У меня по результатам чтения того, что ты пишешь про новых Магов, сложилось впечатление, что форумные игры у Ванталы — это адский треш маги нВоДа — чуждые людям существа, не воспринимающие себя как часть человечества, не интересующиеся Спящими и «выписавшиеся» из общества обычных людей. Это впечатление верно?
Дооо! Отсюда вывод: чтобы мастер имел право водить по собственному сеттингу, он должен либо начать прорабатывать его ещё в школе, либо быть не моложе 50 лет. (Там ничего не было про требования к длине бороды мастера?)

Зато некий М. Галутва уже прошёл полпути к получению права водить по собственному сеттингу.

Кстати, а игрок сам-то готов перед игрой изучить описание мира, которое мастер писал в течение 30 лет?
Последний раз редактировалось
Не уверен, что приличной девушке будет интересна детективная история в антураже 90х с кровищей и серийными убийствами (уточнил, не будет).
А вдруг она не приличная девушка? (Это шутка).
Оу… >_<
Тяжело это — выходить из зоны комфорта… даже если это зона никакого не комфорта.
Storytelling в Хрониках довольно простой и понятный, кмк.
  • avatar Nalia
  • 0
(У меня когда-то была идея поводить скованных-полицейских из Нового Орлеана, но… Я так и не смогла переварить storyteller))
Я, кстати, согласен, что Скованные хорошо подходят на роль полицейских — у них нету банов, как у вампиров и оборотней, сверхъестественное сообщество менее требовательное, естественных охотников мало, и вообще все шансы спокойно жить как жил, только с призраком на месте души.
  • avatar Nalia
  • 0
Самый естественный вариант для полицейского- это скованный (тот, кто вернулся с того света с гайстом в голове). Умение болтать с призраками может помочь в расследовании.
Ещё охотник, но тут не все группировки подойдут.
А, понял. «Что мы делаем в тенях» мне не понравились, так что не думаю, что этот сериал будет сильно лучше. Однако ничто не мешает иметь черно-комедийный элемент в подобных играх, я согласен.
Понял, спасибо!
кажется логичным, что такой наблюдатель должен быть спящим.
Его зовут Консенсус и он скорее не наблюдатель, а набор законов мира — с точки зрения просто наблюдателя например, практически любое применение сферы Разума было бы не вульгарным, включая например переписывание памяти и личности человека просто потому что физически, внешне не меняется ничего вообще — однако это вульгарные эффекты — и даже буст ментальных характеристик мага за пределы человеческого максимума вульгарно.
Последний раз редактировалось
От физического наличия свидетелей — да. Но всё равно вульгарность вроде бы определяется через фигуру некоторого воображаемого наблюдателя и кажется логичным, что такой наблюдатель должен быть спящим.
Вульгарность магии не зависит от наличия свидетелей — свидетели усиливают парадокс, но телепортация не становится не вульгарной от того, что свидетелей нет.
Потому если эффект вульгарный от остается вульгарным независимо от того, что о нем могут подумать спящие.
Последний раз редактировалось
А если, скажем, обмазанная магией пуля убила вампира под Маскарадом? Будет ли это вульгарно? Маг и вампир понимают, что происходит нечто, чего обычной стрельбой не добьёшься. Но с точки зрения непробуждённого наблюдателя, который не подозревает, что жертва — вампир, ситуация выглядит вполне естественной: выстрелом убило человека. Есть в правилах какие-то указания на этот счёт?
В мире должна быть магия — любая, очевидно же.
И нефанди и мародеры? У них же тоже «магия» 8) Или тут опять, есть «правильная» магия, а есть «неправильная»?
Ну и вообще, если это их цель, то в мире УЖЕ есть магия, причем любая. То что за магию бьет парадокс не отменяет того, что она есть.
Магия в мире УЖЕ была к слову. Смертным это не понравилось — и нет ничего, что традиции могут предложить для изменения этой ситуации. Смертные будут заведомо существами второго сорта, а маги все еще люди и хотят власти, могущества, ресурсов и так далее. И в мире, где технократии нет, маги воспользуются своими преимуществами (они и с технократией ими пользуются к слову).
И долго ли придется ждать, пока конкуренция за эту власть и могущество приведут к магическим войнам? Ничего не объединяет традиции, кроме ненависти к технократам, а многие традиции еще и практически нецентрализованные, то есть и внутри-то не сильно объединенные. Кто будет следить за соблюдением законов, за счет каких ресурсов и who watches the watchers? И если сделать такую организацию, то долго ли ждать, пока она превратится в новую технократию?
Последний раз редактировалось
То что они ТАК убивают даже вампира, голема и бейна в ступе это уже частности.
С таким подходом к естественности, я могу сказать, что люди соверщенно естественно иногда умирают от сердечного приступа, потому тот факт, что все мои враги вот прямо сейчас упали с сердечным приступом или инсультом — ни разу не вульгарный эффект.

ИМХО, любое применение, которое позволяет пистолету то, что не позволяет высокий навык им владения или удача — вульгарно. И потому праймовые пули вульгарны.
Иначе у нас можно будет уничтожать пистолетом танки и сбивать самолеты.
Последний раз редактировалось
О, это еще и в той же вселенной, что и What We Do in the Shadows