— So, who are we playing in this game?
— Decent people.
Я ждал, пока кто-нибудь заметит эту параллель. %)
… ангелы получают карт-бланш на одно ответное вмешательство в мир смертных аналогичного масштаба…

… демоны получают право на одно ответное нарушение аналогичной тяжести…

"… но сила Иного в Антоновом взоре,
А значит он будет работать в Дозоре."


Кхм.
Если ангелы и демоны по образу мышления хоть немного похожи на людей (а как иначе играть за первых), то по-моему, это всё рискует эскалировать в открытую войну без намёка на соблюдение правил с обеих сторон.
Значит, вместо договора на бумаге, надо сделать метафизический закон. Что мир принадлежит смертным, а вмешательство сверхъестественных сил всегда открывает дорогу другой стороне.
Играть, как мне кажется, надо за ловко замаскировавшихся под смертных ангелов. Обычно просто ходишь и причиняешь добро мунданными способами, но когда видишь, что нечисть безобразит — вытаскиваешь огненный меч и сражаешься всерьёз.
Или жетонов Тёмной Симметрии из Хроник Мутантов.
Вот кстати, вольные торговцы и их ретюны — чем не обоснуй происходящегося в ММО броуновского движения. Берем планету на периферии, пару-тройку крейсеров на орбите в качестве хабов — и вперед перекраивать границы, втыкать имперские флаги и вот это все. А маринесы — ну, маринесы не нужны, это во-первых, и без них игры отлично делаются, механикус не даст соврать, это во-вторых.
P.S. Даешь ремейк фаерварриора с выжиганием примарисов из огнеметов госткиля
И адмехи по-прежнему смотрят на мясные бурдюки с презрением и считают, что спички детям не игрушка :)
  • avatar Den
  • 0
Значит что по умолчанию большинство небожителей защищает человеков. В противном случае, как ниже писал ДГ, всё давно скатилось бы в открытые боевые действия между чердаком и подвалом.
Если ангелы и демоны по образу мышления хоть немного похожи на людей (а как иначе играть за первых), то по-моему, это всё рискует эскалировать в открытую войну без намёка на соблюдение правил с обеих сторон.
Можно подумать, есть какое-то общепринятое мнение о том, как устроен образ мышления людей. Можешь развернуть мысль? Тут, по-моему, потерялось какое-то неочевидное для меня логическое звено.
*пытается гуглить* Не смотрел. Что там про ангелов и демонов?
В первую очередь напрашивается не столько Димон Зифолин, сколько Дела Дрездена, ИМХО.

Или можно использовать общия для ГМа и группы игроков жетоны, расходуемые на использование потусторонних сил (наподобие токенов Силы из Звездных Войн от FFG)
Видел я этого мальчика эту рекламу, обычная азиатская изба-дрочильня для спермотоксикозных юношей различной зрелости. Как таковая, игра обладает вполне ожидаемым артом :)
Последний раз редактировалось
Что значит «некоторые»?!!!
И третья: когда демоны нарушают «правила игры», ангелы получают карт-бланш на одно ответное вмешательство в мир смертных аналогичного масштаба.
И третий: когда ангелы нарушают правила игры, демоны получают право на одно ответное нарушение аналогичной тяжести.
Если ангелы и демоны по образу мышления хоть немного похожи на людей (а как иначе играть за первых), то по-моему, это всё рискует эскалировать в открытую войну без намёка на соблюдение правил с обеих сторон.

Концепт-арт тошнотворный, но на вкус и цвет, как говорится.
  • avatar Modo
  • 0
И получается Shingeki no Bahamut.
  • avatar Den
  • 2
некоторые считают, что нарушать правила игры можно и нужно, некоторые — что помогать людям вообще не надо, некоторые не против устроить маленький победоносный апокалипсис
… а некоторые считают смертных чисто технической прослойкой между Небесами и Адомъ, и стремятся использовать людей аналогично демонам — как полу-разумный инструмент для достижения собственных целей.
В этот конкретный файтинг я не играл, но отсылка к «Людям Икс» подразумевалась. :)
Название заставило вспомнить винрарный, ламповый файтинг X-Men: Children of the Atom.
Все обозначенные проблемы прекрасно решены в Dark Heresy и Rogue Trader.
А есть такие MMORPG?