Если ангелы и демоны по образу мышления хоть немного похожи на людей (а как иначе играть за первых), то по-моему, это всё рискует эскалировать в открытую войну без намёка на соблюдение правил с обеих сторон.
Значит, вместо договора на бумаге, надо сделать метафизический закон. Что мир принадлежит смертным, а вмешательство сверхъестественных сил всегда открывает дорогу другой стороне.
Играть, как мне кажется, надо за ловко замаскировавшихся под смертных ангелов. Обычно просто ходишь и причиняешь добро мунданными способами, но когда видишь, что нечисть безобразит — вытаскиваешь огненный меч и сражаешься всерьёз.
Вот кстати, вольные торговцы и их ретюны — чем не обоснуй происходящегося в ММО броуновского движения. Берем планету на периферии, пару-тройку крейсеров на орбите в качестве хабов — и вперед перекраивать границы, втыкать имперские флаги и вот это все. А маринесы — ну, маринесы не нужны, это во-первых, и без них игры отлично делаются, механикус не даст соврать, это во-вторых.
P.S. Даешь ремейк фаерварриора с выжиганием примарисов из огнеметов госткиля
Значит что по умолчанию большинство небожителей защищает человеков. В противном случае, как ниже писал ДГ, всё давно скатилось бы в открытые боевые действия между чердаком и подвалом.
Если ангелы и демоны по образу мышления хоть немного похожи на людей (а как иначе играть за первых), то по-моему, это всё рискует эскалировать в открытую войну без намёка на соблюдение правил с обеих сторон.
Можно подумать, есть какое-то общепринятое мнение о том, как устроен образ мышления людей. Можешь развернуть мысль? Тут, по-моему, потерялось какое-то неочевидное для меня логическое звено.
В первую очередь напрашивается не столько Димон Зифолин, сколько Дела Дрездена, ИМХО.
Или можно использовать общия для ГМа и группы игроков жетоны, расходуемые на использование потусторонних сил (наподобие токенов Силы из Звездных Войн от FFG)
Видел я этого мальчика эту рекламу, обычная азиатская изба-дрочильня для спермотоксикозных юношей различной зрелости. Как таковая, игра обладает вполне ожидаемым артом :)
И третья: когда демоны нарушают «правила игры», ангелы получают карт-бланш на одно ответное вмешательство в мир смертных аналогичного масштаба.
И третий: когда ангелы нарушают правила игры, демоны получают право на одно ответное нарушение аналогичной тяжести.
Если ангелы и демоны по образу мышления хоть немного похожи на людей (а как иначе играть за первых), то по-моему, это всё рискует эскалировать в открытую войну без намёка на соблюдение правил с обеих сторон.
Концепт-арт тошнотворный, но на вкус и цвет, как говорится.
некоторые считают, что нарушать правила игры можно и нужно, некоторые — что помогать людям вообще не надо, некоторые не против устроить маленький победоносный апокалипсис
… а некоторые считают смертных чисто технической прослойкой между Небесами и Адомъ, и стремятся использовать людей аналогично демонам — как полу-разумный инструмент для достижения собственных целей.
— Decent people.
"… но сила Иного в Антоновом взоре,
А значит он будет работать в Дозоре."
Кхм.
P.S. Даешь ремейк фаерварриора с выжиганием примарисов из огнеметов госткиля
Можно подумать, есть какое-то общепринятое мнение о том, как устроен образ мышления людей.Можешь развернуть мысль? Тут, по-моему, потерялось какое-то неочевидное для меня логическое звено.Или можно использовать общия для ГМа и группы игроков жетоны, расходуемые на использование потусторонних сил (наподобие токенов Силы из Звездных Войн от FFG)
этого мальчикаэту рекламу, обычная азиатская изба-дрочильня для спермотоксикозных юношей различной зрелости. Как таковая, игра обладает вполне ожидаемым артом :)Концепт-арт тошнотворный, но на вкус и цвет, как говорится.