Приставка «мега-» всё-таки предполагает счёт помещений на сотни (а также, возможно, построение всей кампании вокруг подземелья).
Что касается «нормы», то мы выше немножко разный смысл вложили в это слово. Я здесь уже неоднократно писал о затяжном (и удивительно глубоком) упадке индустрии приключений. От того, что в этой области «стало мейнстримом», ничего хорошего ждать не приходится.
Меня при первом знакомстве с VotE потрясла идея о свете как об универсальной валюте в подземельях и о различении местными обитателями двенадцати видов темноты. Из серии «почему за столько лет никто не додумался до этого раньше?».
А гексовые карты, разделённые на четыре части, с горизонтальной проекцией в двух четвертях и вертикальной — в оставшихся двух, на ваших играх использовались? Остроумное решение, но мне кажется несколько искусственным; интересно, каковы впечатления на практике.
Это вы описали классический такой мегаданжен. Метод старый и проверенный, но сейчас я бы не назвал его нормой.
Как мне кажется, короткие конечные данжи с конкретной историей уже стали мейнстримом.
Ну как, разветвлённая топология с большим количеством циклов, присутствие разных фракций со своими интересами, обстановка меняется от одного визита персонажей к другому, сколько времени игроки проведут за «прохождением», заранее неизвестно.
Вот что происходит, когда у тебя один стат перекачан! =)
Ну, ничего не мешает остановить себя и пустой комментарий не отправлять пока не добавлять, если тебе кажется, что он будет восприниматься в негативном ключе и придумать, как можно что-то расширить.
Это как некоторые люди, которые в телеграме шлют 1,5часовые видео, книги и километровые статьи без всякого контекста. Чего человеку стоит пояснить отсылку или развить мысль?
Я знаю за собой привычку, проходя мимо, говорить «о, а это вот смахивает на сеттинг_имярек». Так случается из-за того, что в нужный (ненужный) момент в моей нейросети зажигается лампочка из-за зацепления двух очень косвенно похожих друг на друга фактов (см. голос в голове по имени «Энциклопедия» из Disco Elysium, который работает в точности зараза так же, под лозунгом «Минутка бесполезных фактов»), и мне в эти моменты хочется выразить: «кстати, а вот на эту тему существует еще такая-то пища для размышлений и стенка для отбивания мысленного мячика». Потому что подобные подкидывания смежных произведений в мой адрес я всегда воспринимаю и использую именно так: чтобы при случае припасть и обокрасть еще один источник на заинтересовавшую тему, да и то необязательно.
Мои искренние извинения, это ни в коем случае не должно составлять послания «нафига ты вообще это делаешь, оно ведь уже есть».
(лампочка_вкл): и да, тот твой отдельный пост про «достали таким» я тоже прочитал и запомнил.
Прошу прощения ещё раз.
(И да, я в процессе написания сеттинга об этом не думал, но на Дороги духов действительно похоже, если играть партией дальнобойщиков на службе у корпораций, водящих корованы среди ядовитых пустошей Земли).
Почти все, что мы придумываем, на что-то похоже, особенно если верить Борхесу, так и что с того? Тут скорее важно не что, а как именно. Я б в этом сеттинге поводился.
Прошу прощения. Просто когда мне В ОЧЕРЕДНОЙ, СУКА, РАЗ говорят «то, что ты придумал, похоже на Х» (а в данном случае, по-видимому, ещё и не читав сам сеттинг), во мне просыпается желание убивать.
Что касается «нормы», то мы выше немножко разный смысл вложили в это слово. Я здесь уже неоднократно писал о затяжном (и удивительно глубоком) упадке индустрии приключений. От того, что в этой области «стало мейнстримом», ничего хорошего ждать не приходится.
А гексовые карты, разделённые на четыре части, с горизонтальной проекцией в двух четвертях и вертикальной — в оставшихся двух, на ваших играх использовались? Остроумное решение, но мне кажется несколько искусственным; интересно, каковы впечатления на практике.
> никто не ходитю.
> и предпочитает заходит.
К слову: а дворец построен под текущего вождя? Или делать дворцы из расчёта на великанов разных сортов — это давняя традиция этого места?
Как мне кажется, короткие конечные данжи с конкретной историей уже стали мейнстримом.
Это, конечно, не мегаданжен, но прохождение не одного вечера. А иногда и не двух.
Ну, ничего не мешает остановить себя и пустой комментарий не отправлять пока не добавлять, если тебе кажется, что он будет восприниматься в негативном ключе и придумать, как можно что-то расширить.
Это как некоторые люди, которые в телеграме шлют 1,5часовые видео, книги и километровые статьи без всякого контекста. Чего человеку стоит пояснить отсылку или развить мысль?
Мои искренние извинения, это ни в коем случае не должно составлять послания «нафига ты вообще это делаешь, оно ведь уже есть».
(лампочка_вкл): и да, тот твой отдельный пост про «достали таким» я тоже прочитал и запомнил.
(И да, я в процессе написания сеттинга об этом не думал, но на Дороги духов действительно похоже, если играть партией дальнобойщиков на службе у корпораций, водящих корованы среди ядовитых пустошей Земли).