Мгм. Ограничения, да — они подразумеваются, я просто не проговорил их вслух, надо это сделать. Насчёт того, раб ли он сопартийца или NPC, есть варианты… Учитывая, что сюжет данного конкретного приключения — «вы отправляетесь из Афин в Дельфы, чтобы спросить у оракула, как нам выиграть эту чёртову войну», насколько чревато рабу отправляться в этот квест без хозяина с учётом того, что кругом война?
Нормальная ситуация для наспех перекрашенного сеттинга, замечу.
Вопрос по рабу с небольшой, но кучей денег. В текущем виде быть рабом — сплошной плюс (например это социально более выгодно, чем иметь класс волшебника, который вызывает суеверный страх). Ограничения-то какие-то у него есть? Подразумевается по умолчанию, что он раб сопартийца — или NPC на заднем плане?
самое главное — возможность точечного игнора постов. вот типа этого: увидел один раз, нажал на крестик и живёшь спокойно, ни в ленте его не видя, ни справа в новых комментариях, ни в активности (если в активность ещё кто-то ходит).
Детальность системы часто проделывает с начинающими мастерами mind trick – им кажется, что если система может быть очень детальной, то она ДОЛЖНА быть очень детальной, и в итоге они надрываются, стремясь достоверно оцифровать каждый чих. Особенно это касается ведущих, не владеющих английским языком и не читавших книг, в которых есть упрощающие боёвку правила (Action, Dungeon Fantasy, Gun Fu, After the End).
Одна из тех систем, которые я точно больше не буду водить, но по которой могу играть. Большая нагрузка на ведущего, особенно если он плохо знает правила. Запутанный механизм генерации, сложная боевка, много опциональных правил которые надо отключать.
Насчет плагина игнора: совершенно точно должна быть возможность отрубить возможность ставить плюсы/минусы в обе стороны. А то, почитав тут историю своих плюсов и минусов, вижу забавные закономерности, которые надо бы по-хорошему иметь возможность отрубить.
Или вот этот? GURPS Греция перевод
На самом деле мне было интересно почитать именно с точки зрения истории и культуры, игромеханики в переводе нет совсем.
Да, ну и объяснять отказ человека, прочитавшего Толкиена, видеть в Терри Бруксе великого писателя «синдромом утёнка» — это, конечно, неординарный риторический приём. Можешь собой гордиться.
What?..
Что-то мне в последнее время всё больше везёт на ответы, которые я не способен постичь моим скудным интеллектом. То ли это я плохо выражаюсь, то ли астрологи опять что-то напутали с неделей внезапных медведей.
Нормальная ситуация для наспех перекрашенного сеттинга, замечу.
Вопрос по рабу с небольшой, но кучей денег. В текущем виде быть рабом — сплошной плюс (например это социально более выгодно, чем иметь класс волшебника, который вызывает суеверный страх). Ограничения-то какие-то у него есть? Подразумевается по умолчанию, что он раб сопартийца — или NPC на заднем плане?
А вот приключение для древнегреческого сеттинга.
stormtower.ru/mazes-and-minotaurs/pravila-igryi/
?
На самом деле мне было интересно почитать именно с точки зрения истории и культуры, игромеханики в переводе нет совсем.
What?..
Что-то мне в последнее время всё больше везёт на ответы, которые я не способен постичь моим скудным интеллектом. То ли это я плохо выражаюсь, то ли астрологи опять что-то напутали с неделей внезапных медведей.