Я бы все же сказал, что это не «рекомендуемый набор сил», а именно «список возможных». У каждого он свой и подобран более-менее соответственно общему стилю и возможностям буклета.
  • avatar Krayk
  • 0
О, как интересно. Хочу прокомментировать и, возможно, подискутировать. Как раз по пунктам:
1. Что должно быть у шпиона, чтобы он был шпионом? Как должен выглядеть этот класс?
2. Почему наёмник не может быть действующим солдатом? Прямо вот так и сказать: «Этот наёмник и ныне на армейской службе»?
3. Scoundrel был, но у него весьма спорная и дисбалансная игромеханика, потому ныне в список персонажей он не включён. Но, по моему опыту, почти все могут быть преступниками, кроме, разве что, Цензора. Что делает преступника преступником?
4. Сорвиголова — это и есть пилот! У сорвиголовы бонусы при любом вождении, а большая часть ходов про транспорт вполне может распространяться и на звездолёт.
5. Вот скаута правда нет, что есть, то есть. Есть космический выживальщик, но он специфический весьма. Тоже, если не сложно — как он должен выглядеть?

Жалко, что играть не получается. Ладно сеттинг не нравится, всем всё и не понравится никогда. Но люди вроде вполне своё сочиняют — правда, не знаю, как, я-то по сеттингу вожу.
(кстати, в неофициальных персонажах есть джедай!)

Это всё я без негативного подтекста, если что. Правда интересно. Банан — это просто банан!
В ВК появилась группа по «Нейтронной ночи». В ней будут появляться материалы по миру и прогрессу книги.
https://vk.com/club177521537
Под пятеркой есть проблемы с западным изданием.
2d20, как мне кажется, не свободная, да и не очень распространенная.
  • avatar Shaman
  • 2
У каждого есть рекомендуемый набор сил, но никто не запрещает взять ту силу, которая по твоему мнению нужна твоему персонажа.
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 0
А суперсилы привязаны к плейбукам, или там какая-то более сложная система?
Так можно же для любой игры посмотреть оценки на графике, есть в разделе отзывов такая кнопочка.
Последний раз редактировалось
  • avatar ariklus
  • 1
Ну, для описанной выше ситуации «вышел апдейт который все поменял» — имхо достаточно.
Возможно, что-то вроде графика было бы интереснее. «30 дней» — это как-то… не очень точно.
Немного не то ожидал, увидев словосочетание «волшебные числа», и сильно было удивился. Тема, действительно, интересная.
Сначала посмотрел без звука, но в субтитрах в паре мест что-то не поддающееся дешифровке попалось. Пересмотрел со звуком — все с теми же интонациями, которые я себе представлял. Поздравляю с собственной узнаваемой манерой ведения выпуска, это, как-никак, редкость)
Интересное начало, неожиданный взгляд на некоторые вещи в середине и окончание, которое лично мне показалось каким-то оборванным. С чем это связано — пока не знаю.
Большое спасибо за интересный ролик!
всяко бывает. само по себе это, однако, проблемой не является, и даже более того: если люди хотят играть по системам с мозголомными конструкциями (а таких есть!), то гораздо лучше, если их в них не тыкают с размаху с первой секунды игры, а вводят детали постепенно и нежно.
  • avatar Urzum
  • 0
Странно. Это сай фай пбта хак, достаточно известный. В котором ты собираешь персонажа из двух буклетов, выбирая его навыки и образование (там как раз есть все сочетания типажей, которые ты озвучивала).
Да, только на английском.
  • avatar Nalia
  • 0
Ещё не советовали и я первый раз слышу это название. Увы, что-то меня заставляет предположить, что эта штука только на английском. И это ПбтА?
Неожиданная, но интересная тема.
  • avatar Urzum
  • 1
Налия, наверняка уже советовали, но Uncharted worlds с дополнением вроде как идеально подходит тебе. Расскажи, почему ты от него отказалась?
  • avatar Urzum
  • 0
Соглашусь полностью, одна из причин, по которой система под конец меня начала бесить. Несколько раз игрок на 18 кубах (9 х переброс), не выбросил успехов. Ни одного. И это было не один раз. Статистическое распределение вероятностей может там и прописано, но на деле, выбросить успех на 6-8 кубах — дело вообще не очевидное. Я молчу про гранаты и взрывчатку, которые сразу хоумрулил (1 урон от эпицентра взрыва? легко). И бросок в 2 успеха делающий противника непобедимым.
  • avatar Nalia
  • 2
Увы, на практике эта табличка вероятностей не работает, и 8 кубов не дают ни одного успеха в процентах 70. На 5-6 ещёнормально, но только на шестёрках — мазохизм. К счастью, врагам «везёт» точно так же, поэтому перестрелки были гомеричнски смешные.
Второе видео сразу лучше — глаза практически всегда в камеру (или текст удачнее расположен, или тема более близкая), так существенно легче настроиться на внимательный просмотр.
По наполнению — понравилась подача, по существу и со здоровой долей самокритичности. Если обычно авторский сеттинг в заявке отпугивает, то это видео вселяет немалую долю спокойствия за качество игры и вменяемость автора)
Последний раз редактировалось
Лицензия же нужна.
Может, когда ХоббиВорлд пятерку издадут, тогда… но вряд ли.
А 2д20 под какой лицензией?
Успех только на шестерке — это уж слишком. Хекссен в этом плане полиберальнее был (тоже пулы, но 5-6), но и то мы хихикали над ракованием).
У нас на ролеконе в Кориолисе босс тоже 15 кидал со штуками, и два раунда подряд по нулям выбрасывал. Стыд и срам.
И аналогично у РС, хоть пулы и поменьше.
Последний раз редактировалось