Я бы все же сказал, что это не «рекомендуемый набор сил», а именно «список возможных». У каждого он свой и подобран более-менее соответственно общему стилю и возможностям буклета.
О, как интересно. Хочу прокомментировать и, возможно, подискутировать. Как раз по пунктам:
1. Что должно быть у шпиона, чтобы он был шпионом? Как должен выглядеть этот класс?
2. Почему наёмник не может быть действующим солдатом? Прямо вот так и сказать: «Этот наёмник и ныне на армейской службе»?
3. Scoundrel был, но у него весьма спорная и дисбалансная игромеханика, потому ныне в список персонажей он не включён. Но, по моему опыту, почти все могут быть преступниками, кроме, разве что, Цензора. Что делает преступника преступником?
4. Сорвиголова — это и есть пилот! У сорвиголовы бонусы при любом вождении, а большая часть ходов про транспорт вполне может распространяться и на звездолёт.
5. Вот скаута правда нет, что есть, то есть. Есть космический выживальщик, но он специфический весьма. Тоже, если не сложно — как он должен выглядеть?
Жалко, что играть не получается. Ладно сеттинг не нравится, всем всё и не понравится никогда. Но люди вроде вполне своё сочиняют — правда, не знаю, как, я-то по сеттингу вожу.
(кстати, в неофициальных персонажах есть джедай!)
Это всё я без негативного подтекста, если что. Правда интересно. Банан — это просто банан!
Немного не то ожидал, увидев словосочетание «волшебные числа», и сильно было удивился. Тема, действительно, интересная.
Сначала посмотрел без звука, но в субтитрах в паре мест что-то не поддающееся дешифровке попалось. Пересмотрел со звуком — все с теми же интонациями, которые я себе представлял. Поздравляю с собственной узнаваемой манерой ведения выпуска, это, как-никак, редкость)
Интересное начало, неожиданный взгляд на некоторые вещи в середине и окончание, которое лично мне показалось каким-то оборванным. С чем это связано — пока не знаю.
Большое спасибо за интересный ролик!
всяко бывает. само по себе это, однако, проблемой не является, и даже более того: если люди хотят играть по системам с мозголомными конструкциями (а таких есть!), то гораздо лучше, если их в них не тыкают с размаху с первой секунды игры, а вводят детали постепенно и нежно.
Странно. Это сай фай пбта хак, достаточно известный. В котором ты собираешь персонажа из двух буклетов, выбирая его навыки и образование (там как раз есть все сочетания типажей, которые ты озвучивала).
Да, только на английском.
Соглашусь полностью, одна из причин, по которой система под конец меня начала бесить. Несколько раз игрок на 18 кубах (9 х переброс), не выбросил успехов. Ни одного. И это было не один раз. Статистическое распределение вероятностей может там и прописано, но на деле, выбросить успех на 6-8 кубах — дело вообще не очевидное. Я молчу про гранаты и взрывчатку, которые сразу хоумрулил (1 урон от эпицентра взрыва? легко). И бросок в 2 успеха делающий противника непобедимым.
Увы, на практике эта табличка вероятностей не работает, и 8 кубов не дают ни одного успеха в процентах 70. На 5-6 ещёнормально, но только на шестёрках — мазохизм. К счастью, врагам «везёт» точно так же, поэтому перестрелки были гомеричнски смешные.
Второе видео сразу лучше — глаза практически всегда в камеру (или текст удачнее расположен, или тема более близкая), так существенно легче настроиться на внимательный просмотр.
По наполнению — понравилась подача, по существу и со здоровой долей самокритичности. Если обычно авторский сеттинг в заявке отпугивает, то это видео вселяет немалую долю спокойствия за качество игры и вменяемость автора)
Успех только на шестерке — это уж слишком. Хекссен в этом плане полиберальнее был (тоже пулы, но 5-6), но и то мы хихикали над ракованием).
У нас на ролеконе в Кориолисе босс тоже 15 кидал со штуками, и два раунда подряд по нулям выбрасывал. Стыд и срам.
И аналогично у РС, хоть пулы и поменьше.
1. Что должно быть у шпиона, чтобы он был шпионом? Как должен выглядеть этот класс?
2. Почему наёмник не может быть действующим солдатом? Прямо вот так и сказать: «Этот наёмник и ныне на армейской службе»?
3. Scoundrel был, но у него весьма спорная и дисбалансная игромеханика, потому ныне в список персонажей он не включён. Но, по моему опыту, почти все могут быть преступниками, кроме, разве что, Цензора. Что делает преступника преступником?
4. Сорвиголова — это и есть пилот! У сорвиголовы бонусы при любом вождении, а большая часть ходов про транспорт вполне может распространяться и на звездолёт.
5. Вот скаута правда нет, что есть, то есть. Есть космический выживальщик, но он специфический весьма. Тоже, если не сложно — как он должен выглядеть?
Жалко, что играть не получается. Ладно сеттинг не нравится, всем всё и не понравится никогда. Но люди вроде вполне своё сочиняют — правда, не знаю, как, я-то по сеттингу вожу.
(кстати, в неофициальных персонажах есть джедай!)
Это всё я без негативного подтекста, если что. Правда интересно. Банан — это просто банан!
https://vk.com/club177521537
2d20, как мне кажется, не свободная, да и не очень распространенная.
Сначала посмотрел без звука, но в субтитрах в паре мест что-то не поддающееся дешифровке попалось. Пересмотрел со звуком — все с теми же интонациями, которые я себе представлял. Поздравляю с собственной узнаваемой манерой ведения выпуска, это, как-никак, редкость)
Интересное начало, неожиданный взгляд на некоторые вещи в середине и окончание, которое лично мне показалось каким-то оборванным. С чем это связано — пока не знаю.
Большое спасибо за интересный ролик!
Да, только на английском.
По наполнению — понравилась подача, по существу и со здоровой долей самокритичности. Если обычно авторский сеттинг в заявке отпугивает, то это видео вселяет немалую долю спокойствия за качество игры и вменяемость автора)
Может, когда ХоббиВорлд пятерку издадут, тогда… но вряд ли.
А 2д20 под какой лицензией?
У нас на ролеконе в Кориолисе босс тоже 15 кидал со штуками, и два раунда подряд по нулям выбрасывал. Стыд и срам.
И аналогично у РС, хоть пулы и поменьше.