Как мне кажется, если так, то как раз никакой проблемы нет) Мастер нам в итоге немного пофиксил магию, когда выяснилось, что я просто не могу в таких условиях сгенериться.
Не, мы играли по 4 (кажется). В общем по той единственной, которая переведена на русский.
Примеры.
Открываю самое начало — Вода, стр.119 — создание какой-либо жидкости вне сосуда, например покрытие какой-то поверхности, ступень 10 в описании эффектов. На следующей странице 120 первое же заклинание ровно на то же самое — 15 ступень…
С.123. в описании слева на странице изменение направления или скорости потока в естественных условиях — ступень 5. Справа на той же странице Попутная волна, занимающаяся ровно тем же самым, — ступень 15
И опять же в навыках говорится, что значение 5 — это профессиональный уровень, но по факту сколько-нибудь серьезные заклинания начинаются ступени с 20 (а то и дальше), а для стабильного каста 20 ступени нужно иметь в обеих дисциплинах хотя бы по 7-8
Ещё один «бриллиант»: заклинание видения магических аур — аж 40 ступень, но при этом полученная при успешном касте информация может быть ложной, т.к ауры можно подделать. И зачем такое надо? Вспоминается детект меджик из днд какого-то начального уровня…
Созидание Плоти. Ступень 50 в общем списке и ступень 75 в описании заклинания — для ритуала, возвращающего жизнь в тело.
А пример можно? Просто прямо в базовой книге про каждый спелл написано, как сложность вычислялась и того, чтобы оно не соответствовало таблицам сложности я не помню. Мы же про пятую редакцию говорим?
я люблю, когда много (!) возможностей и много (!!!) магии)
В сложностях того или иного действия (ступень заклинания — так, кажется, называется). В описании одно, в книге заклинаний другое.
Даже стартовый маг может очень много.
Ну вот этого я и не заметила. Но да, с персонажами-некастерами не сравнивала. Может, так оно и есть. Но тогда мне системно будет не хватать магии. Не удивляйтесь, я люблю, когда много (!) возможностей и много (!!!) магии)
книга заклинаний противоречит описаниям самой магии
Где противоречит? Впрочем эта претензия субъективна, но вот это меня очень удивило:
почему у магов такое положение в обществе, что они ничего не могут, а пользуются всеми благами
В смысле «ничего не могут»?
Стартовый маг бесконечно сильнее любого другого стартового персонажа, если у этого персонажа нет магического сопротивления и может гораздо больше. Настолько мощнее, что нет смысла даже сравнивать, в Арс Магике невероятный разрыв по способностям между кастерами и некастерами.
Даже стартовый маг может очень много.
Сыграла в Godbound. Система понравилась, поставила себе на заметку почитать и, если зайдет, то поводить. Еще надо выяснить, идет ли сеттинг, по которому играли, в комплекте к системе или можно прикрутить свой, потому что все варианты постапока мне как-то не очень.
Спрашивали — отвечаем. Сеттинг в книге — просто пример для тех, кто не хочет пилить своё, а так можно прикрутить абсолютно любой, хоть яростный гримдарк, хоть радугу и единорогов.
Да, список готовых. Больше всего не понравилось то, что книга заклинаний противоречит описаниям самой магии. Ну и плюс я люблю, когда больше возможностей, а тут описания магии выглядят в целом вкусно, но когда посмотрела на то, как это реализовано в книге заклинаний, потеряла понимание того, как это работает. Нужно сильно вкачивать все подряд, и непонятно, почему у магов такое положение в обществе, что они ничего не могут, а пользуются всеми благами…
Сыграла в Арс Магику. Дорвалась до феечек:) Система нравилась своим разнообразием ровно до того момента, как я открыла книгу заклинаний. Если буду водить, вырежу ее нафиг.
Что не понравилось и что подразумевается под книгой заклинаний? Список готовых? Сама система магии?
И это проблема, да.
Кстати, у Чешира ты все равно не играл, по крайней мере со мной.
когда-нибудь я всё таки напишу учебник…
(сейчас морочимся автоматизацией синтаксического разбора заклинания)
Примеры.
Открываю самое начало — Вода, стр.119 — создание какой-либо жидкости вне сосуда, например покрытие какой-то поверхности, ступень 10 в описании эффектов. На следующей странице 120 первое же заклинание ровно на то же самое — 15 ступень…
С.123. в описании слева на странице изменение направления или скорости потока в естественных условиях — ступень 5. Справа на той же странице Попутная волна, занимающаяся ровно тем же самым, — ступень 15
И опять же в навыках говорится, что значение 5 — это профессиональный уровень, но по факту сколько-нибудь серьезные заклинания начинаются ступени с 20 (а то и дальше), а для стабильного каста 20 ступени нужно иметь в обеих дисциплинах хотя бы по 7-8
Ещё один «бриллиант»: заклинание видения магических аур — аж 40 ступень, но при этом полученная при успешном касте информация может быть ложной, т.к ауры можно подделать. И зачем такое надо? Вспоминается детект меджик из днд какого-то начального уровня…
Созидание Плоти. Ступень 50 в общем списке и ступень 75 в описании заклинания — для ритуала, возвращающего жизнь в тело.
А пример можно? Просто прямо в базовой книге про каждый спелл написано, как сложность вычислялась и того, чтобы оно не соответствовало таблицам сложности я не помню. Мы же про пятую редакцию говорим?
Ну, в целом в АМ магии более чем достаточно.
Ну вот этого я и не заметила. Но да, с персонажами-некастерами не сравнивала. Может, так оно и есть. Но тогда мне системно будет не хватать магии. Не удивляйтесь, я люблю, когда много (!) возможностей и много (!!!) магии)
Где противоречит? Впрочем эта претензия субъективна, но вот это меня очень удивило:
В смысле «ничего не могут»?
Стартовый маг бесконечно сильнее любого другого стартового персонажа, если у этого персонажа нет магического сопротивления и может гораздо больше. Настолько мощнее, что нет смысла даже сравнивать, в Арс Магике невероятный разрыв по способностям между кастерами и некастерами.
Даже стартовый маг может очень много.
Вомбат мечтает подгрести под себя третий ролевой ресурс.
Что не понравилось и что подразумевается под книгой заклинаний? Список готовых? Сама система магии?
И да, в янтарном городе без мастера одиноко