• avatar witpun
  • 0
Это здорово, спасибо!
Они из дополнения Unbound, но я пока его даже не смотрел. Планирую, но позже.
  • avatar witpun
  • 0
Ну, вообщем-то, да, про другое. Просто начальное описание вызвало довольно стойкие ассоциации с ней и ещё с настолкой пандемия, где тоже действуют биотеррористы.
Ага. Я с Plague Inc. незнаком от слова «вообще» и думал, что там геймплей совсем про другое.
  • avatar witpun
  • 0
А оставшиеся три про что? И планируешь ли ты их тоже перевести?
  • avatar witpun
  • 2
Ну, если вспомнить приведённый референс, там довольно много вариантов развития было направленно на создание и улучшение согласованно движущихся орд, на внезапные действия зомби, на реанимацию всё большего количества видов трупов и на их особые атаки.
Так со временем появлялась возможность направлять многомиллионные орды даже вплавь через океан, верхом на раздутых трупными газами сородичах. Внезапно оживлять трупы, которые казалось бы, были безопасны — безголовые, сильно разложившиеся, умершие уже давно. Появлялась возможность научить зомби маскироваться, нападать из засады, взрываться, разбрызгивая заразную кислоту, просто плеваться (это у вас есть), активнее передавать вирус через животных, включая летучих мышей, сделать увеличенный инкубационный период вируса или перейти с поедания плоти на питьё крови, что увеличивало заразность болезни.
Наверное, сильнее всего не хватает зомби — диких карт, вроде тех, что есть в «Я зомби» Рея Хаггена — вполне разумных, хоть и с сильно изменившейся моралью, мертвецов, наделённых способностью управлять и координировать действия обычных трупов, и наделённых какими-то суперспособностями. Даже если не мистического характера, а какими-то новыми физиологическими способностями.
Респект за проведенную работу
Полного нет. Их всего 20 на данный момент, 17 переведены (разбиты на 3 документа) и лежат тут по тегу Masks.
А какие тактики ты имеешь в виду? *приготовился записывать*
  • avatar witpun
  • 0
Довольно прикольно, спасибо. Напомнило не только икском и макабрическую Русь, но и некровирус из чумы инкорпорейтед. Хотя там за другую сторону играешь. И, возможно, на фоне этой ассоциации, показалось очень недостаточным количество вариантов развития самих зомбей. Ну или не разновидностей, а просто появление у них новых тактик.
  • avatar Hikano
  • 2
*Задумчиво* Зулусы тут, скорее, сами отрядовцы. (От той же Z)
  • avatar witpun
  • 1
Спасибо. Ты мегакрут!
А есть где-нибудь полный набор переведённых на данный момент плейбуков?
Последний раз редактировалось
Подозреваю, что тут как с малой литературной формой. Мелкие описания сеттингов писать сложнее, чем крупные. (Крупные сложнее доводить до конца, но это другой вопрос).
Варианты названий: бледные, шатуны, холодные, гнильцы (гнилые), носы (от древнего римского «нософенритул», невыносимые или прокаженные).
Сам одно время думал над похожим сеттингом. Только там аналогичная контора именовалась Z-Guard и занималась поддержанием кордонов и проведением спасательных операций в зараженных районах. А противник имел вид непосредственно самих бледных, под действием вируса мутирующих из обычных зомби в НЕХ с коллективным сознанием и экстерьером ктулхоидных инопланетян.
Потому что англоязычных Z-комовцев, надо думать, больше.

Впрочем, «Ну что, халифатец, помогли тебе твои ляйхи?» тоже неплохо…
Мой племянник в детстве считал, что личи из Героев так называются потому что их производят в мавзолее. Мавзолей Владимира-и-лича, логично же.
Браво зулус! Хорошая идея. Но да, совсем не политкорректная.
3) Они вообще по правилам великого и могучего должны быть мертвохóдцы (через «е», передающее безударное [и]). Как мертвечина, мертворождённый, и т.п.
  • avatar 9power
  • 0
А вот время и даты — нет (
Занудства ради. Почему слово Leiche должно читаться как «лич», если это «ляйхе»?