Ну, вообщем-то, да, про другое. Просто начальное описание вызвало довольно стойкие ассоциации с ней и ещё с настолкой пандемия, где тоже действуют биотеррористы.
Ну, если вспомнить приведённый референс, там довольно много вариантов развития было направленно на создание и улучшение согласованно движущихся орд, на внезапные действия зомби, на реанимацию всё большего количества видов трупов и на их особые атаки.
Так со временем появлялась возможность направлять многомиллионные орды даже вплавь через океан, верхом на раздутых трупными газами сородичах. Внезапно оживлять трупы, которые казалось бы, были безопасны — безголовые, сильно разложившиеся, умершие уже давно. Появлялась возможность научить зомби маскироваться, нападать из засады, взрываться, разбрызгивая заразную кислоту, просто плеваться (это у вас есть), активнее передавать вирус через животных, включая летучих мышей, сделать увеличенный инкубационный период вируса или перейти с поедания плоти на питьё крови, что увеличивало заразность болезни.
Наверное, сильнее всего не хватает зомби — диких карт, вроде тех, что есть в «Я зомби» Рея Хаггена — вполне разумных, хоть и с сильно изменившейся моралью, мертвецов, наделённых способностью управлять и координировать действия обычных трупов, и наделённых какими-то суперспособностями. Даже если не мистического характера, а какими-то новыми физиологическими способностями.
Довольно прикольно, спасибо. Напомнило не только икском и макабрическую Русь, но и некровирус из чумы инкорпорейтед. Хотя там за другую сторону играешь. И, возможно, на фоне этой ассоциации, показалось очень недостаточным количество вариантов развития самих зомбей. Ну или не разновидностей, а просто появление у них новых тактик.
Подозреваю, что тут как с малой литературной формой. Мелкие описания сеттингов писать сложнее, чем крупные. (Крупные сложнее доводить до конца, но это другой вопрос).
Варианты названий: бледные, шатуны, холодные, гнильцы (гнилые), носы (от древнего римского «нософенритул», невыносимые или прокаженные).
Сам одно время думал над похожим сеттингом. Только там аналогичная контора именовалась Z-Guard и занималась поддержанием кордонов и проведением спасательных операций в зараженных районах. А противник имел вид непосредственно самих бледных, под действием вируса мутирующих из обычных зомби в НЕХ с коллективным сознанием и экстерьером ктулхоидных инопланетян.
Так со временем появлялась возможность направлять многомиллионные орды даже вплавь через океан, верхом на раздутых трупными газами сородичах. Внезапно оживлять трупы, которые казалось бы, были безопасны — безголовые, сильно разложившиеся, умершие уже давно. Появлялась возможность научить зомби маскироваться, нападать из засады, взрываться, разбрызгивая заразную кислоту, просто плеваться (это у вас есть), активнее передавать вирус через животных, включая летучих мышей, сделать увеличенный инкубационный период вируса или перейти с поедания плоти на питьё крови, что увеличивало заразность болезни.
Наверное, сильнее всего не хватает зомби — диких карт, вроде тех, что есть в «Я зомби» Рея Хаггена — вполне разумных, хоть и с сильно изменившейся моралью, мертвецов, наделённых способностью управлять и координировать действия обычных трупов, и наделённых какими-то суперспособностями. Даже если не мистического характера, а какими-то новыми физиологическими способностями.
А есть где-нибудь полный набор переведённых на данный момент плейбуков?
Сам одно время думал над похожим сеттингом. Только там аналогичная контора именовалась Z-Guard и занималась поддержанием кордонов и проведением спасательных операций в зараженных районах. А противник имел вид непосредственно самих бледных, под действием вируса мутирующих из обычных зомби в НЕХ с коллективным сознанием и экстерьером ктулхоидных инопланетян.
Впрочем, «Ну что, халифатец, помогли тебе твои ляйхи?» тоже неплохо…