Хм… интересная мысль, Витпан. Есть идеи какие книги/статьи стоит почитать по теме?
А, так понятнее. Про весь кабинет я не в курсе, хотя слышал, что некоторые из именованных гитлеровцев до сих пор живы и пишут мемуары.
Разница между мирными людьми и комбатантами полностью исчезла.

И, более того, гражданское население стало военной целью, стало восприниматься как «мобилизационный ресурс» или производственные ресурсы противника, подлежащие уничтожению.

То есть превратилось в цель.
Последний раз редактировалось
Интересно, к какой же категории мифов относит И.Б. мировую войну первую?
Ну я просто вспомнил, как на reddit организованы часто обсуждения — мне показалось уместным.
Пост-каталог это круто, просто, кмк, громоздко как-то, что ли.
Правильнее будет сделать сборный пост-каталог и собирать в нём ссылки на посты с вопросами, ответами и обсуждениями. У комментариев немного другой функционал.)
Я как раз у switcher сейчас играю друидом, так что не откладывай, задавай вопросы свои прямо сейчас)
Последний раз редактировалось
Я, на самом деле, думал предложить переименовать этот пост в «DW FAQ». Чтобы вопросы были в одном посте. Один «корневой» комментарий — отдельный вопрос)
Типичные ходы помогают, но игроки за друида превращаются в том числе в то что примерами не покрыто )

Хотя в моем случае помогает спросить «что тебе от этого облика надо».
Типичные ходы для мастера

Стайные охотники

— Призвать стаю
— Повалить их на землю

Летающие создания

— Сбежать в небо
— Поднять врага в воздух

Мощные звери

— Затоптать их
— Прорваться

Ядовитые

— Отравить
— Отпугнуть
Ага, «возьмите ход животного» там сильно грузит с учетом того что для каждого животного их 2-3 и количество ничем не ограничено )
Вторая мировая война — последний великий миф. Как Гильгамеш или
Илиада. Но миф уже модернистский. Содержание предыдущих мифов — борьба
Добра со Злом. Зло априорно. Тот, кто борется с носителем Зла, автоматически
становится носителем Добра. But second World War was a fight of two Demons.
Иосиф Бродский, из записных книжек 1970 г.
Мое рассуждение. Поэтому я готов вносить коррективы
Круто. Надо бы мне присоединяться к движухе. Люблю DW :)
И надо как-нибудь поговорить о друидах. С пояснениями и примерами. А то у многих этот буклет вызывает головную боль.
Если ты не интересуешься политикой, это не значит, что политика не интересуется тобой. © Лев Троцкий.
В войнах 20-го века интересно другое. Людям мало оказалось зарыться в землю на передовой. Они еще стали летать в гости к гражданским и при помощи дальнобойного оружия расширили линию фронта на всю территорию враждебной страны. Разница между мирными людьми и комбататами полностью исчезла. Теперь за ошибки и упертость правителей стали платить не только мужчины призывного возраста, но и вообще все от лысого до лысого.
  • avatar witpun
  • 0
кстати, в свете этого. А данный пост — это какой-то официальный комментарий, или ваше рассуждение? В данном случае я с ним согласен, но просто интересно, откуда берутся ответы.
  • avatar witpun
  • 2
На самом деле, вопрос не только в местах и монстрах. Тут надо бы натянуть на мозг именно что другое мировоззрение. Как знаешь, читаешь иногда какой-нибудь рулбук, и там стройная схема чего-нибудь. Например каких-нибудь вампиров в мире тьмы. А потом берёшь региональное дополнение к этому рулбуку, и бабах, вся эта красивая структура отправляется в корзину под хвостом у пса. Там вообще всё совсем по-другому. Как, например, когда играешь в какую-нибудь легенду 5 колец очень полезно вспомнить чей-то тезис, мол, европейская цивилизация — это цивилизация страха перед силой, а восточная — это цивилизация стыда перед обществом. И как-то сразу смещаются акценты и играешь уже во что-то немного другое.
Вот, мне кажется, и для Мезоамерики должно быть какое-то такое же мнемоническое правило. что-нибудь вроде того, что индейская мезоамерика — это цивилизация тех, кто вручную вращают шестерни времени. Или что-нибудь ещё в этом духе, увы, не очень знаю про тот регион.
Выделил все это в отдельный пост. NoisyFlasher спасибо за вопрос, и всем — за горячее обсуждение. Вы открыли мне глаза.
Плюс в книге, в главе про создание новых классов и буклетов сказано, что обычный персонаж имеет 4 шаблона для уз, социальному добавьте одни, одиночкам одни уберите. Авторы явно указывают на ограничение.