На аудио — с этим прекрасно справлятся любой современный (± 5 лет) смартфон. Рекомендую на андроиде, с него проще снимать записи. Микрофоны там достаточно чувствительные, чтобы записывать нормально аудиопоток.
Что до постоянного музыкального фона — по моему опыту — отвлекает.
Class Warfare даже не пахнет балансом. Он интересный, можно вдохновляться, но там настолько неровное содержание, что закачаешься. AGG проделали потрясающую работу, я считаю.
1. Да, если ты отменяешь кубик, он становится успешным.
2. Опечатка + слегка поправил вординг. Смысл в том, что если на частичном успехе у тебя что-то просят, а ты это не выполняешь или отказываешься — то тоже Платишь Цену.
3. Все ресурсы-трекеры (здоровье, дух, припасы, козыри) просто двигаются по клеточкам, без всяких тиков
Вообще говоря, для меня нормальная длительность сессии — 8 часов. Хорошая — 12-14. Самая длинная сессия, которую я провел была на 37 часов.
Но — это уникальные события, которые случаются раз в 10 лет, когда звезды сойдутся так, что у всех участников есть силы, время, желание, да еще и игровой эпизод так затягивает.
Обычно реальный мир диктует рамки, иногда очень жесткие.
Ааа, ну, это уже не так важно для меня. Моя цель — шерить инфу, а уж красиво или нет — не мое дело. Но я готов прислушаться, если ты посоветуешь другой набор легальных шрифтов.
Уже, наверное, пятая или шестая встреченная статья шаблона «Как ДнД помогает делать что-то хорошее», и во всех этих статьях в итоге играют не в ДнД.
Я не за и не против ДнД, просто наблюдение.
А что происходит, когда отменяется кубик вызова? Он становится автоматически меньше рейтинга проверки?
У вас в описании хода выковать связь, видимо, какой-то косяк с провалом. Он указан 2 раза.
Когда говорят отметить +1 или -1 к духу, ресурсу, или чему-то в этом роде — это отметить сразу целую клетку или там тоже тики и прогрессы?
До плейбуков Awful Good Games я не дошел. Есть Class Warfare и Grim World, я думаю, что там классы более сбалансированы. Могу ошибаться.
PbtA World — это не ко мне. Действительно, есть блог Apocalypse World, можно все постить туда. Я свой заводил конкретно под Dungeon World и его производные
Calibri — семейство шрифтов в стиле «гуманистический гротеск», входящее в шрифтовую коллекцию Microsoft ClearType Font Collection. В Microsoft Office 2007 он заменил Times New Roman в качестве шрифта по умолчанию.
Шрифт имеет лицензию Ascender Corporation для использования конечными пользователями
Типа нелегально? Там написано — Общедоступными шрифтами можно считать либо те, что поставляются в составе операционных систем, либо те, что выложены в Интернете для свободного доступа.
Что до постоянного музыкального фона — по моему опыту — отвлекает.
Игра онлайн? Если вживую, могу поделиться опытом записи игр, записал 40+ «живых» сессий на видео и 50+ как аудиозаписи.
Ну как знаешь!
2. Опечатка + слегка поправил вординг. Смысл в том, что если на частичном успехе у тебя что-то просят, а ты это не выполняешь или отказываешься — то тоже Платишь Цену.
3. Все ресурсы-трекеры (здоровье, дух, припасы, козыри) просто двигаются по клеточкам, без всяких тиков
И красиво, и легально.
Ну реально красиво же! Просто попробуй набирать в своем текстовом процессоре тексты не калибри, а PT S/S. Глазам приятнее же!
Но — это уникальные события, которые случаются раз в 10 лет, когда звезды сойдутся так, что у всех участников есть силы, время, желание, да еще и игровой эпизод так затягивает.
Обычно реальный мир диктует рамки, иногда очень жесткие.
Я не за и не против ДнД, просто наблюдение.
У вас в описании хода выковать связь, видимо, какой-то косяк с провалом. Он указан 2 раза.
Когда говорят отметить +1 или -1 к духу, ресурсу, или чему-то в этом роде — это отметить сразу целую клетку или там тоже тики и прогрессы?
PbtA World — это не ко мне. Действительно, есть блог Apocalypse World, можно все постить туда. Я свой заводил конкретно под Dungeon World и его производные
Шрифт имеет лицензию Ascender Corporation для использования конечными пользователями