Ну просто я не вижу никакого апокалипсиса в том, что правительство получает в руки еще один эксклюзивный рычаг давления.
  • avatar Erling
  • 0
Это не принципиально. Я хотел исправить на «организация», но мне стало лень.
Не хочу портить картинку, но почему квантовым компьютером владеет корпорация, а не правительство?
Битая ссылка.
Спасибо, неплохо.
  • avatar Nalia
  • 1
Я в Аль-Квадим особо не вчитывалась, однако точно могу сказать, что Земли Пламени ближе именно к арабским сказкам и собственно историческим арабам, чем к ДнДшному дженерику (т.е. там нет эльфов-гномов-полуросликов, маги-- специфичные для этого региона и т.д.). Плюс весьма изящно сделанное противостояние магов и жрецов.
Отличный обзор, спасибо)
Насколько вторично по сравнению с Аль-Кадимом тем же?
  • avatar Nalia
  • 2
Прежде всего это неудобство при вождении/игре. Например, заклинание щит надо смотреть в базовой книге, а заклинание стрела-- в книге хеллфроста, потому что по сравнению с дневником авантюриста, стрелы в хеллфросте иначе работают. Т.е., чтобы найти описание нужной силы, нужно сначала просмотреть весь список хеллфроста, и если ты там не нашёл-- заглядывать в дневник авантюриста. Если тебе нужны правила по жажде, тебе опять нужно заглядывать в дневник авантюриста, а потом в Земли Пламени, чтобы узнать, что в этих правилах изменилось и как они будут работать в пустыне. И таких досадных мелочей немало.
  • avatar zabzaz
  • 0
Надо было в издание всех остальных книг вливаться.
Тогда бы разбросанность информации стала хорошей интеграцией между несколькими книгами и поддержкой линейки.
Какая-то прямо мода. То Кориолис, то вот тут… Спасибо за обзор!
Обзор просто супер. Но отчётики греют душу сильней)


www.psu.com/news/leaked-dark-obiwan-character-art-for-battlefront-iii/ датируется 2009-м годом. Если они её 9 лет делали и до сих пор ничего не выпустили, не удивительно, что производство отменили. Странно, что не раньше.
Some lines crossed have they not.

Я не хочу звучать как Капитан Очевидность, но такие вещи надо решать немножко до игры.
Если у ДМа нет опыта сказать игрокам «мне нужна в среднем гудовая партия которая будет заниматься сражением с драконами и спасением принцесс» (или наоборот «мне нужна в среднем ивильная партия, которая заинтересованна в сражениии с принцессами и спасении драконов») то договорится должны игроки.
Иначе по одной причине или по другой, но получится что лебедь раком щуку… а игры не получится.
А вроде прикольно.
  • avatar Nalia
  • 0
Дайте фидбек, плиз, как лучше — больше сюжета или комментариев по поводу игры?

Наверно, комментариев. Потому что вроде интересно, но к середине поста теряешь нить.
  • avatar Nalia
  • 0
Жаль, что не вышла-- на такой фанфик круто было бы посмотреть.
Вас понял, спасибо
Некоторые из этих артов я видел n лет назад.
  • avatar Ahill_
  • 1
Плюсую.
+ Комментарии по поводу хода игры.
+ Причины тех или иных мастерских решений.
+ Реакции игроков на те или иные события (больше интересуют реакции на рулинг мастера, но и «артефакты» системы/сюжетные повороты также интересны.)