Спасибо за уточнения, свежий взгляд и потраченное время. Конечно же копьё! :sarcasm:
1.
В чем вопрос? Двуличность и казуистика не очень раскрыты, кмк, но казуистика — так себе тема для игры по плащу и кинжалу (да и вообще).
Действительно неудачно выразился, особенно про «казуистику».
Я хотел показать, что «улицы» с их «кто сильнее тот и прав» — вообще не отличаются от респектабельных дворцов, кроме того, что что официально все делают вид, что городом правит «закон и порядок».
Но вот это игроки потихоньку-потихоньку сами должны допетрить хД
Т.е. (как пример) на словах:
>> окажется в Фивах какой-нибудь варвар или ахеец без средств к существованию. Таких людей принимают фиванцы по доброте душевной в свои семьи, женят их, нарекают младшими сыновьями ссужая приданное в залог
а на деле:
>> а клеймо – тому порука, сыновья его — будут младшими сыновьями (тоже с клеймом, очевидно). Если какой-нибудь другой фиванец заплатит за него долговой выкуп (фактически перекупит), то младшие братья и их жёны могут переходить из семьи в семью.
// форма рабства, которая «рабством» не называется.
2.
Да у меня есть свой список стартовых вопросов игрокам (забавно, что он не совпадает с твоим ни в 1м пункте), который как мне видится даёт достаточно свободы. Но ДМ предполагает, а игра располагает ;)
Итак вопросы:
1. Основные мотивы достаточно понятны из «сеттинг-инфо»: бронзовый век, война, разорение, социальные перемены, двуличность и казуистика, боги где-то далеко…
В чем вопрос? Двуличность и казуистика не очень раскрыты, кмк, но казуистика — так себе тема для игры по плащу и кинжалу (да и вообще).
2. Есть ли достаточно места для творчества, додумывания и вплетания своих идей игрокам?
Достаточно. Описан один город, упомянут другой (Аргос) и варвары. Что там в Аргосе? В других городах? У варваров? Что в диких местностях? Бродят ли там дэвы и циклопы? — это всё могут додумывать игроки. Да и в самих Фивах есть структура, но нет имен. Также не описано криминальное подполье и вообще культура улиц. Думаю, простора достаточно.
3. Может быть какие-то фрагменты явно лишние, задают сеттинг излишне жёстко и их надо выкинуть?
Ничего в глаза не бросилось. Кроме того, хочу напомнить, что «принципы *W» — это не законы, черный пативэн за нарушителями не приезжает. Я видел игры по *W с прописанным заранее сеттингом и(или) сюжетом — и они проходили нормально.
Я буду официально счастлив, если после условной пробы Вы или кто-то еще напишет по поводу того, как оно.
Весьма признателен за проявленное внимание, определенно.
=)
Алсо, Синий Единорог там кое-где поправил орфографию и починил парочку фактических ошибок. На днях расставлю каких-нибудь артов, чтобы не смотрелось скучно и совсем home rule, возможно что-то еще по мелочам вставлю.
wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg180123#msg180123
1.
Действительно неудачно выразился, особенно про «казуистику».
Я хотел показать, что «улицы» с их «кто сильнее тот и прав» — вообще не отличаются от респектабельных дворцов, кроме того, что что официально все делают вид, что городом правит «закон и порядок».
Но вот это игроки потихоньку-потихоньку сами должны допетрить хД
Т.е. (как пример) на словах:
>> окажется в Фивах какой-нибудь варвар или ахеец без средств к существованию. Таких людей принимают фиванцы по доброте душевной в свои семьи, женят их, нарекают младшими сыновьями ссужая приданное в залог
а на деле:
>> а клеймо – тому порука, сыновья его — будут младшими сыновьями (тоже с клеймом, очевидно). Если какой-нибудь другой фиванец заплатит за него долговой выкуп (фактически перекупит), то младшие братья и их жёны могут переходить из семьи в семью.
// форма рабства, которая «рабством» не называется.
2.
Да у меня есть свой список стартовых вопросов игрокам (забавно, что он не совпадает с твоим ни в 1м пункте), который как мне видится даёт достаточно свободы. Но ДМ предполагает, а игра располагает ;)
В чем вопрос? Двуличность и казуистика не очень раскрыты, кмк, но казуистика — так себе тема для игры по плащу и кинжалу (да и вообще).
Достаточно. Описан один город, упомянут другой (Аргос) и варвары. Что там в Аргосе? В других городах? У варваров? Что в диких местностях? Бродят ли там дэвы и циклопы? — это всё могут додумывать игроки. Да и в самих Фивах есть структура, но нет имен. Также не описано криминальное подполье и вообще культура улиц. Думаю, простора достаточно.
Ничего в глаза не бросилось. Кроме того, хочу напомнить, что «принципы *W» — это не законы, черный пативэн за нарушителями не приезжает. Я видел игры по *W с прописанным заранее сеттингом и(или) сюжетом — и они проходили нормально.
Весьма признателен за проявленное внимание, определенно.
=)
Алсо, Синий Единорог там кое-где поправил орфографию и починил парочку фактических ошибок. На днях расставлю каких-нибудь артов, чтобы не смотрелось скучно и совсем home rule, возможно что-то еще по мелочам вставлю.