• avatar AgtGray
  • 1
Правильное отношение!
Свельта слушала курс лекций + читала книжки. Не пропадать же добру?
  • avatar AgtGray
  • 3
Если она понадобится, именно так и поступлю.
Но Иштар-то звучит круче.
-_-
Теперь мои внутренние цензоры отметают Иштар как попсу.(
Так назовите ее Инанной и не парьтесь (Иштар — позднее аккадское имя, в то время как Инанна — оригинальное шумерское).
  • avatar Vantala
  • 0
Если тебя не пугает количество игроков и темп игры (а они пугают даже меня), то можно.
А к вам можно?
Или усе, местов нет?
  • avatar Modo
  • 1
Ancient Kingdoms: Mesopotamia даже. Остальные вообще не про то, если подумать.
  • avatar AgtGray
  • 2
Популяризовал.)
Пелевин, конечно — соломинка на хребте верблюда, но сработало. Теперь мои внутренние цензоры отметают Иштар как попсу.(
  • avatar Vantala
  • 0
А как Пелевин испортил Иштар?
  • avatar AgtGray
  • 1
Пелевин, к слову, причина, по которой я никогда не использую вкуснейшую Иштар в своих заимствованиях.
А ДнД — причина, по которой я не использую Тиамат. Всё испортили! %)
  • avatar AgtGray
  • 0
«Огласите весь список, пжлст!»
  • avatar AgtGray
  • 2
Свельта тоже знает толк в.
:3
чувак расписавший за шумеров тащит всю игру
В этом можно даже не сомневаться. С подачи этого чудо-игрока у нас уже появился полный квестец.
Нужен прикольный язык и имена? К шумерам. Нужны «древние астронавты»? Нувыпонели.
см. «Дети Звезд» у Свельты
  • avatar Modo
  • 0
А между тем ролекнижек о шумере есть ровно две с половиной.-
  • avatar Modo
  • 2
Пелевин жи.
  • avatar AgtGray
  • 4
прибегут люди, желающие объяснить мне, что я и мои игроки ничего не понимаем в шумерской мифологии
Я вот, например, к шумерам за контентом обращался не раз и не два, и мое их применение отличалось еще меньшим пиететом. Нужен кусок криптоистории? К шумерам. Нужен прикольный язык и имена? К шумерам. Нужны «древние астронавты»? Нувыпонели.

Алсо, бэкраунд моего любимого из пока неиграных сеттингов — GURPS Horror: The Madness Dossier Кеннета Хайта — чуть менее, чем полностью состоит из шумерских декораций, примененных мастерски, но при этом абсолютно мимо оригинального мифа.

Вообще, офигенно благодатная почва для сеттингостроения. Особенно, если хочется чего-то примордиально-лавкрафтианского.
  • avatar witpun
  • 7
Отличное исследование и занятная идея.
Если пожелаете ввести в свою игру «вотэтоповорот», могу предложить еще одну версиютого, откуда берутся силы Тимми. Есть в шумерской мифологии такое понятие как МЕ. Это безличные силы, обеспечивающие существование всего мира и динамику всех процессов в нем. Причем, каждое МЕ может быть как некой абстрактной силой, так и вполне конкретным предметом, зданием, социальным институтом и проводимым в здании ритуалом. Все Ме принадлежали божествам, но теоретически могли быть у них отобраны, в результате чего божества лишались части своей силы. Собственно, это и описывается в михе про Мардука — таблицы судеб, которые он отобрал у Кингу — это и есть те самые МЕ. И когда Мардук их получил, он сам стал божеством и всеобщим правителем.
Так вот, слово МЕ родственно глаголу «быть». Вто время, как пустота — это отсутствие бытия. Возможно Тимми на самом деле не одержимый, а эдакий ультимативный блокиратор суперспособностей. Настолько ультимативный, что блокирует божественное влияние, позволяющее сущему существовать. Ну а то, что наш мир все еще находится под влиянием шумерских богов очевидно хотя бы потому, что мы до сихпор используем их систему счисления для подсчета времени. Шестидесятиричная система отсчета минут и секунд, двенадцатиричная — часов и месяцев явно чужеродна современной парадигме. построенной на десятиричной системе)
  • avatar Vantala
  • 1
  • avatar Ahill_
  • 2
Плюсую. Игрок расписавший мифологию — молодец.
Если не перегорит (из-за низкого темпа форумных игр, например я не могу в них играть), и будет тащить и дальше — то тебе ОЧЕНЬ повезло.

ПС
Дело происходит на dungeonmaster и ты там вроде lonebeast?
Хочу почитать вашу игру.