*вздох* Как же я ненавижу всю эту квантовую лингвистику на имажинарии, когда человек тебе что-то упорно доказывает, а потом выясняется, что у вас одна и та же точка зрения, только твой собеседник предпочитает вкладывать в слова какие-то свои особенные смыслы…
Нет. В моем понимании, это просто помочь человек. При условии, что он будет делать для себя какие-то выводы.
Работать, это когда у тебя есть игрок, которому ты задешь все эти вопросы, а он в ответ: «Мастер меня заставил. Я не знаю чем моему персонажу заняться. А что мне было делать? Ну я не знаю… Зачем вообще какие-то конфликты нужны, внутренние/внешние, что нельзя просто играть?»
Или игрок который создав командира отряда бой-скаутов, после битвы с рейдерами спокойно стаскивает их трупы, раздевает, лутает и напяливает на себя броню, даже не счистив с неё кровь, а на вопрос «Ему норм?» говорит «Ну он уже насмотрелся на мир, тут по ходу по другому не выжить, какие варианты?», «А ничего, что он первый раз убивал людей и вообще 3 дня как в это окунулся?», «Ну а что поделать?».
У меня слишком мало времени, чтобы тратить его на общение с людьми и ролевые игры. Либо совмещать и то, и другое в одном флаконе, либо чем-то жертвовать.
Вот плюс миллион.
Ну, и игра, из которой вынуто дружеское общение, хотя нередко и бывает очень даже хорошей, для меня всё-таки теряет часть своего фана.
У меня слишком мало времени, чтобы тратить его на общение с людьми и ролевые игры. Либо совмещать и то, и другое в одном флаконе, либо чем-то жертвовать.
Я к тому, что эти активности можно спокойно разделять и играть в игры посредством интернета с хорошими игроками, а с плохими, но симпатичными — щекотаться и прочее.)
Такое лучше выдавливать из себя по капле. Тем более, что реальное канонозадроство, по моим наблюдениям, приводит к тому, что человеку качество собственно игры уже не так важно.
А в чём, кстати, измеряется КАНОНИЧНОСТЬ? Фаэрун, представленный в HotDQ довольно заметно отличается от того, что когда-то придумал Гринвуд.
Ими становятся, когда хотят ими стать. Таким людям надо только помочь.
Это понятно либо потому, что игрок сам задает тебе дофига вопросов и видно, что он пытается понять ситуацию и улучшить свой скилл. Либо (особенно в случае молчунов), когда ты начинаешь собирать с них фитбек «почему %pcname ты втыкаешь в мобилу или блокнот во время игры? Тебя не цепляет эта история? Почему ты даешь меньше заявок чем другие игроки? Тебе скучно, твоему персонажу нечем заняться?».
А дальше отслеживаешь прогресс.
Разумеется, Хорду можно водить «по-разному». Вопрос только зачем. Сделать собственное хорошее приключение — меньше ведь усилий потребуется.
Ред мне открыл глаза на это. Есть такие люди — канонозадроты. Которые за кусочек живого и наполненного авторами КАНОНИЧНОГО мира готовы последний кусок хлеба отдать. Ну, типа меня, тащащегося по метаплоту ВтМ или Фаеруна. Так что… вот для таких скорбных людей.
Работать, это когда у тебя есть игрок, которому ты задешь все эти вопросы, а он в ответ: «Мастер меня заставил. Я не знаю чем моему персонажу заняться. А что мне было делать? Ну я не знаю… Зачем вообще какие-то конфликты нужны, внутренние/внешние, что нельзя просто играть?»
Или игрок который создав командира отряда бой-скаутов, после битвы с рейдерами спокойно стаскивает их трупы, раздевает, лутает и напяливает на себя броню, даже не счистив с неё кровь, а на вопрос «Ему норм?» говорит «Ну он уже насмотрелся на мир, тут по ходу по другому не выжить, какие варианты?», «А ничего, что он первый раз убивал людей и вообще 3 дня как в это окунулся?», «Ну а что поделать?».
Ну, и игра, из которой вынуто дружеское общение, хотя нередко и бывает очень даже хорошей, для меня всё-таки теряет часть своего фана.
… Но можно!
А в чём, кстати, измеряется КАНОНИЧНОСТЬ? Фаэрун, представленный в HotDQ довольно заметно отличается от того, что когда-то придумал Гринвуд.
Ну, и живого там ничего нет.
Это понятно либо потому, что игрок сам задает тебе дофига вопросов и видно, что он пытается понять ситуацию и улучшить свой скилл. Либо (особенно в случае молчунов), когда ты начинаешь собирать с них фитбек «почему %pcname ты втыкаешь в мобилу или блокнот во время игры? Тебя не цепляет эта история? Почему ты даешь меньше заявок чем другие игроки? Тебе скучно, твоему персонажу нечем заняться?».
А дальше отслеживаешь прогресс.
Ред мне открыл глаза на это. Есть такие люди — канонозадроты. Которые за кусочек живого и наполненного авторами КАНОНИЧНОГО мира готовы последний кусок хлеба отдать. Ну, типа меня, тащащегося по метаплоту ВтМ или Фаеруна. Так что… вот для таких скорбных людей.