Ну нет.
Замок Наэритар, как подземелье с фракциями, конечно обладает некоторой долей сэндбоксовости, но я не стал бы её преувеличивать, а тем более бросаться словом «абсолютно».
Он полностью встроен в общую унылую сюжетную блок-схему. Если персонажи не пойдут в замок или покинут его, не дойдя до комнаты с телепортом, все последующие главы кампании оказываются ненужными. Песочница так не работает.
Ну, и типичное для 5-чных приключений «у вас полная свобода действий, но текст мы написали исходя из того, что вы проберётесь в замок под видом культистов и закорешитесь там с революционно настроенными ящеролюдами, потому что а с фига ли вам действовать как-то иначе?», тьфу. И всё под это подстроено, вся логика происходящего принесена этому в жертву: внутри замка практически все легко обманываются переодеванием, хотя внешние патрули почему-то всегда атакуют сразу.
Не говоря уже о том, что ни одной интересной и вдохновляющей идеи во всём этом нет, а изложено и преподнесено всё просто ужасно.
Разумеется, Хорду можно водить «по-разному». Вопрос только зачем. Сделать собственное хорошее приключение — меньше ведь усилий потребуется.
Классными игроками не рождаются, а становятся. Есть, конечно, люди, из которых игроков никак не получается; но куда больше тех, кому нужно просто немного опыта, немного подтолкнуть в выбранном направлении-- и вот ты получаешь отличного игрока в свою тусовку.
Когда-то я была жутко пассивным и нихрена не понимающим игроком. Если бы со мной не поработали, то я бы сейчас не ролевые книжки переводила, а домики в the Sims строила )
Если внешний вид человека, тем более знакомого, действительно вызывает отторжение, то речь, я думаю, всё-таки не о чертах лица, а об опрятности, умении следить за собой и манере одеваться. И тут я почти что готов с топикстартером согласиться.
Вообще Николай довольно дельный список написал. Подозреваю взлом аккаунта.
У меня город милионник, но даже в дни моего студенчества собрать партию — проблема. Это связано с географией, ограничением круга знакомых, а также с различием во вкусах (я вот очень хотел играть в маскарад, а вокруг все играли в ДнД очень плохого разлива, а люди которые играли в маскарад жили от меня в 2.5 часах езды в одну сторону). Сейчас интернет решил множество проблем и да Natan выше говорит очень верные вещи. От 1-2 реально классных игроков, я получал больше удовольствия чем от партии в которой есть люди, которые «просто пришли». Не надо есть этот кактус, он того не стоит.
Я предлагаю не работать с ними.
Если они стараются и учатся — надо им помогать.
Если нет — пусть найдут себе хобби где они захотят это делать. Win-win стратегия))
Лучше играть вдвоем или с прекрасными людьми через интернет.
Это как заниматься сексом с единственным оставшимся мужиком в деревне, даром что он тупой, вечно пьяный и без носа.
Иногда человек просто не понимает, как получать от ролок удовольствие и вообще чего нужно делать (я такой на своей первой ролке была). Понятно, что ему нужно помочь. Другое дело, если игрок по натуре тихоня: будет исправно приходить на сессии, но большую часть времени-- молчать, лишь иногда оживляя игру.
Сама я в мобилку, кстати, утыкаюсь нередко. Трудно сохранять сосредоточенность на игре постоянно. Если не мобилка, то рисую что-нибудь на бумажке. Особенно если идёт длииинная боевая сцена или игрок с ДМом затеивают спор.
По мне, ДМ не говно, если выполняется хотя бы пара пунктов из списка. Потому что выполнять все может только очень талантливый и опытный мастерюга. У меня от силы три-четыре выходит, да и то с натяжкой.
Что я могу сказать, у меня есть друг по училищу, который баловался сперва травой, а потом каким-то говном потяжелее, и однажды он описывал мне тот самый «плохой приход» — когда боишься неизвестно чего, страшно выйти из машины отлить, ничего нет но хочется забиться под сиденье.
Я посчитал что это скучно, и не достойно запечатления в НРИ)))
охотятся на мертвецов, чтобы утащить их свои норы, порубить на части и там зачать своих детей, используя груды разрубленных и стенающих обрубков как брачное ложе.
Вот читаешь и думаешь, «какими веществами человек баловался?».
Я потом вспоминаешь мифологию и старые сказки и понимаешь что вещества-то проверены века назад.)))
Замок Наэритар, как подземелье с фракциями, конечно обладает некоторой долей сэндбоксовости, но я не стал бы её преувеличивать, а тем более бросаться словом «абсолютно».
Он полностью встроен в общую унылую сюжетную блок-схему. Если персонажи не пойдут в замок или покинут его, не дойдя до комнаты с телепортом, все последующие главы кампании оказываются ненужными. Песочница так не работает.
Ну, и типичное для 5-чных приключений «у вас полная свобода действий, но текст мы написали исходя из того, что вы проберётесь в замок под видом культистов и закорешитесь там с революционно настроенными ящеролюдами, потому что а с фига ли вам действовать как-то иначе?», тьфу. И всё под это подстроено, вся логика происходящего принесена этому в жертву: внутри замка практически все легко обманываются переодеванием, хотя внешние патрули почему-то всегда атакуют сразу.
Не говоря уже о том, что ни одной интересной и вдохновляющей идеи во всём этом нет, а изложено и преподнесено всё просто ужасно.
Разумеется, Хорду можно водить «по-разному». Вопрос только зачем. Сделать собственное хорошее приключение — меньше ведь усилий потребуется.
Когда-то я была жутко пассивным и нихрена не понимающим игроком. Если бы со мной не поработали, то я бы сейчас не ролевые книжки переводила, а домики в the Sims строила )
Вообще Николай довольно дельный список написал. Подозреваю взлом аккаунта.
Если они стараются и учатся — надо им помогать.
Если нет — пусть найдут себе хобби где они захотят это делать. Win-win стратегия))
Это как заниматься сексом с единственным оставшимся мужиком в деревне, даром что он тупой, вечно пьяный и без носа.
Сама я в мобилку, кстати, утыкаюсь нередко. Трудно сохранять сосредоточенность на игре постоянно. Если не мобилка, то рисую что-нибудь на бумажке. Особенно если идёт длииинная боевая сцена или игрок с ДМом затеивают спор.
… Николай, а вы не думали, что вам следовало бы найти себя скорее, скажем, в страйкболе?
Я посчитал что это скучно, и не достойно запечатления в НРИ)))
Если он умудряется успешно выполнять все остальные пункты, то он имеет право считать себя гением мастерения.
Я потом вспоминаешь мифологию и старые сказки и понимаешь что вещества-то проверены века назад.)))