Чтобы ты мог какой-то самой тупой бабе у барной стойки в дешевом ночном клубе возле общаг, сказать, что ты играешь в D&D и она бы не только поняла, что это такое, но и не подумала при этом про себя: «так, этому не давать»
Шутка. Николай а в чем проблема? В США активно играют с 70-х годов, у нас дай бог с 90-х. Ты посмотри вообще на рост популярности игры. Ты же знаешь, что для многих те же «Baldurs Gate» или «Vampire the Masquerade: Bloodlines» — стали своеобразным окном в мир НРИ, после которого люди ими вообще заинтересовались. 20 лет прошло, подожди ещё лет 10 и будет именно так как ты говоришь.
Правда, что будут давать не обещаю.
О, что вы, полноте. Мне совсем не затруднительно удовлетворять ваше любопытство. Даже позволю себе заявить, что это в некоторой мере честь для меня, приятная обязанность.
Ну ладно, а теперь, когда мы расшаркались, я отвечу: конечно же да, укладываются. Но кроме токсичности.
Просто тупое сексистское поведение более свойственно парням в отношении красивых девочек, а не наоборот. Знаешь, вот когда такая есть в партии, обязательно кто-то будет пытаться привлечь её внимание дешевыми трюками. И аватарка у толстого 30-летнего мужика чаще говорит о его проблемах в жизни, хотя, конечно, не стоит исключать, например, его ироничность по отношению к жизни и самому себе. Или может быть эта аватарка — холодный расчет, необходимое зло для достижения каких-то его целей (цеплять школьниц на комикконе, например)
Я понимаю, что это старый холивар, но всё равно выскажусь:
больше людей в хобби — значит больше человекочасов и денег в него вкладывается — больше продуктов (систем, сеттингов, минек и т.д.). А значит больше шансов на появление чего-то хорошего.
Опять же, больше людей — больше возможностей найти мастера/игрока.
Поскольку для меня РИ — один из способов знакомиться с новыми людьми (бывает, что совместные игры перерастают в дружбу) — это тоже хорошо.
У меня есть мечта, как у М. Лютера прямо.
Хочу, чтобы мои дети жили в мире, где играть в НРИ было бы так же общепринято, как ходить в спортзал. Чтобы ты мог какой-то самой тупой бабе у барной стойки в дешевом ночном клубе возле общаг, сказать, что ты играешь в D&D и она бы не только поняла, что это такое, но и не подумала при этом про себя: «так, этому не давать».
Злит, что сейчас говоришь кому-то «Настольные ролевые игры», а тебе в ответ: «Это как ужас аркема?» или «Это как типо мафия?!
Первые игроки-школьники у меня появились всего месяца три назад. Это 3 девочки. Одна отыграла 2 сессии, вторая отыграла 1 сессию, а третья осталась до конца приключения (еще сессий на 5-6).
Первые две отвалились из-за конфликтов между собой.
Ну вообще, я об этом говорю, что сужу не по школьникам, они у меня почти не играли.
Блин, ну чувак, ты не мог коротко ответить, типо «да» или «нет»? Вечно вот начинаются эти вихляния. «Как сделать вид, что я нормальный, но при этом прикрыть свой детский нигилизм/нежелание видеть дальше кончика носа/лень».
Просто не прикрывай его )))
Люди в маленьких городах не могут позволить себе такую роскошь, как упустить человека из тусовки.
Люди еще реже могут позволить себе такую роскошь, как вместо игры «воспитывать» кого-то или играть с кем-то, кто тебе неприятен в надежде на «переобучение».
Спасибо за отчет! Увековечит наши похождения… 13 игр и 14 мертвых героев, вполне себе результат!
Кстати, из увиденного на фресках в темнице Узурпатора мы вынесли догадку, что его заточили здесь те самые три богини — Триархия — одну из которых зовут Хронией, а головой статуи другой (или той же) теперь единолично обладает Никс:)
Его или разлутают и тогда останется одна тень (если он ее не продал), но это запрещено законом под страхом переплавки. Или трупоносы доставят его в канцелярию, где его зашьют в брюхо червя земли, после чего (спустя д3 дней) его разум снова проснется. Налог за это — одна часть тела на выбор. Впрочем, последнее (про трупоносов и воскрешение) большой вопрос, и возможно я откажусь от этой поблажки.
Очень хорошо!
Место выглядит эффектным и очень опасным. Что случается с мертвецом, которого убили повторно?
Если выпить унцию слюну княгини Туонетар, то человек помолодеет на десять дней и одну ночь, если втереть ее в глаза — то постареет на десять дней и один день.
Поверю на слово, но я скорее о том, что мнение о том, кто из игроков манч, особая снежинка и нытик, а кто нет — штука определённо субъективная и разнится от человека к человеку.
С важностью третьего пункта бы поспорил, если конечно под филлерами и влиянием на сюжет мы с вами понимаем одно и тоже.
Несколько раз с удовольствием играли флэшбеки персонажей, которые не всегда хоть как-то влияли на сюжет, ввиду того, что относились к уже произошедшим событиям. Несмотря на это, дозу веселья и интереса мы от сессий получить умудрились.
«Ролевикам не дают»©
Вот мы и добрались до сути))))))))))))))))
Шутка. Николай а в чем проблема? В США активно играют с 70-х годов, у нас дай бог с 90-х. Ты посмотри вообще на рост популярности игры. Ты же знаешь, что для многих те же «Baldurs Gate» или «Vampire the Masquerade: Bloodlines» — стали своеобразным окном в мир НРИ, после которого люди ими вообще заинтересовались. 20 лет прошло, подожди ещё лет 10 и будет именно так как ты говоришь.
Правда, что будут давать не обещаю.
Ну ладно, а теперь, когда мы расшаркались, я отвечу: конечно же да, укладываются. Но кроме токсичности.
Просто тупое сексистское поведение более свойственно парням в отношении красивых девочек, а не наоборот. Знаешь, вот когда такая есть в партии, обязательно кто-то будет пытаться привлечь её внимание дешевыми трюками. И аватарка у толстого 30-летнего мужика чаще говорит о его проблемах в жизни, хотя, конечно, не стоит исключать, например, его ироничность по отношению к жизни и самому себе. Или может быть эта аватарка — холодный расчет, необходимое зло для достижения каких-то его целей (цеплять школьниц на комикконе, например)
больше людей в хобби — значит больше человекочасов и денег в него вкладывается — больше продуктов (систем, сеттингов, минек и т.д.). А значит больше шансов на появление чего-то хорошего.
Опять же, больше людей — больше возможностей найти мастера/игрока.
Поскольку для меня РИ — один из способов знакомиться с новыми людьми (бывает, что совместные игры перерастают в дружбу) — это тоже хорошо.
Хочу, чтобы мои дети жили в мире, где играть в НРИ было бы так же общепринято, как ходить в спортзал. Чтобы ты мог какой-то самой тупой бабе у барной стойки в дешевом ночном клубе возле общаг, сказать, что ты играешь в D&D и она бы не только поняла, что это такое, но и не подумала при этом про себя: «так, этому не давать».
Злит, что сейчас говоришь кому-то «Настольные ролевые игры», а тебе в ответ: «Это как ужас аркема?» или «Это как типо мафия?!
Первые две отвалились из-за конфликтов между собой.
Ну вообще, я об этом говорю, что сужу не по школьникам, они у меня почти не играли.
Просто не прикрывай его )))
Люди еще реже могут позволить себе такую роскошь, как вместо игры «воспитывать» кого-то или играть с кем-то, кто тебе неприятен в надежде на «переобучение».
Кстати, из увиденного на фресках в темнице Узурпатора мы вынесли догадку, что его заточили здесь те самые три богини — Триархия — одну из которых зовут Хронией, а головой статуи другой (или той же) теперь единолично обладает Никс:)
Да, десять лет и одну ночь) Спасибо за отзыв.
Место выглядит эффектным и очень опасным. Что случается с мертвецом, которого убили повторно?
Наверное, десять лет и одну ночь?
С важностью третьего пункта бы поспорил, если конечно под филлерами и влиянием на сюжет мы с вами понимаем одно и тоже.
Несколько раз с удовольствием играли флэшбеки персонажей, которые не всегда хоть как-то влияли на сюжет, ввиду того, что относились к уже произошедшим событиям. Несмотря на это, дозу веселья и интереса мы от сессий получить умудрились.