• avatar Vantala
  • 3
Дополнение: в соответствии с канонами аниме, силы Хаоса впустил в академию либо заносчивый и самоуверенный отличник, самый лучший (в собственных глазах) ученик академии, либо не менее самоуверенный троечник, являющийся главным героем (если бы это было аниме).
  • avatar Vantala
  • 1
А, ты в этом смысле. :)
Потому что для тебя создание новых миров — повседневность же.

  • avatar Vantala
  • 2
Ну почему в приземлённую бытовуху… Я скорее склонялся к стилистике школьных аниме и хотел бы не богов-школьников, пьющих амброзию и курящих ладан в туалете академии, отбирающих верующих у богов послабее и сдающих экзамены исключительно путём напряжения хитрости, списывания и божественной удачи, а анимешных персонажей, превозмогающих встающие перед ними проблемы с помощью напряжения воли и силы дружбы (вероятно, в необходимой игромеханике Превозмогание и Дружба должны быть игровыми характеристиками).
Да ладно, норм. Как раз с этим аспектом (эмоциональным, телесным и, пардон май френч, кинестетическим) многие ведущие несколько недокручивают, и на мой взгляд, совершенно зря.
  • avatar Vantala
  • 4
В экзаменационное задание должно входить «созданные вами люди не должны хотеть и пытаться вас убить, в противном случае — снижение балла»? :)

(У меня, кстати, была мысль, что юным демиургам придётся сражаться с силами хаоса и разрушения, пытающимися испоганить создаваемый ими мир… и, видимо, в процессе пытаться переубедить преподавателей, свято уверенных в том, что в стенах академии никаких сил хаоса не может быть, потому что этого не может быть никогда, и для повышения градуса анимешности и эпичности — юные демиурги в конце должны будут спасти Хогвартс и волшебный мир всю академию от пожирания силами хаоса. Или это меня куда-то не туда унесло?)
  • avatar taukita
  • 0
еси предположить, что мир есть текст, то Vita Nostra от Марины и Сергея Дяченко будет как раз про это

а вот игр на эту тему не припомню
Ещё в Breakfast Cult целая игра для FAE про оккультных школьников.
  • avatar Arris
  • 1
Мифендер нервно курит в сторонке?
Категорически нельзя, но любопытный, да.
Сюжет, естественно, будет посвящён подготовке к выпускному экзамену академии, где юные боги должны будут создать в качестве экзаменационной работы новый мир,
Вантала устал от экзотики и решил поиграть в приземлённую бытовуху!
  • avatar vagrant
  • 1
А в сыщике наконец появилась отдельная от сеттингов механика?
Для него, как минимум, есть SRD. Это, конечно, не System Toolkit, но базовые правила+набор инструментов для настройки в документе описаны.

В апокалипсисе, к слову, есть игра в составление хака. Называется simple world
Сначала хотел поспорить, но потом заметил, что эта штука существенно подросла с тех пор, как я видел её в последний раз. Не уверен, что можно считать её базовой версией механики, но документ, как минимум, любопытный.
  • avatar witpun
  • 3
Никто, кстати, не подскажет, где можно посмотреть систему для второй половины? А то я только «Восточно-Техасский Университет» на эту тему помню...
Еще в monster heart есть элементы игры в школьников. Но там не отдельная механика, а некоторые *w ходы с соответствующей спецификой.

Чтобы соперничество пантеонов и сотрудничество внутри пантеона было более плотным, можно разделить эту школу на старшие и младшие классы. И если старшекласники действительно творят миры, то младшие школьники в едином предсозданом мире управляют народами и природой.

А и, кстати, у Вэбера было что-то подобное. Книжка так и называется «Мы боги»
  • avatar witpun
  • 2
Отделяя один тип систем от другого, я руководствовался наличием базовой версии правил, существующей в отрыве от конкретного игрового продукта. Это грубый критерий и не стоит относиться к нему слишком серьёзно.
А в сыщике наконец появилась отдельная от сеттингов механика?
В апокалипсисе, к слову, есть игра в составление хака. Называется simple world
Превосходно! Спасибо.
Фрэнсис Сандау с острова мертвых смотрит на все это с подозрением.
дзен-дискуссий типа «является ли вся предыдущая жизнь мастера подготовкой к игре?».


И уединился в темной пещере, где нет ни единой души, Мастер Герасимов, и в течении сорока лет задавал себе только один вопрос «Является ли моя жизнь подготовкой к вождению игр *W»? И когда через сорок лет вышел из пещеры он достиг просветления, постигнув дао внезапного медведя, познав принципы истины и их отличие от правил, обретя великую силу Мастера Церемоний.
  • avatar Arris
  • 1
Аррис косится в сторону томика Гессе…
  • avatar Arris
  • 1
Что наша жизнь? Игра…
  • avatar ariklus
  • 10
если в списке навыков рядом с «убийством невинных» и «ограблением корованов» стоит «каллиграфия», это только запутает игроков.

Да это ж ронин из клана Богомола!