По моему опыту квента в играх по ДнД 3.оптимайз — это сова, натягиваемая на глобус игромеханики персонажа, а не наоборот. Потому что откуда оборотень-обезьян из пустыни Сухуми получил престиж-класс «Следопыт Северных Гор» само собой разумеется, но только если читать игромеханическую часть.
Боже, с таким количеством комментариев о пригодности в бою, я испугался что Pathfinder это настольная игра, которая что-то вроде продвинутых шахмат.
По следопыту вообще… ролевые игры-то водят? Насколько нормально играть за персонажа и при этом быть одним из самых плохооптимизированных по скилам и классам существом (ну вдруг квента обязует)?
В разных версиях PBtA есть ходы вроде «оценить ситуацию», «составить план», «сесть и подумать». Угадайте, на какой ход в игре игроками наложен неофициальный мораторий из-за того, что практически никто не выбрасывает ничего, кроме глаз змеи. Даже мем такой внутренний появился: Не думай!
Да, но что он при этом говорит… «Моя мораль простая. Если что-то дает мне больше власти, это хорошо. Если что-то отнимает — это плохо. Если человек, угрожающий моей власти, бесполезен — я его убиваю. Если полезен — запугиваю.»
При этом в первой части есть офигительная сцена, где к Вилланове на прием приходит человек с четырьмя пистолетами и намерением убить его. А Вилланова просто пошел на него и так напугал, что четвертый пистолет он разрядить просто не смог, даже в упор.
Интересно. Жаль, что на русский его не переведут.
Но Вилланова, который рисует портреты своих жертв-- по-моему, абсолютно в образе. Он же и есть такой, злодейский злодеистый злодей, но ооочень стильный и пафосный.
Иии-- финал! Добавила одно новое заклинание (для сайфера, взяла из псионики второй редакции), информацию по Эйр Гланфату (который, внезапно, пишется не через дефис, как я писала до этого), и табличку соответствий монстров, которой можно заменить монстрятник.
Готово. Теперь я, полагаю, долго не вернусь к этому хаку. Разве что после того, как выпадет время протестировать, внесу свои правки.
Если кто-то решится по нему поиграть, пожалуйста, пищите мне-- какие проблемы возникли с моими нововведениями и как вы их исправили.
я не минусовал, но отвечу. мне, может, ДВ тоже больше ДнД нравится, но описанный подход генерации мира в целом системно-независимый и может быть применен в той же ДнД без проблем. Соответственно, если ДВ и лучшая версия ДнД, то точно не потому, что там можно сеттинг за 15 минут сгенерить
www.drivethrurpg.com/m/product/157011
Фрибутиры на фронтире
Часть проекта Дикие пустоши (перилиоус вайлдс)
Фрибутиры это хак ДВ под игру в стиле олдскула и западных болот. Там очень хорошая механика сжигания характеристик и траты удачи.
С удовольствием бы почитал как «отчёт» так и комментарий (лучше развёрнутый) о плей-тесте.
Можешь посмотреть наш компейн по Граду Иуды на канале Role(K)nights на youtube. Там вся стартовая сессия изрядно затянулась из-за этих выборов.
На этих выходных провел еще одну большую игру по Граду на конвенте игрокуб. В партии были в основном новички. Выбор опций ходов в боевке тоже съедал немало времени.
На неделе еще начали нашей локальной группой компейн по Вахе ФБ на движке все того же Града. Было уже бодрее, но тоже местами время шло на копание в опциях.
Правда, могу сказать что и на игрокубе и по вахе боевка получилась очень хорошей — динамичной, тактичной и очень брутальной.
Промежуточный вывод: я думаю утащить в Темные болота (хак ДВ под типо даркест данжен) многие идеи из Града. Но не брать ход Получить урон, а заменить его на ход Получить ранение, который срабатывает при 1/2 хитов и при 0 хитов и просто заставляет сжечь немного статов (см фрибутиров).
А как он пролез? :3
По следопыту вообще… ролевые игры-то водят? Насколько нормально играть за персонажа и при этом быть одним из самых плохооптимизированных по скилам и классам существом (ну вдруг квента обязует)?
А у тебя классная шапочка была. :3
При этом в первой части есть офигительная сцена, где к Вилланове на прием приходит человек с четырьмя пистолетами и намерением убить его. А Вилланова просто пошел на него и так напугал, что четвертый пистолет он разрядить просто не смог, даже в упор.
Но Вилланова, который рисует портреты своих жертв-- по-моему, абсолютно в образе. Он же и есть такой, злодейский злодеистый злодей, но ооочень стильный и пафосный.
Готово. Теперь я, полагаю, долго не вернусь к этому хаку. Разве что после того, как выпадет время протестировать, внесу свои правки.
Если кто-то решится по нему поиграть, пожалуйста, пищите мне-- какие проблемы возникли с моими нововведениями и как вы их исправили.
Обещали переиздать осенью, буду ждать.
Хочу DW в бумаге
Фрибутиры на фронтире
Часть проекта Дикие пустоши (перилиоус вайлдс)
Фрибутиры это хак ДВ под игру в стиле олдскула и западных болот. Там очень хорошая механика сжигания характеристик и траты удачи.
А фрибутиры это что?
На этих выходных провел еще одну большую игру по Граду на конвенте игрокуб. В партии были в основном новички. Выбор опций ходов в боевке тоже съедал немало времени.
На неделе еще начали нашей локальной группой компейн по Вахе ФБ на движке все того же Града. Было уже бодрее, но тоже местами время шло на копание в опциях.
Правда, могу сказать что и на игрокубе и по вахе боевка получилась очень хорошей — динамичной, тактичной и очень брутальной.
Промежуточный вывод: я думаю утащить в Темные болота (хак ДВ под типо даркест данжен) многие идеи из Града. Но не брать ход Получить урон, а заменить его на ход Получить ранение, который срабатывает при 1/2 хитов и при 0 хитов и просто заставляет сжечь немного статов (см фрибутиров).