Меня вот, честно говоря, несколько смущает, когда о d20 говорят как о «системе». Понятно, что на шкале «универсальная система — семейство систем, объединённое большим количеством схожих дизайнерских решений» d20 стоит левее PbtA, однако всё таки заметно правее SaWo и GURPS.
Да вот буквально недавно где-то поднималась тема «Как вообще можно в это играть, это же нечто абсолютно непонятное?!». Подозреваю, что когда официальный перевод Fate Core выйдет, таких обсуждений будет ещё больше, и они подарят нам новые мемы, достойные встать в одном ряду с «шаблоном поворота» и «внезапными медведями».
Еще варианты:
-Девочка из школьной рок-группы
-Парень проводящее все свое время на бордах
-Поклонник аниме (100 отжиманий, 100 пресса, 100 приседаний, 10 км бега, каждый день, 3 года подряд)
-Строгий(гая) староста класса
-Нелюдимая особо постоянно зависающая в библиотеке
Ох, какое количество сеттинга вообще брать — отдельный довольно объёмный вопрос, который требует анализа материала, потом его синтеза для конкретной игры. А порой на самом деле просто показатель того насколько человек любит и готов вкладывать усилия, чтобы отразить реалии сеттинга в системе.
То есть при игре в контрабандистов и только, формы могут вообще не понадобиться, даже световой меч. И это я говорю о какой-то конкретной игре, но вот всякого рода Czerka Arms, главные лица на торговых линиях, место этих самых контрабандистов в сеттинге было бы неплохо отразить, конечно.
Хотя я прекрасно понимаю, что большинство мастеров водят порой так, что от названия там только Звёздные войны. Иными словами просто для антуража, для цветов и т.д.
Я прекрасно понимаю мысль, что порой для игры не надо вкладывать столько деталей в систему, чтобы она была по Звёздным войнам. Но когда мы говорим о том, что собираемся концентрировать игру на Джедай, то вообще было бы неплохо, чтобы она отличалась чем-то от игры просто парнем со световым мечом. А чтобы выделить и показать, чем Джедаи отличаются от простых ребят с набором сверхспособностей похожих на Пси, классно было бы отразить традиции, Кодекс, моральные принципы, устои, сложность контроля эмоций и их влияние на принимаемые решения, сторону силы, идеологическую внутреннюю борьбу, постоянный поиск ответов на вопросы. Ведь игра по Джедай — это не только «пиу-пиу», там и советники были и архивариусы, дипломаты.
Зачем это всё, если можно без этого? Ну даже формы, отражённые в системе показывают идеологию и поведение отдельно взятого джедая, ведь каждая форма — история (обучения её джедая, а также история сама по себе, а также раскрывает немного личность джедая).
Конечно, можно забить на систему в те моменты, когда система перечит сеттингу. Но вряд ли это говорит о возможностях самой системы в обсуждении системы.
Так я вроде бы и не спорю, что по д20 можно все оцифровать, и что написано по ней много.
Но почему то моя фраза, что мы говорили о переводах — заминусована, и почему то ее явно игнорируют.
Фраза предыдущего оратора, о том что корник днд хорош в обсуждении универсальных систем. Да не хорош он, как унивесальная система.
Д20 — универсальная система.
ДнД — хорошая система для фентези, и еще наверное для чего-то, но в данном вопросе мой кругозор узок, потому что я не лбитель днд.
Окей, прост одля меня вот кто и в каком стиле не так важно, в данном сеттинге, да и что уж говорить, в дждаев никогда не играл в ЗВ. В контрабандистов да, играл.
Но, на данной странице стили просто дают доп. бонусы при определенных условиях и к определенным навыкам, так что это легко исправляется взятием черты.
Знаешь, а это довольно интересно. Есть довольно много рисуночных тестов, в психологии, а игры часто могут быть терапией или частью терапии.
Учитывая, что ребенку (даже младшему школьнику) тяжело отделять своё «Я» от нарисованного персонажа, он почти всегда рисует «себя». Либо подсознательное, либо суперэго, зависит от того как проходит тестирование.
Я просто подумал, что через выдуманного персонажа, который по факту был бы самим ребенком, возможно было бы проще терапевтировать его в целом ряде ситуаций.
Есть у нас тут практикующие детские психологи?
-Девочка из школьной рок-группы
-Парень проводящее все свое время на бордах
-Поклонник аниме (100 отжиманий, 100 пресса, 100 приседаний, 10 км бега, каждый день, 3 года подряд)
-Строгий(гая) староста класса
-Нелюдимая особо постоянно зависающая в библиотеке
То есть при игре в контрабандистов и только, формы могут вообще не понадобиться, даже световой меч. И это я говорю о какой-то конкретной игре, но вот всякого рода Czerka Arms, главные лица на торговых линиях, место этих самых контрабандистов в сеттинге было бы неплохо отразить, конечно.
Хотя я прекрасно понимаю, что большинство мастеров водят порой так, что от названия там только Звёздные войны. Иными словами просто для антуража, для цветов и т.д.
Я прекрасно понимаю мысль, что порой для игры не надо вкладывать столько деталей в систему, чтобы она была по Звёздным войнам. Но когда мы говорим о том, что собираемся концентрировать игру на Джедай, то вообще было бы неплохо, чтобы она отличалась чем-то от игры просто парнем со световым мечом. А чтобы выделить и показать, чем Джедаи отличаются от простых ребят с набором сверхспособностей похожих на Пси, классно было бы отразить традиции, Кодекс, моральные принципы, устои, сложность контроля эмоций и их влияние на принимаемые решения, сторону силы, идеологическую внутреннюю борьбу, постоянный поиск ответов на вопросы. Ведь игра по Джедай — это не только «пиу-пиу», там и советники были и архивариусы, дипломаты.
Зачем это всё, если можно без этого? Ну даже формы, отражённые в системе показывают идеологию и поведение отдельно взятого джедая, ведь каждая форма — история (обучения её джедая, а также история сама по себе, а также раскрывает немного личность джедая).
Конечно, можно забить на систему в те моменты, когда система перечит сеттингу. Но вряд ли это говорит о возможностях самой системы в обсуждении системы.
Но почему то моя фраза, что мы говорили о переводах — заминусована, и почему то ее явно игнорируют.
Фраза предыдущего оратора, о том что корник днд хорош в обсуждении универсальных систем. Да не хорош он, как унивесальная система.
Д20 — универсальная система.
ДнД — хорошая система для фентези, и еще наверное для чего-то, но в данном вопросе мой кругозор узок, потому что я не лбитель днд.
Но, на данной странице стили просто дают доп. бонусы при определенных условиях и к определенным навыкам, так что это легко исправляется взятием черты.
Учитывая, что ребенку (даже младшему школьнику) тяжело отделять своё «Я» от нарисованного персонажа, он почти всегда рисует «себя». Либо подсознательное, либо суперэго, зависит от того как проходит тестирование.
Я просто подумал, что через выдуманного персонажа, который по факту был бы самим ребенком, возможно было бы проще терапевтировать его в целом ряде ситуаций.
Есть у нас тут практикующие детские психологи?
Очень напоминает игру «Тургор. Голос Цвета»!:)