• avatar Dekk
  • 5
Модульная, тактическая алебарда?

Обратите внимание, что сверху щита находится фонарь и, соответственно дверца, чтобы можно было светить или не светить. А под перчаткой вообще выдвижной клинок, который в «сложенном» состоянии прячется за той горизонтальной пластиной, что торчит с другой стороны.
Нокер небось…
Я провралась, там копье было. Но если алебарда типа от номера один до номера четыре, то из нее можно сделать тесак. Тоже не самое удобное оружие в узких проходах:

А вот если от номера пять до номера девять — тут уже извините…
(сняв лезвие с древка)
Модульная, тактическая алебарда? Я не спорю, может и в самом деле так делали.

Наверно если взять что-то такое, можно превратить это во что-то такое.


Только зачем снимать топор я так и не понял. Топор же массу добавляет, поднял повыше и опустил на врага.
А вот выяснять, чем игромеханически отличаются пять видов древкового
… это не наличие специализированых знаний, а отсутствие адвантаджа «Common Sense» и невнимательное чтение правил.
Ну есть такое понятие рашн-панк, местечковыое не помню уж откуда или из имки или из моей игровой группы или еще откуда. Это где участковые вампиры пьют кровь из граненых стаканов, оборотни в погонах не речевой оборот а натуральные верволки в форме и прочие приколы русской клюквы в МТ.
Не-не-не, я ничего не путаю, из алебарды (сняв лезвие с древка) именно что какой-то широкий меч делали. Если найду ролик, выложу.
Или беспроигрышный вариант — тыкать вперед, учитывая что у алебарды нередко еще и острая тыкалка на кончике.
Ну попутал терминологию. Уточнить, что у алебарды древко и наконечник (и древко можно укоротить, превратив алебарду в стремный топор) и нет проблемы.
Если игрок знает, как что-то взломать, то обычно знает и как от такого взлома защититься. В идеале все это превентивно лечится правилом «сначала кидай, а потом расскажи что твой персонаж сделал».
Если делать хакинг хорошо защищенных систем реалистичным, это будет долго, скучно и много соц. инженерии.
И если разрешить ситуацию «ПЫЩ! Я пробиваю файрвол своим супервирусом!», то и обратная ситуация (правительственный вирус с защищенной флешки сжигает твой ноутбук) возможна. Как у них это получилось — придумывай сам.
  • avatar Arris
  • -1
следует объяснить проблемному игроку, что его образ получается вялым/неправдоподобным, заявки нарушают ОВП и что в первую очередь это создает мастеру больше проблем при таком сочетании и, эрго,
Спасибо, кэп! Мы бы не догадались! :3

Я считаю, имеет смысл обсуждать «что же делать, если такая проблема вылезла прямо в процессе игры».

Кто виноват и что делать. Потому что как решить проблему вне рамок игры — очевидно уже давно (скажем спасибо срачам про соцдоговор и прочее)
  • avatar Arris
  • 0
Вот по прочтении сообщения сразу о Глубине вспомнила(вторая книга цикла), «вирусное оружие второго поколения», грохающее намертво железки.

Разница в том, что вирусное оружие второго поколение в любом случае мистикой не является. Это исполняемый код или инструкции псевдокода, которые что-то делают. То есть исполняются или хотя бы интерпретируются. То есть прогружаются в кэш процессора и так далее.

Пока эти данные грузятся как данные и показываются на монитор — они абсолютно безопасны. А у меня (в суперпуперхакерском ноуте) они именно что читались как данные и никуда на исполнение не подавались. Я на них даже анализатор кода не натравливал.

Нет, я конечно могу допустить, что это в коде браузера, который страницы показывает, дыра дыренью и в нем можно запускать произвольный код (как в последних эксплойтах во флэше: 1, 2, 3 ), но у меня то хакерский ноут! Специально заточенный на работу с вирусами и взломом систем, которые не будут ждать, пока их хакнут тихо, которые будут атаковать меня в ответ :)

Но — нет. Мастеру захотелось показать, что флешка с секретными данными из Альянса (Анклава, если по-фаллаутовски) настолько хорошо защищена, что не нам, голи перекатной, секретные документы смотреть… и сжёг ноут.
  • avatar Arris
  • 0
В следующий раз я приведу пример игрока, играющего шарпшутером с ростовым эльфийским луком. :-p
  • avatar Arris
  • 2
Как правило, такие игроки «подкрепляют» свои реальные знания внутриигровым сетом навыков — «хакинг мастер, компьютер сайнс гранд» итд. Ну, ок, честные игроки.

Те, которые не подкрепляют — с ними все просто: «Ок, ты это знаешь. А теперь скажи, откуда все это знает твой персонаж? У него внезапное прозрение? Голоса в голове? А может быть приступ шизофрении?».

Учитывая, что это слушает остальная партия — они его быстро поднимают на смех, начиная троллить шизофренией и голосами в голове. В общем ситуация решается без применения Мастерской Воли. :)
  • avatar Arris
  • 0
Учитывая, что у меня система скилловая, а не классовая, и хакер может еще и стрелять, и бегать, и прыгать, и в салочки играть, горе-игроку надо постараться очень сильно, чтобы это было его единственное действие за игру ;-)

Но в других системах, я слышал, проблема хакера может стоять очень остро.
  • avatar Afdch
  • 1
Гарда на алебарде, должно быть, интересное зрелище.
Нет, понятно, что имелось в виду, но всё же (:
Кстати вот я как раз не реконструктор и для меня всё «алебарда». А теперь вопрос. Вот я алебардщик в узком проходе, я могу, колот и рубить сверху-вниз (вроде сферическая в вакууме алебарда работает примерно так). По моим понятиям, мне ни что не мешает (если высота потолка 3м или больше), а древко позволяет держать врага на расстоянии.
«А теперь проверим, знает ли это твой персонаж»
Не выйдет. Тут проблема будет как раз в том, что персонаж заточенный под хакинг скорее всего будет круче чем управляющий им игрок. И логика будет такой «Если уже я понимаю, как это сделать, то мой персонаж может это сделать в духе фильмов про хакеров, просто нажав Alt+Tab».
… снимаем с алебарды лезвие, переставляем на гарду нужного размера и шуруем на здоровье!