Ловкость/гиперактивность?) Не соглашусь, гиперактивные люди наоборот неуклюжие, по себе знаю, я в детстве был гиперактивный, и по сей день ещё чутка осталось).
Можно на 8-е ноября на весь день комнатку забронировать? Буду водить аутентичнейший Age of Rebellion. Игроки в том числе иногородние будут (специально едут водиться у меня).
Для этого нужен фейт. Человек может быть «Здоровым, как бык», а может быть «кто хорошо ест, тот хорошо гнет стальные прутья» и в обоих случаях он силен на +2, только цена силы разная
А каковым было мое удивление увидеть в качестве стартового сеттинга Ванкувер в том далеком августе, когда я вел по Мрачному Ванкуверу в Katanas&Trenchcoats и потом еще, опять же в Ванкувере, кампанию по Urban Shadows.:)
Помню давным-давно на хэлловин мы в «Лабиринте» играли в «Вампиры и хантеры» — переиначив старую-добрую «Мафию» на ВТМ. Сейчас я думаю можно поиграть и в ФИАСКО примерно на те же темы. Это в добавок к ролевым играм.
По силе: ты еще для чувака с 20 силой не забудь колебания объема для случаев когда он на сушке и на массе )))
А если без хаханек — то реализоавть этот баланс для всего сразу достаточно сложно. Например в DRYH как раз есть рост безумия вместе с дающимися им силами. Ну и всякие системы с явно описательными атрибутами. Скажем, «на раене» сразу понятно, четкий ты, дерзкий или резкий. А вот прочие статы не всегда дают возможность их однозначно интерпретировать.
Не, оно конечно занимательно, но в отношении большинства параметров будет натягиванием глобуса на сову. Каковы адекватные минусы таких популярных характеристик как ловкость, восприятие, выносливость? Персонаж мешает сахар в чае так быстро, что тот выплескивается?
Очень интересно. Особо понравилось чутье. В очередной раз убедился что в Power19 многие вопросы заставляют повторять информацию. Расскажите поподробнее что конкретно представляет собой Кошмар? Да, социалку не завезли это плохо, но с другой стороны какой детектив без социалки? Может вы что то другое под этим имеете в виду.
И да тоже вспомнил про Ведьмака.
Надеюсь ссылки тут не запрещены <_< Если что, простите люди добрые, удалю.
А если без хаханек — то реализоавть этот баланс для всего сразу достаточно сложно. Например в DRYH как раз есть рост безумия вместе с дающимися им силами. Ну и всякие системы с явно описательными атрибутами. Скажем, «на раене» сразу понятно, четкий ты, дерзкий или резкий. А вот прочие статы не всегда дают возможность их однозначно интерпретировать.
И да тоже вспомнил про Ведьмака.
на картинке с негром и мечом он что, блюет фиолетовой струей на меч?