• avatar Raiden
  • 0
Нет = )
но тут важен факт чужого опыта. что-то можно и перенять, что-то пересмотреть у себя.
я примерно (скорее интуитивно) догадываюсь о своей ошибке, но как ее лучше исправить для меня вопрос
  • avatar Arris
  • 0
Схемы «как идти» очень не хватало на сайте ролекона. Очень.
  • avatar Arris
  • 7
Это, несомненно игра!
Наверное это даже настольная игра!

Но ролевая ли она? Изволю сумлеваться, милостивые государи мои!
Vampire: Undeath
а это что за покемон?
  • avatar Arris
  • 1


PNG-шка прозрачная, потому кликабельная.
Примеры! Народ требует примеров из механики!!!
Ну с тем чтобы пропадать без предупреждения — такого со мной не случалось. Один раз вот на 40 минут опаздал случайно. Да и темп 1 раз в 2 недели я как-нибудь вытяну.
Спасибо за инфу, еще подумаю но очень даже не проч.
  • avatar Arris
  • 10
По моему, более показательна будет цитата:

— Я же сказал про лучника!
— Мастер не обязан строить догадки.
  • avatar Arris
  • 1
Раньше Свельты хватало на 2 партии в неделю, теперь халява кончилась. Теперь возможна лишь одна сессия в неделю — получается, что одна партия играет раз в две недели (в среднем).

Играем в середине недели, вечером, часов около 7-8. По времени 1.5 — 2.5 часа.

Платформа — ролл20 + ТС.

Месяц назад мёртвые души задолбали настолько, что ввели правило: «не появился без предупреждения 2 раза подряд — кик с корпы персонаж уходит по своим делам в неизведанные дали». Двое нас так уже покинули.

Южная партия вообще без танка осталась — походу на 4-ом уровне придется брать не +2 к мудрости, а +2… не знаю к чему. Будет у нас Друид Земли танковать!
Я бы купил. А фатал, так бы вообще с руками оторвал.
Ну тут где-то уже упоминали Шелдона. Да, я думаю что это написано чистокровным Шелдоном для других шелдонов (потому что только для шелдонов Шелдон писать и может)))
Это-то и есть самое печальное в ситуации. Оно действительно интересно и потенциально забавно. Но вот всё остальное…
А главное — как интересно для игрока-то!
Ох пресвятая запеканка…
Это жутковато. Но интересно и забавно ХД
  • avatar Erling
  • 3
Ой, ещё забыл формулу броска типа (1d3+10)*10 + (3d6+10)
Сектор «приз» на барабане!

Мне вот почему-то внушает хтонический ужас название главы 9. Кмжется нас будут учить основам ролевой бухгалтерии и делопроизводства.
  • avatar Erling
  • 14
Серьёзно, товарищ следователь, чего, по вашему мнению, не хватает в этом деле?

1) Строгие правила по бросанию кубиков. Не шутка, не ирония, а составленные на голубом глазу строгие правила с игромеханическими последствиями их нарушения. После чего автор (скриншот выкладывал свидетель Тен)
2) Кубики можно кидать только на дайсфилд, который стоит 1000 рублей. Тысячу рублей, Карл.
3) При этом, как заявил автор (скриншот выкладывал свидетель Тен), проект некоммерческий. Некоммерческий, Карл.
4) Книга за 1500 рублей, при этом на ней написано Книга Базовых Правил, а играть по ней нельзя. И не только из-за отсутствия программы, а из-за того, что это неиграбельная «прото-версия».
5) Уебанский пример генерёжки персонажа.
6) Автор делал это 15 лет.
7) Автор теперь кидает нелепые отмазки на тему того, что проект некоммерческий, а игра делалась для друзей.
Я согласен. Нет, я считаю что мало в какой ролевой игре есть применение трехзначным числам в принципе, но прятаться под стол от нее не охота. Потому и говорю что математике чувак не враг, учитывая что систему он создавал на основе компьютерных игр даже удивительно что тут нет (и, надеюсь, нигде) деления или извлечения корня. Я видел хуже.